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Die folgende Auflistung aller PokémonVideospiele von Nintendo nach Plattform soll einen Überblick über die Entwicklung der Reihe geben. Es werden jeweils zunächst die Rollenspiele genannt. Das Erscheinungsdatum in den Klammern gilt immer für Deutschland.
Insgesamt verkauften sich weltweit über 164 Millionen Einheiten der Marke.[1] Damit ist Pokémon das zweiterfolgreichste Franchise der Videospielindustrie.
Pokémon-Rollenspiel
Die Hauptspiele des Pokémonuniversums sind Rollenspiele, die in einem bestimmten Schema erscheinen. Erst werden jeweils zwei zusammengehörige Editionen veröffentlicht, die sich hauptsächlich in einigen der zu fangenden Pokémon unterscheiden. Dies soll die vom Erfinder vorgesehene zwischenspielerische Aktion fördern, sodass man über die betreffende Link-Schnittstelle nicht nur Kämpfe führen kann, sondern Pokémon tauschen muss, um alle zu besitzen. Eine ökonomische Absicht ist dabei aber auch zu vermuten, wie auch beim nächsten Schritt. Die beiden Editionen werden zusammen in einem neuen, sich nicht groß unterscheidenden Rollenspiel aufbereitet, das einige Zeit später erscheint.
Spielaufbau
Spielwelt
In Pokémon-Rollenspielen liegt die Spielwelt auf einer zusammenhängenden Weltkarte. Diese beinhaltet Städte und durchnummerierte Routen, die diese Städte miteinander verbinden. Weiterhin gibt es spezielle Orte, die nicht direkt in die Weltkarte eingebunden sind; man muss sie über einen oder mehrere Eingänge betreten und verlassen. Diese Orte sind häufig Höhlen oder bestimmte Gebäude (z.B. das Elektrizitätswerk oder die Pokémon-Villa auf der Zinnoberinsel). Spezielle Orte sind auf der Weltkarte des Spiels eingezeichnet und müssen oftmals durchquert werden, um von einer Stadt in die nächste zu gelangen, wie beispielsweise der Felstunnel, der Azuria City mit Lavandia verbindet.
Sammeln von Pokémon
Der Spieler vervollständigt seine Pokémon-Sammlung primär damit, indem er wilde Pokémon fängt. Diese greifen an, wenn sich der Spieler auf den Routen im hohen Gras bewegt; auch auf dem Wasser, in Höhlen und speziellen Gebäuden treten sie auf. Manche Pokémon sind nur auf bestimmten Routen und/oder an bestimmten Orten aufzufinden. Ab den Versionen Gold und Silber, die einen einprogrammierten Tag-und-Nacht-Wechsel haben, kommt es zusätzlich auf die Tageszeit an, welche Pokémon der Spieler finden kann.
Neben dem Fangen von Pokémon gibt es in jedem Spiel einige Personen, bei denen Pokémon getauscht werden können. Für ein bestimmtes Pokémon erhält man im Tausch ein anderes, oftmals seltenes Pokémon. Da man jedes Pokémon nur einmal besessen haben muss, damit es vom Pokédex registriert wurde, kann man ein Pokémon weggeben, ohne es danach noch einmal einfangen zu müssen, um das Spiel zu vervollständigen.
Der Großteil aller Pokémon entwickelt sich weiter. Meistens geschieht dies, wenn man sie bis auf ein bestimmtes Level trainiert. Pokémon höherer Entwicklungsstufen trifft man seltener oder gar nicht an, weshalb man sie meistens einfacher durch Trainieren der eigenen Pokémon erhält. Manche Pokémon benötigen zu ihrer Entwicklung spezielle Items. Andere wiederum entwickeln sich nur, wenn sie mithilfe des Link-Kabels oder der Drahtlose-Verbindung zwischen zwei Pokémon-Versionen getauscht werden. Dieses kann variieren, welche Items die Pokémon tragen.
Schließlich gibt es in den neueren Editionen die sogenannten Baby-Pokémon. Sie sind Vorstufen anderer Pokémon, und man erhält sie, indem man zwei Pokémon verschiedenen Geschlechts in einer Pokémon-Pension abgibt. Da es oft mühselig ist, zwei kompatible Pokémon einzufangen, kann man alternativ auch ein beliebiges Pokémon mit einem Ditto abgeben, welches aufgrund seines neutralen Geschlechts in der Lage ist, den entsprechenden Partner zu ersetzen. Nach einer gewissen Zeit erhält der Protagonist dann ein Ei, aus dem schließlich ein Pokémon schlüpft.
