| Ranglisten | |
|---|---|
| Alle Attacken | |
| Combo-Attacken | |
| nach Genauigkeit | |
In dieser Rangliste werden alle Attacken vom Typ
aufgelistet. Die stärkste
-Attacke steht ganz oben, die schwächste ganz unten.
| Platz | Name | Stärke | Genauigkeit | AP | Schadensklasse |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
| 2. | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | |
| 2. | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | |
| 2. | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | |
| 3. | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | |
| 3. | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
| 3. | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | |
| 4. | Aurasphäre | 90 | — | 20 | |
| 5. | Himmelhieb | 85 | 90% | 15 | |
| 5. | Turmkick | 85(Gen.1-3) 100(Gen.4) 130(Gen.5) | 90% | 20 | |
| 5. | Sprungkick | 85 | 95% | 25 | |
| 6. | Überroller | 80 | 80% | 25 | |
| 7. | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
| 7. | Ableithieb | 75* | 100% | 5 | |
| 8. | Überwurf | 70 | 100% | 10 | |
| 9. | Fegekick, | 60 | 85% | 15 | |
| 9. | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | |
| 9. | Kraftwelle | 60 | 100% | 10 | |
| 9. | Weckruf | 60 | 100% | 10 | |
| 10. | Fußkick | 50* | 90% | 20 | |
| 10. | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | |
| 11. | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | |
| 11. | Zertrümmerer | 40(Gen.4) 20(Gen.2-3) | 100% | 15 | |
| 12. | Doppelkick | 30(pro Treffer) | 100% | 30 | |
| 13. | Gegenschlag | 20(min.) | 100% | 15 | |
| 14. | Armstoß | 15(pro Treffer) | 100% | 20 | |
| 15. | Dreifachkick | 10(pro Treffer) | 90% | 10 | |
| 16. | Geowurf, | 1KP(min.) | 100% | 20 | |
| 17. | Konter | * | 100% | 10 | |
| 18. | Protzer | — | 100% | 20 | |
| 18. | Scanner | — | — | 5 |