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Pokémon-Arena von Illumina City

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Pokémon-Arena von Illumina City

ja ミアレジム (Miare Gym)en Lumiose Gym

Illumina-Arena Anime.png
Informationen
Stadt Illumina City
Arenaleiter Citro
Orden Ampere-Orden
Pokémon-Typ ElektroIC.pngElektro
Region Kalos
Kampffeld
Illumina-Arena Kampffeld.jpg
Schiedsrichter
Citrobot.jpg
Der Turm von außen.

Die Illumina City-Arena ist die offizielle Arena von Illumina City. Sie liegt im Prismaturm, dem zentralen Bauwerk der Stadt. Der Arenaleiter ist der junge Erfinder Citro, der nach einem gewonnenen Kampf den Ampere-Orden verleiht. In der Arena wird mit Pokémon vom Typ Elektro gekämpft.

In den Spielen

Wenn der Protagonist das Gebäude betritt, sieht man einen Raum, in dessen Mitte sich ein Fahrstuhl befindet. Außerdem kann der Spieler das Gebäude in jede Himmelsrichtung verlassen. Über den Fahrstuhl gelangt er in die eigentliche Arena. Hier wird er auch gleich von Heureka, der kleinen Schwester von Citro, erwartet, die ihm Fragen stellt und drei Antworten vorgibt. Danach muss der Spieler sich einen Trainer aussuchen, der seiner Meinung nach vor dem Fahrstuhl mit der richtigen Antwort steht, und ihn ansprechen. Er wird dann zum Kampf herausgefordert. Nachdem der Spieler gewonnen hat, wird die Antwort geprüft. Bei falscher Antwort muss er weiterkämpfen bis er die richtige Antwort gibt.

In der fünften Etage erwartet der Spieler schließlich Heureka und Citro. Citro benutzt Emolga, Magneton und Elezard und nach dem Sieg über ihn belohnt er den Spieler mit dem Ampere-Orden, welcher bewirkt, dass Pokémon bis Level 70 den Befehlen des Spielers gehorchen, und der TM24 Donnerblitz.

Aufbau

Edition XY
Kampfraum Illumina-Arena.png

Trainer

Trainer Pokémon Lv. Item
VS Schüler XY.png
Schüler
Donnie
Gewinn: 1088 Pokédollar.gif
Pokémonicon 417.png Pachirisu Lv. 34
VS Schüler XY.png
Schüler
Ronny
Gewinn: 1088 Pokédollar.gif
Pokémonicon 618.png Flunschlik Lv. 34
VS Schüler XY.png
Schüler
Paulchen
Gewinn: 1088 Pokédollar.gif
Pokémonicon 702.png Dedenne Lv. 34
VS Trainerhoffnung w XY.png
Trainerhoffnung
Estelle
Gewinn: 2100 Pokédollar.gif
Pokémonicon 026.png Raichu Lv. 35
VS Trainerhoffnung w XY.png
Trainerhoffnung
Annemarie
Gewinn: 2100 Pokédollar.gif
Pokémonicon 082.png Magneton Lv. 35
VS Trainerhoffnung w XY.png
Trainerhoffnung
Lena
Gewinn: 2100 Pokédollar.gif
Pokémonicon 310.png Voltenso Lv. 35
VS Ass-Trainer m XY.png
Ass-Trainer
Ted
Gewinn: 3600 Pokédollar.gif
Pokémonicon 171.png Lanturn Lv. 36
VS Ass-Trainer m XY.png
Ass-Trainer
Justus
Gewinn: 3600 Pokédollar.gif
Pokémonicon 101.png Lektrobal Lv. 36
VS Ass-Trainer m XY.png
Ass-Trainer
Johannes
Gewinn: 3600 Pokédollar.gif
Pokémonicon 181.png Ampharos Lv. 36
VS Pokéfan w XY.png
Pokéfan
Patrizia
Gewinn: 2720 Pokédollar.gif
Pokémonicon 312.png Minun Lv. 34
VS Pokéfan w XY.png
Pokéfan
Nadia
Gewinn: 2720 Pokédollar.gif
Pokémonicon 311.png Plusle Lv. 34
VS Pokéfan w XY.png
Pokéfan
Janette
Gewinn: 2720 Pokédollar.gif
Pokémonicon 025.png Pikachu Lv. 34
VS Citro XY.png
Arenaleiter
Citro
Gewinn: 5920 Pokédollar.gif
Pokémonicon 587.png Emolga Lv. 35
Pokémonicon 082.png Magneton Lv. 35
Pokémonicon 695.png Elezard Lv. 37

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Eine Sehenswürdigkeit in Pokémon X und Pokémon Y. Dieser Turm gilt als das Wahrzeichen von Illumina City, der Metropole im Herzen der Kalos-Region. In diesem Spiel kannst du auf Plattformen an verschiedene Stellen des Turms reisen und dich nachts an seinem Lichterspiel erfreuen. Mit etwas Glück siehst du vielleicht auch Pokémon!


Prismaturm Trophäe.png


Im Anime

Ash sucht in Kalos, Region der Träume und Abenteuer! gleich nach der Landung die Arena auf. Er findet sie bald und betritt den Vorraum. Dort wird er nach der Anzahl seiner Orden gefragt. Da er jedoch noch keine besitzt, wird er aus der Arena geworfen. Citro und Heureka bescheren ihm vor der Arena eine weiche Landung. Ash ahnt aber nicht, dass Citro der Arenaleiter ist.

In Verfolgungsjagd in Illumina City! tyrannisiert ein Knakrack Illumina City vom Prisma-Turm aus. Dabei wird auch die Arena beschädigt. In Citros Geheimnis! erfährt Ash schließlich, dass Citro der Arenaleiter ist. Citro tritt gegen den Citrobot an, der einem Systemfehler unterliegt, und kann ihn besiegen. Nachdem der Roboter wieder umprogrammiert wurde, reisen Citro und die Anderen weiter.

In Eine Gabelung: Hier trennen sich unsere Wege! beginnt Citro in der Arena sein Training für den anstehenden Kampf gegen Ash. In Geistesblitz in Illumina City findet dieser statt, den Ash gewinnen kann und somit den Ampere-Orden erhält.

Das Kampffeld besteht aus Erde. Lichtsäulen erhellen den Raum. Für Zuschauer gibt es eine Tribüne.

Pokémon, die Citro in der Arena einsetzt