Kampf-Modus
Das Spiel wechselt in den Kampfmodus, sobald der Spieler von einem wilden Pokémon angegriffen oder von einem Trainer herausgefordert wird. Bei Kämpfen gegen Trainer muss der Spieler versuchen, mithilfe seiner Pokémon alle gegnerischen Pokémon zu besiegen, wobei der Spieler selbst sowie der Gegner höchstens sechs Pokémon mit sich tragen können. Bei wilden Pokémon hat man zusätzlich die Möglichkeiten, das Pokémon mit einem der verschiedenen Pokébälle zu fangen, oder vor ihm zu flüchten. Bei Kämpfen in der Safari-Zone hat man dagegen nur die Möglichkeiten, das Pokémon mit Steinen zu bewerfen oder mithilfe von Ködern anzulocken und mit den vorgefertigten Safaribällen zu fangen.
Der Kampfmodus ist rundenbasierend. Meistens wird nur mit einem Pokémon gekämpft, in neueren Spielen gibt es jedoch auch die Möglichkeit, mit zwei Pokémon gleichzeitig zu kämpfen. Die Pokémon führen abwechselnd eine Attacke aus; alternativ kann ein Item benutzt oder das aktive Pokémon ausgetauscht werden. Man gewinnt einen Kampf, wenn man alle gegnerischen Pokémon besiegt hat und selbst noch über mindestens ein kampfbereites Pokémon verfügt. Nach Ende des Kampfes kehrt man wieder in den normalen Spielmodus zurück.
Spielende
Charakteristisch für die Pokémon-Rollenspiele ist, dass mehrmals der Abspann inklusive der Einblendung „The End“ oder ähnliches gezeigt wird, obwohl das Spiel noch weitergeht: Wenn man alle Gegner der Pokémon-Liga besiegt (in Gold/Silber Kristall, sowie deren Remakes HeartGold und SoulSilver ein zweites Mal wenn man den Trainer Rot besiegt). Trotzdem kann das Spiel aber fortgesetzt werden, da man die Pokémon trainieren und gegen Freunde über ein Link-Kabel, einen Wireless-Adapter oder über die Nintendo Wi-Fi Connection antreten lassen kann.
Game Boy
Pokémon: Rot/Grün (nicht in EU erschienen, jap. ポケットモンスター 赤・緑)
- Am 27. Februar 1996 erschienen in Japan Rot und Grün. Der Erfolg war so groß so dass man dort am 15. Oktober 1996 eine Blau genannte Spezialfassung heraus, die anfänglich exklusiv die Leser bestimmter Shogakukan-Magazine per Versand bestellen konnten. Diese Fassung enthielt neue Dialoge und eine überarbeite Grafik.
- Bei der Lokalisierung von Rot/Grün stellte sich heraus das die Spiele wegen der schlechten Qualität des Quelltextes nicht einfach nur übersetzt werden konnten, sondern neu geschrieben werden mussten. Daher verwendete man für die außerjapanischen Veröffentlichungen die Codebasis und die Grafik des japanischen Blau, und nannte das Bundle Red and Blue bzw. Rote und Blaue Edition.
Pokémon Rote und Blaue Edition (10. Mai 1999, jap. ポケットモンスター 青・赤)
- Blau und Rot enthalten 151 verschiedenen Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Kanto. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Bisasam (Pflanze/Gift), Glumanda (Feuer) und Schiggy (Wasser) hat, soll möglichst viele unterschiedliche Pokémon sammeln - Schnapp sie dir alle! - und will Meister der Pokémon-Liga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Rocket aufhalten.
Pokémon: Special Pikachu Edition (16. Juni 2000, jap. ポケットモンスター ピカチュウ)
- Die Special Pikachu Edition, auch Gelbe Edition genannt, ist im Prinzip inhaltsgleich mit den anderen beiden Editionen, orientiert sich aber an der Fernsehserie, sprich, das Pokémon Pikachu begleitet den Spieler auf Schritt und Tritt, und bisher nur aus der Serie bekannte Charaktere tauchen im Spiel auf. Von diesen Charakteren erhält man schon in einer recht frühen Phase des Spiels das Feuer-Pokémon Glumanda, das Pflanzen-Pokémon Bisasam und das Wasser-Pokémon Schiggy. Man muss sich also nicht mehr wie in der Roten/Blauen Edition am Anfang zwischen diesen drei Pokémon entscheiden, sondern man erhält alle drei. Der Schwierigkeitsgrad wurde etwas erhöht, indem die Level der Arenaleiter- und Pokémon-Liga-Pokémon etwas heraufgesetzt wurden. Das Spiel ist außerdem Game Boy Printer-kompatibel und enthält das Minispiel Pikachus Strand.
