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Rangliste aller Attacken

Aus PokéWiki
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In dieser Rangliste werden alle Attacken sortiert nach Schadenspunkten aufgelistet. Dabei werden nur die Angaben von einem Treffer verwendet, bei Mehrfachattacken wird die Stärke von nur einem Angriff genommen.

Theoretisch gibt es 2 Attacken, die stärker sind als Explosion (K.O. Attacken ausgeschlossen) und drei Kombinationen, die mit der höchsten Stärke auftrumpfen.

Die Kombination von Horter und Entfessler kann eine Stärke von 300 erreichen, dafür muss Horter allerdings dreimal eingesetzt werden. Das entspricht den maximalen Aufladungen durch Horter.

Fuchtler besitzt eine Stärke von 90 (5. Spielgeneration Stärke 120) und ist eine Wiederholungsattacke, die zwei- bis dreimal hintereinander angreift. Bei drei Treffern wäre das eine Gesamtstärke von 270 (360). Das Gleiche gilt für die Attacke Wutanfall, deren Stärke seit der 4. Spielgeneration bei 120 liegt und somit eine Stärke von 360 erreichen kann.

Das Schlusslicht bilden sowohl Frostbeule als auch Walzer. Diese Attacken treffen fünfmal und nach jedem Treffer verdoppelt sich die Stärke – der fünfte Treffer hätte dem zufolge eine Stärke von 480. Gesteigert werden kann das noch, indem in der Runde davor Einigler eingesetzt wird. Die Stärke der gesamten Attacke wird dadurch nochmal verdoppelt, wodurch die Attacke einen Gesamtwert von 960 erreichen kann.

Rangliste

Gesamtwert Pokémon
1. KO. Abgangsbund, Abgesang, Eiseskälte, Geofissur, Guillotine, Hornbohrer
2. 250 Explosion
3. 200 Finale
4. 180 V-Generator
5. 150 Aquahaubitze, Fauna-Statue, Gigastoß, Hyperstrahl, Lohekanonade, Power-Punch, Felswerfer, Kopfstoß, Zeitenlärm, Eruption (Nur bei Max-KP), Fontränen (Nur bei Max-KP)
6. 140 Himmelsfeger, Hitzekoller, Psyschub, Draco Meteor, Blättersturm, Frostvolt, Frosthauch
7. 130 Zuflucht, Blitzschlag, Blauflammen, Lake*
8. 120 Blättertanz, Blizzard (Gen. 1-5), Donner (Gen. 1-5), Feuersturm (Gen. 1-5), Fokusstoß, Flammenblitz, Fuchtler, Holzhammer, Hydropumpe, Kismetwunsch, Kraftkoloss, Megakick, Nahkampf, Risikotackle, Sturzflug,Solarstrahl, Vielender, Volttackle, Blattgeißel, Steinschädel, Orkan

Mülltreffer, Schocksamen, Wutanfall, Blitzkanone (ab 4. Generation)

9. 110 Blizzard, Donner, Feuersturm (alle ab Gen. 6)
10. 100 Blitzkanone, Drachenstoß, Eierbombe, Eisenschweif, Entfessler, Erdbeben, Hitzewelle, Knochmerang, Kreuzhieb, Luftstoss, Läuterfeuer, Raumschlag, Schädelwumme, Sternenhieb, Traumfresser, Wuchtschlag, Kreuzflamme, Kreuzdonner, Flammenball, Psychostoß, Inferno
11. 95 Donnerblitz, Eisstrahl, Flammenwurf, Lehmbrühe, Surfer, Schlammwoge, Schmarotzer
12. 90 Bodycheck, Drachenpuls, Krabbhammer, Laubklinge, Matschbombe, Nassschweif, Psychokinese, Schallwelle, Wutanfall, Stromstoß, Sanctoklinge

Käfergebrumm, Erdkräfte (2./3. Generation)

