| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ポリゴンZ Porygon-Z |
| Englisch | Porygon-Z |
| Französisch | Porygon-Z |
| Koreanisch | 폴리곤z Polligon z |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 474 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 194 PT |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Download Anpassung Analyse (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 30 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Mineral |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Virtuell |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 34,0 kg |
| Farbe | Rot |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Porygon-Z ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 4. Generation.
Porygon-Z ist bisher in noch keiner Folge der Anime-Serie vorgekommen.
Inhaltsverzeichnis |
| Spiel | Fundort | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| HGSS | Entwicklung | |
| PMD2PMD2PMD2 | Zeitturmspitze E1-E10, allerdings nur durch Entwicklung rekrutierbar | |
| R2 | Ölfeldversteck | |
| R3 | Himmelsfestung, Tempel des Donners | |
| V | S | Tausch |
| W | Entwicklung | |
Porygon-Z kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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Porygon-Z kann keine Attacken erben.
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| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 85
|
192
|
374
|
192
|
374
|
192
|
374
|
| Angriff | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 3 | 135
|
168
|
332
|
187
|
369
|
205
|
405
|
| Spez.-Vert. | 0 | 75
|
114
|
224
|
127
|
249
|
139
|
273
|
| Init. | 0 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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| Die max. Leistung von Porygon-Z: | ||||||||||
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Wird Porygon-Z von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Hinweis: Porygon-Z kann mit Umwandlung oder Umwandlung2 seinen Typ ändern. Dann gilt dies nicht mehr.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| IV | DP | Zusätzliche Software wurde installiert, um das PKMN zu verbessern. Seitdem benimmt es sich seltsam. |
| PT | Es wurde umprogrammiert, um in außerirdischen Dimensionen arbeiten zu können. Leider schlug das fehl. | |
| HGSS | Eine neue Software sollte es zu interdimensionalen Reisen befähigen, doch anscheinend ging etwas schief. | |
| V | SW | Es wurde umprogrammiert, um in außerirdischen Dimensionen arbeiten zu können. Leider schlug das fehl. |
| Name | |
| Aussehen | Im Gegensatz zu Porygon, das den ersten 3D-Spielen nachempfunden war (Zu der Zeit waren die Spiele sehr eckig und kantig), ist Porygon-Z, genau wie Porygon2, nach den verbesserten Spielen entstanden (die Spiele hatten mit der Zeit immer weniger Ecken und Kanten). Im Gegensatz zu den Vorentwicklungen diente bei Porygon-Z keine Ente, sondern ein Kolibri |
| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld |
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| Ranger 2 | Ranger 3 |
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Dream World-Artwork von Porygon-Z
C-Gear-Skin mit Porygon-Z
Es sieht nicht so aus, als würde Porygon-Z je einen Fernseh-Auftritt bekommen. Schon Porygon2 bekam keinen, denn EP038, die Debüt-Episode seiner Vorentwicklung Porygon, gilt als eine gebannte Episode, da es in ihr eine Szene mit einem 12Hz schnellen Flackern der Farben Rot und Blau gibt, die dafür sorgte, dass viele Kinder in Japan starke Kopfschmerzen und einige sogar epileptische Anfälle bekamen. Als "schreckliche" Erinnerung an diese Folge gab man wohl seit dem Zeitpunkt der Porygon-Evolutionsreihe keinen Anime-Auftritt mehr.