Pokémon Goldene und Silberne Edition (6. April 2001, jap. ポケットモンスター 金・銀)
- Gold und Silber enthalten 100 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Johto, jedoch ist es auch möglich, die Region Kanto zu bereisen. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Endivie (Pflanze), Feurigel (Feuer) und Karnimani (Wasser) hat, will Meister der Pokémon-Liga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Rocket aufhalten. Neben der besseren Game Boy Color-Grafik verfügen diese Editionen über eine integrierte Uhr für Echtzeit-Tag-und-Nacht-Wechsel und verschiedene Echtzeit-Ereignisse. Das Spiel führt 2 neue Pokémon-Typen, die Unterscheidung zwischen männlichen und weiblichen Pokémon, die Möglichkeit der Pokémon-Zucht und die Möglichkeit, Pokémon Items tragen zu lassen ein. Der Spieler verfügt neu über einen PokéCom mit Uhren-, Radio-, Telefon- und Karten-Funktion. Es lassen sich verschiedene Pokémon auch nur an bestimmten Tageszeiten aufspüren. So gibt es bestimmte Käfer-Pokémon nur morgens (4-10 Uhr) oder nachtaktive Pokémon nur nachts (18-4 Uhr).
Game Boy Color
Pokémon Kristall Edition (2. November 2001, jap. ポケットモンスター クリスタルバージョン)
- Erstmals kann man auch ein Mädchen als Heldin auf die Pokémon-Reise schicken. Inhaltlich ist die Kristall-Edition praktisch identisch mit den anderen beiden GBC-Editionen, jedoch bezieht sich die Geschichte nun mehr auf eines der drei legendären Pokémon dieses Spiels, der legendäre Hund Suicune (ein übersetzungsfehler, da es auf einem Puma basiert), das von Eusine, einem Pokémon-Sammler, gejagt wird. Zudem ist die Grafik deutlich besser geworden, und jedes Pokémon erhält eine kleine Kampfanimation. Die japanische Version ist über einen Adapter für Mobiltelefone online spielbar ist, der jedoch nur in Japan erhältlich war.
Game Boy Advance
Pokémon Rubin- und Saphir-Edition (25. Juni 2003, jap. ポケットモンスター ルビー・サファイア)
- Rubin und Saphir enthalten 137 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Hoenn. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Flemmli (Feuer), Geckarbor (Pflanze) und Hydropi (Wasser) hat, will Meister der Pokémon-Liga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Magma/Aqua daran hindern, ein legendäres Pokémon - Groudon/Kyogre - zu erwecken, das die Land-/Wassermassen des Planeten vergrößern kann. Neu ist die Möglichkeit, Beeren anzupflanzen, Pokériegel daraus zu mixen, mit diesen die Pokémon-Attribute Schönheit, Coolness, Anmut, Klugheit und Stärke zu verbessern und die Pokémon anschließend an Wettbewerben teilnehmen zu lassen, in denen sie Bänder gewinnen können. Außerdem ist es erstmals möglich, sich eine Geheimbasis einzurichten und Zwei-gegen-zwei-Pokémon-Kämpfe auszutragen. Des Weiteren ist es möglich, diese Spiele mit Pokémon Colosseum und dem exklusiven Pokémon Box zu verbinden.
Pokémon Feuerrote und Blattgrüne Edition (1. Oktober 2004, jap. ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン)
- Blattgrün und Feuerrot sind Wiederveröffentlichungen von Blau (Grün s.o.) und Rot mit einer Grafik entsprechend Rubin/Saphir, auf die auch Pokémon übertragen werden können. Auch sind einige Pokémon aus Gold/Silber und Rubin/Saphir zu finden. Es wurden viele neue Details hinzugefügt und das Gebiet beschränkt sich nicht nur auf Kanto, sondern beinhaltet auch die Sevii-Eilande. Mit Tickets kann man Deoxys, Lugia und Ho-Oh fangen.
Pokémon Smaragd-Edition (21. Oktober 2005, jap. 16. September 2004)
- Smaragd erschien am 16. September 2004 in Japan und am 1. Mai 2005 in den USA. Inhaltlich entspricht diese den Editionen Rubin und Saphir, jedoch gibt es einige Neuerungen. Neben neuen Grafiken und Animationen sind neue Orte im Spiel enthalten. Darunter der große Themenpark Kampfzone. Auch ist das Spiel kompatibel mit dem Wireless-Adapter, der in der japanischen Version der Packung enthalten ist. Eine Verbindung zu Pokémon Colosseum ist ebenfalls möglich.