13. 85 Bodyslam, Feuerfeger, Himmelhieb, Sprungfeder, Turmkick, Eiszapfhagel, Mystoschwert, Techblaster, Nachtflut
14. 80 Bohrschnabel, Drachenklaue, Hyperzahn, Kaskade, Klingensturm, Knirscher, Megahieb, Seher, Slam, Sondersensor, Spukball, Stärke, Triplette, Turbotempo, Überroller, Finsteraura, Schaufler, Taucher, Schlagbohrer, Feuerreigen, Psychoschock, Siedewasser
15. 75 Ampelleuchte, Donnerschlag, Durchbruch, Eishieb, Feuerschlag, Steinhagel, Zermalmklaue, Urgesang, Holzgeweih, Kalkklinge
16. 70 Blättertanz, Fassade, Fliegen, Geheimpower, Irrschlag, Kopfnuss, Nachthieb, Psychoklinge, Giftstreich, Laubklinge, Nebelball, Scheinwerfer, Schlitzer, Stahlflügel, Überwurf, Dunkelklaue, Voltwechsel, Funkenflug, Zermürben, Heimzahlung, Synchrolärm
17. 65 Aurorastrahl, Blubbstrahl, Funkensprung, Hornattacke, Knochenkeule, Octazooka, Psystrahl, Schlammbad, Stampfer, Eiszeit, Giftschock, Quetschwalze, Grasmixer
18. 60 Aero-Ass, Antik-Kraft, Aquawelle, Biss, Fegekick, Feuerodem, Finsterfaust, Finte, Flammenrad, Flügelschlag, Gigasauger, Nietenranke, Riechsalz, Schaufler, Schockwelle, Silberhauch, Sternschauer, Taucher, Vergeltung, Zauberblatt, Drachenrute, Dampfwalze, Freier Fall, Fußtritt, Überkopfwurf, Herzstempel, Kanon
19. 55 Eissturm, Klammer, Lehmschuss, Rasierblatt, Windschnitt, Elektronetz, Akrobatik, Standpauke
20. 50 Aufruhr, Felsgrab, Fußkick, Giftschweif, Giftzahn, Karateschlag, Konfusion, Metallklaue, Meteorologe, Steinwurf, Verzweifler, Zerschneider, Nitroladung, Feuersäulen, Bürde, Katapult, Klärsmog, Pflanzsäulen, Klikkdiskus, Wassersäulen
21. 40 Aquaknarre, Bezirzer, Donnerschock, Eissplitter, Glut, Kratzer, Megasauger, Mogelhieb, Patronenhieb, Pfund, Pulverschnee, Raub, Ruckzuckhieb, Schnarcher, Säure, Tempohieb, Trugschlag, Verfolgung, Vakuumwelle, Wasserdüse, Windhose, Windstoß, Zahltag, Zertrümmerer (4. Generation), Drachenwut, Doppelhieb, Eisesodem, Säurespeier, Bergsturm, Widerhall
22. 35 Rankenhieb, Schnabel, Schnapper, Tackle
23. 30 Doppelkick, Erstauner, Frostbeule, Walzer, Einäschern, Käfertrutz
24. 25 Duonadel, Felswurf, Knochenhatz, Kehrschelle
25. 20 Abschlag, Absorber, Blubber, Blutsauger, Dornkanone, Lehmschelle, Raserei, Schlecker, Smog, Turbodreher, Zertrümmerer, Kraftvorrat (2./3. Generation), Ultraschall
26. 18 Kometenhieb, Kratzfurie
27. 15 Armstoss, Duplexhieb, Feuerwirbel, Furienschlag, Giftstachel, Klammergriff, Sandgrab, Stakkato, Whirlpool, Wickel
28. 14 Nadelrakete
29. 10 Dreifachkick, Eisspeer, Kugelsaat, Prügler, Umklammerung, Zornklinge
30. unterschiedlich Dreschflegel, Frustration, Gegenschlag, Geowurf, Geschenk, Geduld, Intensität, Konter, Kraftreserve, Leidteiler, Metronom, Nachtnebel, Natur-Kraft, Notsituation, Rückkehr, Schlafrede, Spiegelcape, Superzahn, Zuschuss, Trumpfkarte, Strafattacke, Beerenkräfte, Eruption, Fontränen, Elektroball, Brandstempel, Wagemut, Rammboss
31. 0 Giftpuder, Agilität, Amnesie, Angeberei, Anziehung, Aromakur, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Barriere, Bauchtrommel, Baumwollsaat, Begrenzer, Bitterkuss, Blitz, Charme, Bodyguard, Brüller, Daunenreigen, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Drachentanz, Dunkelnebel, Egelsamen, Einigler, Eisenabwehr, Energiefokus, Erholung, Fadenschuss, Fluch, Folterknecht, Gedankengut, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Giftwolke, Grasflöte, Grimasse, Groll, Gähner, Hagelsturm, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Hypnose, Härtner, Irrlicht, Jauler, Komprimator, Konfustrahl, Kosmik-Kraft, Kreideschrei, Ladevorgang, Lehmsuhler, Lichtschild, Lockduft, Magiemantel, Meditation, Memento-Mori, Metallsound, Milchgetränk, Mimikry, Mondschein, Morgengrauen, Nachahmer, Nachspiel, Nachtmahr, Nassmacher, Panzerschutz, Pilzspore, Platscher, Protzer, Psycho-Plus, Psykraft, Psywelle, Rauchwolke, Rechte Hand, Reflektor, Regentanz, Rollentausch, Rutenschlag, Rückentzug, Rückkehr, Sandsturm, Sandwirbel, Scanner, Schlafpuder, Schmeichler, Schnüffler, Schutzschild, Schweifglanz, Schwerttanz, Schärfer, Silberblick, Sonnentag, Spaßkanone, , Spinnennetz, Spotlight, Stachelspore, Stachler, Staffette, Superschall, Synthese, Säurepanzer, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Teleport, Todeskuss, Toxin, Trickbetrug, Trugträne, Umwandlung, Umwandlung2, Verhöhner, Verwurzler, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Weichei, Weissnebel, Wertewechsel, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Übernahme, Zielschuss, Zugabe, Klauenwetzer, Rundumschutz, Schutzteiler, Kraftteiler, Wunderraum, Autotomie, Wutpulver, Telekinese, Magieraum, Überflutung, Einrollen, Wankelstrahl, Zwango, Rapidschutz, Falterreigen, Galanterie, Seitentausch, Hausbruch, Heilwoge, Gangwechsel, Verzögerung, Typenspiegel, Offerte, Kraftschub, Watteschild

[*] Hat nur die Stärke 130, wenn der Gegner weniger als die Hälfte an KP hat. Sonst ist die Stärke 65.