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Simsala (Basis 1)

Aus PokéWiki
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Simsala
Simsala Basis 1.jpg
illustriert von Ken Sugimori
 
Allgemein
Pokémon: 065.png Simsala
Typ: Psycho
KP: 80
Schwäche:
Psycho x2
Resistenz:
Rückzugskosten: FarblosFarblosFarblos 
Seltenheit: Holo-Stern TCG.png 
Entwicklungsstufe: Phase 2
Level: 42 
Erweiterungen
Basis:1/102 Holo-Stern TCG.png
 
Base 2:1/130 Holo-Stern TCG.png
 
Legendary Collection:1/110 Holo-Stern TCG.png

Simsala ist die erste Karte aus dem Basis-Set für das Pokémon-Sammelkartenspiel.

Attacken

Pokémon-Power: Schadenstausch
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst.
Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.

PsychoPsycho
Psycho
Konfustrahl
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon verwirrt.
30

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
65 1,5 m 48 kg PSI-Pokémon
Pokédex-Eintrag
Sein Gehirn übertrifft einen Supercomputer. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.

Trivia

  • Die Attacke Konfustrahl gibt es in den Hauptspielen auch, allerdings richtet sie dort keinen Schaden an und Simsala kann sie nicht erlernen.
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