Nintendo DS
Pokémon Diamant- und Perl-Edition (27. Juli 2007, jap. ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
- Diamant und Perl enthalten 107 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Sinnoh, die der japanischen Insel Hokkaidō nachempfunden und größer als alle vorherigen ist. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Chelast (Pflanze), Panflam (Feuer) und Plinfa (Wasser) hat, will Meister der Pokémonliga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Galaktik daran hindern, mithilfe dreier legendärer Pokémon - Selfe, Tobutz und Vesprit (die für Wissen, Stärke und Emotion stehen) - ein anderes legendäres Pokémon zu erwecken. Welches Pokémon das ist, hängt allerdings von der Edition ab: In Perl handelt es sich um Palkia, das die Kontrolle über den Raum ausübt, und in Diamant wird man mit Dialga, das die Zeit kontrollieren kann, konfrontiert.
Pokémon Platin-Edition (22. Mai 2009, jap. ポケットモンスタープラチナ)
- wurde im Mai 2008 in der japanischen Zeitschrift Coro Coro Comics angekündigt. Es wird ein verändertes Kampfinterface sowie ein neues Outfit für den Protagonisten enthalten. Zusätzlich werden einige Pokémon neue Bilder im Pokédex bekommen, und diesmal sind nicht Dialga oder Palkia die Hauptpokémon, sondern Giratina, das in Platin in seiner Urform auftritt. Zu fangen wird es Giratina in der sogenannten Zerrwelt geben. Dialga und Palkia werden zusammen einen Auftritt haben. Auch von Shaymin wird es eine neue Form, die Zenitform geben. Rotom wird 5 neue Formen haben, welche durch den Geheimschlüssel (jap. ひみつのカギ) zu erhalten sind. Der Geheimschlüssel ist zurzeit für die japanischen Versionen des Spiels bis zum 4. November 2008 über Wi-Fi erhältlich. Ebenfalls wird es nun auch Tangela, Tangoloss, Arktos, Lavados, Zapdos, Tropius, Regirock, Regice und Registeel zu fangen geben. Team Galaktik wird nun auf mehreren Stellen auftreten, wie Beispielsweise auf dem Kraterberg. Auch hat sich Team Galaktik häuslich neu eingerichtet. Es wird neue Orte geben, und die alten Orte sind ein wenig verändert worden. Auch wurde jetzt grafisch was geändert. Es wird auch noch neue Personen geben wie den neuen Galaktik-Professor Charon und den Polizisten LeBelle, der Team Galaktik jagt. Der Professor wird erstmals im Windkraftwerk anzutreffen sein. Dem Polizisten wird man schon in Jubelstadt begegnen. Die GTS wurde komplett erneuert und trägt nun den Namen Global Terminal. Für die Wi-Fi-Verbindung wird es nun auch Mini-Spiele geben sowie neue Räume. Um von Raum zu Raum wechseln zu können, fährt man mit Schiffen, beispielsweise einem Glurak-Schiff.
Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver]] (26. März 2010, jap. ポケットモンスター ハートゴールド ・ ソウルシルバー)
- sind Remakes der Spiele Pokémon Gold und Silber, welche im Mai 2009 angekündigt wurden. Sie sind in Japan am 12. September 2009 erschienen, fast genau zehn Jahre nach Erscheinen der Originale, und es gibt viele Neuerungen, zum Beispiel ist die Grafik auf dem Stand von Pokémon Diamant/Perl/Platin. Der Stand der Effekte wurde auch noch mehr erweitert, zum Beispiel, dass man in der Nähe des Wassers das Rauschen des Wassers hören kann. Sonst gibt es noch viele neue Orte und Funktionen.[2]
Pokémon Schwarz und Weiß (04.03.2011, jap. ポケットモンスター ブラック und ポケットモンスター ホワイト)
