Pottrott/Strategie

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Typen
KäferGestein  
Fähigkeiten
Robustheit, Völlerei, Umkehrung
Artenspezifische Stärken
KP
20
Angr
10
Vert
230
SpA
10
SpV
230
Init
5
Tier

NU (Gen. 2–5)
RUBL (Gen. 6)
Untiered (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Pottrott (engl. Shuckle) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Klebenetz und Tarnsteine

Pottrott ist eines der wenigen Pokémon, die Klebenetz erlernen können, und neben Farbeagle das einzige, das auch noch Tarnsteine beherrscht. Somit ist Pottrott ein extrem wichtiger Support für hyperoffensive Teams und lässt durch seine Hazards starke fragile Angreifer wie Blitza einen verlangsamten und/oder geschwächten Gegner besiegen, bevor dieser ihnen Schaden anrichten kann. Zugabe ist eine weitere wichtige Attacke in Pottrotts Arsenal und kann zum Beispiel Set-up-Sweeper auf ihre Set-up-Attacke festsetzen, während Pottrott dadurch einem der besagten fragileren Sweeper oder Wallbreaker ein sicheres Einwechseln ermöglicht. Ähnlich kann Pottrott auch Plage benutzen, um einen Gegner festzuhalten und dann auszuwechseln, oder es das gegnerische Team mit Toxin, Abschlag oder Wagemut zu schwächen, wobei Abschlag praktisch keinen Schaden zufügt. Dieses Set ist in allen Tiers spielbar, wobei in verschiedenen Tiers bestimmte Attacken und Items bevorzugt werden.