- Am 29. Januar 2010 hat die offizielle japanische Website eine Kurzmitteilung veröffentlicht, in der die Pokémon Company ein neues Rollenspiel der Pokémon-Reihe für Nintendo DS ankündigt. Dieses Produkt soll bereits tief in der Entwicklung fortgeschritten sein und noch in diesem Jahr in Japan veröffentlicht werden. Auch Junichi Masuda von GameFreak schrieb in seinem Blog, dass man versuchen würde, mit den neuen Spielen die Verkäufe von D und P in jedem Falle zu übertreffen. Er war außerdem in der TV-Sendung Pokémon Sunday am 7. Februar zu Besuch. In dieser Sendung wurde die Silhouette eines völlig neuen Pokémon gezeigt, das eine Schlüsselrolle im 13. Pokémon Film 幻影の覇者 ゾロアーク Pokémon 13 - Gen’ei no Hasha Zoroark spielen wird. Die Identität des neuen Pokémon sollte in der übernächsten Sunday-Sendung am 21. Februar enthüllt werden, jedoch wurden noch vor dem 21. Scans des japanischen Magazins Coro Coro veröffentlicht. Diese zeigten das Pokémon namens ゾロアーク Zoroark. Ebenso wurde ein Bild der Vorentwicklung Zoroarks gezeigt. Diese heißt ゾロア Zorua. Die Namen der Editionen der fünften Generation werden ポケットモンスター ブラック und ポケットモンスター ホワイト sein.[3][4]
Andere Pokémon-Spiele
Game Boy Color
Pokémon Pinball (6. Oktober 2000, jap. ポケモンピンボール)
- Ein Flipperspiel, bei dem es auf zwei Flippertischen neben dem Aufstellen von Highscores darum geht, alle 151 Pokémon durch Fangen und Entwickeln zu erhalten und so den Pokédex zu vervollständigen. Außerdem gibt es auch verschiedene Bonuslevel, die auftreten sobald man drei Pokémon gefangen hat. In diesen kann man die meisten Punkte machen. Die Highscores lassen sich per Game Boy-Printer ausdrucken oder per Infrarot-Schnittstelle mit Freunden austauschen. Pokémon Pinball ist das einzige Spiel mit einem Rumble-Modul, das Vibrationseffekte erzeugt und über eine AAA-Batterie mit Strom versorgt wird.
Pokémon Trading Card Game (15. Dezember 2001, jap. ポケモンカードGB)
- In der Game Boy-Umsetzung des gleichnamigen Sammelkartenspiels gilt es, in Kartenduellen alle 8 Medaillen zu erstreiten und seine Kartensammlung zu vervollständigen. Zum Schluss müssen noch die vier Großmeister alle hintereinander besiegt werden, um die vier legendären Pokémon-Karten zu erhalten. Nach jedem weiteren Sieg über die Großmeister erhält man nur eine der vier Karten.
Pokémon Puzzle Challenge (Japan: 21. September 2000, EU: 8. Juni 2001, jap. ポケモンでパネポン, Pokémon de Panepon)
- Eine Adaption des Spielprinzips von Panel de Pon (kurz: Panepon) für Game Boy Color ist an die Goldene und Silberne Edition angelehnt und über Linkkabel zu zweit spielbar.
Pokémon Card GB 2
- Der Nachfolger des Pokémon Trading Card Game beinhaltet über 500 Karten, ist jedoch nicht außerhalb Japans erschienen.
Gameboy Advance
Pokémon Pinball – Rubin & Saphir (13. November 2003, jap. ポケモンピンボール ルビー&サファイア)
- Die Fortsetzung von „Pokémon Pinball“ verfügt über einen „Rubin“- und einen „Saphir“-Tisch. In einem Laden kann Zubehör wie Extrabälle gekauft werden. Die Rumble-Funktion ist nur noch über den Game Boy Player nutzbar.
Pokémon Mystery Dungeon (10. November 2006, auch für Nintendo DS erschienen, jap. ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊, Pokémon Fushigi no Danjon Ao no Kyūjotai)
- In „Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot“ und „Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau“ (erschienen am 10. November 2006) schlüpft der Spieler erstmalig nicht in die Rolle eines Pokémon Trainers, sondern in die Rolle eines Pokémon. Gemeinsam mit befreundeten Pokémon werden im Spiel Rettungsteams gebildet, um anderen Pokémon in Not zu helfen. Dabei schließt man immer wieder neue Freundschaften und kann weitere Pokémon in sein Rettungsteam aufnehmen, um sich auch schwierigeren Missionen stellen zu können.
- „Pokémon Mystery Dungeon“ ist mit „Team Blau“ sowohl für das Nintendo DS erschienen, wie auch mit „Team Rot“ für den etwas älteren Game Boy Advance. „Team Rot“ ist demnach technisch schwächer als „Team Blau“. Ein Verbinden der beiden Spiele (über die beiden Schnittstellen für Game-Boy-Advance- und Nintendo-DS-Spiele auf dem Nintendo DS) ermöglicht das Freischalten von Extras. Beide Editionen sind jedoch nahezu identisch, weshalb man laut Nintendo jeweils die Version bevorzugen sollte, die man spielen kann (Team Blau, wenn man einen DS besitzt, Team Rot, wenn man einen Game Boy Advance oder Game Boy Advance SP besitzt).
- Die beiden Spiele beruhen auf der „Mystery-Dungeon-Serie“ (不思議のダンジョン, Fushigi no Dungeon) des Herstellers Chunsoft, in der bereits viele andere Serien vorkamen, so unter Anderem Dragon Quest von Enix, Square Eni] oder Final Fantasy (die Spiele beziehen sich auf die Figur „Chocobo“, ein vogelartiges Wesen, welches eine Art Maskottchen der Serie darstellt).
Nintendo 64
Pokémon Stadium (7. April 2000, jap. ポケモンスタジアム2)
- In diesem rundenbasierten Kampfspiel werden Pokémon-Wettkämpfe in 3D ausgetragen. In verschiedenen Turnieren schickt der Spieler seine Pokémon gegen die anderer Trainer in den Kampf. Mittels Transfer Pak lassen sich auch Pokémon der Editionen Rot, Blau und Gelb auf das Nintendo 64-Modul übertragen und im Kampf einsetzen oder das Game Boy-Spiel auf dem TV-Bildschirm spielen. Außerdem sind mehrere Minispiele enthalten. In Japan trägt das Spiel den Namen Pokémon Stadium 2, da dort bereits ein Pokémon Stadium erschienen war, in dem aber nicht alle Pokémon verfügbar waren, sodass es nicht außerhalb Japans verkauft wurde.
Pokémon Snap (15. September 2000, jap. ポケモンスナップ)
- In den verschiedenen Bereichen einer Insel müssen Pokémon in freier Wildbahn und Gebilde, die wie Pokémon aussehen (z.B. ein Mewtu-Sternenbild) fotografiert werden, um Prof. Eichs Pokémon-Report zu vervollständigen.
Pokémon Puzzle League (2. März 2001)
- Geschicklichkeitsspiel im Stile von Tetris Attack, bei dem man in zahlreichen Spielmodi bunte Blöcke stapeln und vertauschen muss, sodass mindestens 3 Blöcke einer Farbe zusammenkommen und verschwinden.
Pokémon: Hey You, Pikachu! (jap. ピカチュウげんきでちゅう)
- Spiel, in dem man per Mikrofon Befehle an das Pokémon Pikachu gibt. Das nötige Microphone Pak ist in der Packung enthalten. Nicht in Europa erschienen.
Pokémon Stadium 2 (19. Oktober 2001, jap. ポケモンスタジアム 金・銀・クリスタル)
- Diese erweiterte Version von Pokémon Stadium unterstützt neben den Game Boy-Editionen auch die Game Boy Color-Editionen und bietet einige weitere Neuerungen. Nicht zu verwechseln mit dem japanischen Pokémon Stadium 2, welches dem amerikanischen/europäischen Pokémon Stadium entspricht. Dieses Spiel heißt in Japan Pokémon Stadium Gold und Silber (oder auch Pokémon Stadium 3).
Pokémon Mini
Pokémon Party Mini (15. März 2002)
- Dieses Spiel wurde mit der Pokémon Mini-Konsole mitgeliefert und stellt eine Sammlung simpler Minispiele dar.
Pokémon Pinball Mini (15. März 2002)
- Flipperspiel mit zahlreichen Levels.
Pokémon Puzzle Collection (15. März 2002)
- Sammlung unterschiedlicher Puzzles, die bei Bewältigung Einträge im Pokémon Minidex freischalten.
Pokémon Zany Cards (15. März 2002)
- Sammlung unterschiedlicher Kartenspiele.
Pokémon Tetris
- Umsetzung des Geschicklichkeitsspiels Tetris, in dem durch das Bilden von Blockreihen Pokémon gefangen werden müssen. Nicht in Deutschland erschienen.
Pokémon Race
- Wettrennen in Jump'n'Run-Levels. Nur in Japan erschienen.
Pokémon Puzzle Collection 2
- Sammlung 80 neuer Puzzles. Nur in Japan erschienen.
Pichu Bros. Mini
- Sammlung von sechs Minispielen für einen oder mehrere Spieler. Nur in Japan erschienen.
Togepi’s Great Adventure
- Geschicklichkeitsspiel, in dem das Pokémon Togepi an Fallen vorbei durch die Stockwerke eines Turmes geleitet werden muss. Nur in Japan erschienen.
Pokémon Breeder
- Tamagotchi-ähnliches Spiel, in dem der Spieler für ein junges Pokémon sorgen muss. Nur in Japan erschienen.
Nintendo DS
Pokémon Ranger (23. März 2006 in Japan, 13. April 2007 Europa; jap. ポケモンレンジャー)
- Pokémon Ranger ist ein Pokémon-Spiel für den Handheld Nintendo DS / DS Lite. Der Spieler lebt als Ranger (männlich oder weiblich) in der fiktiven Region Fiore und absolviert Prüfungen die den Ranger-Rang erhöhen. Der Spieler beginnt das Spiel ohne Beruf, man wird jedoch bald zum Ranger ernannt und hat von nun an die Aufgabe wilde Pokémon zu bändigen und danach wieder freizulassen. Insgesamt gibt es in Fiore vier große Städte: Ringstadt, Herbstenau, Sommerlingen und Frostberg. An jede dieser Städte ist ein weiterer, meist größerer Teil angeknüpft: An Ringstadt der Wald, an Herbstenau die Höhle, an Sommerlingen der Dschungel und an Frostberg der Berg (oder auch Tempel) von Fiore. Alle vier Städte sind miteinander verbunden; sei es durch unterirdische Tunnel oder durch Schwimmstrecken. Insgesamt muss man zehn Prüfungen absolvieren um die Hauptgeschichte abzuschließen, darauf folgen drei extra Missionen für deren Beendung es jedoch keinen Lohn gibt. Nach diesen drei extra Missionen kann man weitere vier Spezialmissionen erledigen, in denen man Deoxys, Celebi und Mew fangen muss. Durch einen speziellen Code kann man die vierte Mission freischalten, in der man das Manaphy-Ei bekommen kann, welches man wiederum auf die neuen Editionen Pokémon Diamant und Perl übertragen kann.
Pokémon Dash (März 2004, jap. ポケモンダッシュ)
- Ein Rennspiel, das seit Verkaufsstart des Nintendo DS erhältlich ist. Per Touchscreen lässt der Spieler ein Pokémon mit anderen um die Wette laufen.
Pokémon Link! (In Japan am 20. Oktober 2005, in den USA am 6. März 2006 als Pokémon Trozei! erschienen)
- Ein Tetrisähnliches Spiel, in dem eine geheime Organisation, die Pokémon, die sich noch in ihren Pokébällen befinden, stiehlt und in großen Lagerräumen deponiert. Der Spieler muss diese Lager bereisen, und die Pokémon in einem Puzzlespiel befreien, indem mindestens zwei Pokébälle mit dem gleichen Inhalt in einen waagerechte oder senkrechte Reihe gebracht werden.
Pokémon Mystery Dungeon 2 „Erkundungsteam Zeit“ & „Erkundungsteam Dunkelheit“ (In Japan 13. September 2007, In Europa 4. Juli 2008)
- Diese Fortsetzung basiert auf dem ersten Teil des Spiels, jedoch kann der Spieler dieses Mal auch die Pokémon aus den Spielen der Diamant- und Perl-Edition sehen und fangen. Wie im ersten Teil ist der Spieler kein Trainer, sondern ein Pokémon, und hat den Auftrag, andere Pokémon zu retten, diesmal jedoch nicht mit einem Retterteam sondern mit einem „Erkundungsteam“.
Pokémon Ranger Finsternis über Almia (In Japan 20. März 2008, in den USA am 10. November 2008, in Deutschland und der Schweiz am 21. November 2008)
- Fortsetzung mit einer neuen Region, allen aktuellen Pokémon, Nintendo-WiFi-Multiplayer.Hauptaufgabe der Geschichte ist es, die Pläne des Team Nachtschatten zu verhindern, wozu drei Gemmen benötigt werden. Dort gibt es auch Pokémon der vierten Generation. Anstatt Plusle bzw. Minun zu bekommen, bekommt man im Verlauf des Spiels 17 Stück, wovon man nur einen mitnehmen darf. Die anderen 16 kommen in einer Partner-Farm. Man kann sich per WiFi Missionen runterladen, wo man Pokémon finden muss, die man wiederum auf den Editionen Diamant, Perl und Platin übertragen kann.
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel (in Europa am 20. November 2009)
- Auf der E3 2009 kündigte Nintendo einen weiteren Teil der Pokémon Mystery Dungeon Serie an.[5] Dies wird eine erweiterte Version der beiden anderen Pokémon-Mystery-Dungeon-2-Spiele sein.
GameCube
Pokémon Colosseum (14. Mai 2004, jap. ポケモンコロシアム)
- Kein wirklicher Nachfolger von Pokémon Stadium 2, da die bekannten Stadium Features fehlen. Es ist mit den Editionen Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Smaragd kompatibel und verfügt neben dem klassischen Duell-Modus auch über einen Rollenspielmodus mit komplett neuem Abenteuer, in dem man mit einem Bann belegte Pokémon („Crypto-Pokémon“) einfängt und heilt. Zur Belohnung kann man sich die Pokémon auf sein Pokémon-GBA-Modul übertragen. Einige Pokémon kann man nur hier bekommen. Erstes Pokémon-Game in 3D.
Pokémon Channel (1. April 2004, jap. ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~)
- Ein Spiel, in dem man mit Pikachu eine Art des Fernsehens testet. Man trifft dabei auch auf viele Pokémon außerhalb des Hauses und kann Sammelkarten sammeln. Für Fans lohnt sich der Kauf unter anderem, weil Channel die einzige Möglichkeit ist, das seltene Jirachi zu bekommen.
Pokémon XD: Der Dunkle Sturm (4. Juni 2005, jap. ポケモンXD: 闇の旋風ダーク・ルギア)
- Das Spiel wurde erstmals auf der E3 2005 vorgestellt und erschien am 18. November in Deutschland. Ein dunkles Crypto-Lugia übernimmt in diesem Spiel die Hauptrolle. Der Spieler hat wie in Pokémon Colosseum die Aufgabe, Crypto-Pokémon zu fangen und zu heilen. Man wird die Pokémon wieder von anderen Trainern stehlen müssen.
Nintendo Wii
Pokémon Battle Revolution (7. Dezember 2007)
- Der Nachfolger der erfolgreichen Pokémon-Spiele für Nintendos Heimkonsolen (N64: Pokémon Stadium 1+2; NGC: Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Der dunkle Sturm). Es ist möglich 10 verschiedene Turniere in Collosseen zu machen. Diese Turniere kann man entweder mit geliehenen Pokémon machen, oder man kopiert seine eigenen aus den DS-Editionen Diamant und Perl. Es ist auch möglich, über die Nintendo WiFi-Connection gegen einen bekannten Freund (Freundescodes), oder gegen einen anonymen Gegner zu kämpfen. Man kann auch Kämpfe im DS gegen DS-Modus austragen. Dabei wirkt der DS als Wireless Controller. Im DS-Modus spielt man als die Diamant/Perl Protagonisten, ansonsten ist es möglich sich seinen eigenen Trainer zu kreieren. In diesem Spiel gibt es 493 Pokémon. Der Austragungsort, Pokétopia, erinnert etwas an die Turniere aus der Anime Serie.
My Pokémon-Ranch (4. Juni 2008)
- In Europa ist es am selben Tag wie Pokémon Mystery Dungeon 2 erschienen. My Pokémon-Ranch ist mit Perl/Diamant kompatibel und funktioniert als interaktives Lagerungssystem.
Pokémon Rumble (20. November 2009)
- Ein Dungeoncrawler ähnlich wie Mystery Dungeon. Das Spiel besteht aus 6 Level und einem Battle Royal wo man nach und nach 60 Gegner besiegen muss. Im Gegensatz zu anderen Pokémonspielen spielt das Spiel in Echtzeit und ist nicht rundenbasiert. Anderst als sonst können sich die Pokémon hier nicht entwickeln oder trainieren.
Die Grafik ist dieselbe wie in My Pokémon-Ranch.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer (9. Juli 2010)
- PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues Spiel für die Wii. In Japan ist es am 5. Dezember erschienen. Es ist ein Action-Adventure in einer 3-D Grafik, die sich von den WiiWare Titeln stark unterscheidet. Es ist am 9. Juli 2010 in Europa erschienen.
Nintendo 3DS
Pokédex 3D (7. Juni 2011)
- Pokédex 3D ist ein Download-Pokémon-Spiel der fünften Generation und enthält einen Pokédex mit „über 150 Pokémon“ der Einall-Region. Es ist multilingual und bietet die Option, zwischen folgenden Sprachen zu wählen: Japanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch.
スパーポケモンスクランブル Super Pokémon Scramble (jap. 28. Juli 2011)
- Super Pokémon Scramble ist ein Action-Spiel, in dem Pokémon (bzw. Pokémon-Spielzeug-Figuren) sich frei bewegen und kämpfen können. Es wurde von Ambrella entwickelt und erscheint in Japan am 28. Juli 2011 als erstes Pokémon-Spiel für den Nintendo 3DS. Das Spiel wird ebenfalls die neuen Pokémon aus Schwarz und Weiß enhalten. Am 28. Oktober erscheint Pokémon Rumble Blast in Nordamerika. Es wird sicher bald auch für Europa ein Termin angekündigt.
Literatur
Quellen
- ↑ Pressemitteilung: Wii And Nintendo DS Sales Fuel Pokémon Momentum!, 6. September 2007
- ↑ News-Beitrag bei Filb.de
- ↑ [1]
- ↑ [2]
- ↑ DSi-Fans.de