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PokéWiki:Artikel der Woche

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Übersicht
Artikel Pokémon

Der Artikel der Woche (kurz:AdW) ist ein Element der Hauptseite, bei dem jede Woche ein Pokémon und ein Artikel genauer vorgestellt werden. Wie genau diese Vorstellung auszusehen hat, ist in den jeweiligen Bereichen im Abschnitt „Richtlinien“ zu erkennen.

Neuigkeiten

  • Eine kleine Designänderung der Hauptseite erlaubt es uns, von nun an längere XdW zu schreiben; XdW sollten nun zwischen 1200 und 1500 Zeichen lang sein. Autoren, die ihre Arbeiten kürzen mussten, können sie wieder entsprechend verlängern, sollten diese bereits eingebunden sein, wendet euch mit eurer verlängerten Fassung an die Projektleitung.
  • Ab sofort dürfen alle Pokémon und Artikel, die von 2008 bis 2010 als XdW (X als umfassende Abkürzung für Pokémon und Artikel) auf der Hauptseite gezeigt wurden, wieder für aktuelle Arbeiten genutzt werden.
    Da es sich bei den alten XdW um Arbeiten in Form von Stichworten handelt, können diese – unter Berücksichtigung bestimmter Auflagen – nun zu Fließtexten verarbeitet werden. Auflage für die Autoren ist es, nicht bloß die alten Stichpunkte in Sätze zu verwandeln, sondern auch neue Informationen einfließen zu lassen; dies wird von der Projektleitung geprüft werden. Die Leitung selbst will darauf Acht geben, solche XdW nicht zu häufig zu zeigen (es kann also sein, dass ihr eine längere Wartezeit in Kauf nehmen müsst, bevor euer Text auf der Hauptseite gezeigt wird).
    Sinn dieser Freigabe ist es, den Autoren bestimmte Artikel und Pokémon, über die sie gerne selber geschrieben hätten, wieder zugänglich zu machen (wer lange genug dabei ist, darf auch seine alten Werke in neuem Gewand präsentieren), nicht aber, jetzt alle alten XdW neu aufzukochen; wir erwarten von euch, dass ihr auch weiterhin unbenutzte Pokémon/Artikel verwendet.

Mitmachen

Bei diesem Projekt handelt es sich um ein sogenanntes offenes Projekt, d. h. jeder PokéWiki-User kann einfach mitmachen, eine Mitgliedschaft oder Bewerbung sind nicht nötig. Gebt einfach eure Arbeiten in den entsprechenden Tabellen auf dieser Seite an (bitte dafür die Toggler oben auf der Projektseite bedienen, AdW gehen in den AdW-Bereich und PdW entsprechend in den PdW-Bereich). Sie werden dann von den Projektleitern gelesen und beurteilt, wobei ein positives Urteil heißt, dass sie später auch auf der Hauptseite gezeigt werden. Darüber hinaus wird in der Regel jeder Artikel, der auf der Hauptseite zu sehen ist, im Rahmen des N-ZONE-Projekts auch auf www.n-zone.de veröffentlicht. Näheres zu der oben stehenden Regelung findet sich bei den entsprechenden Tabellen.

Hier sind die Projektleiter des AdW-Projekts aufgelistet:

Hier sind die ehemaligen Projektleiter des PdW/AdW-Projekts aufgelistet:

AdW-Einbindung

Hier werden die AdW/PdW der kommenden Wochen angezeigt. Sie können von allen Benutzern korrekturgelesen und entsprechend verbessert werden; Benutzer, die über keine Rollback-Rechte verfügen können ihre Verbesserungsvorschläge auf den jeweiligen Dikussionsseiten der Vorlagen einbringen.

Aktuelle Kalenderwoche 7 / 2012: Mehr.gif 13.2.2012 – 19.2.2012
(AdW der Folgewoche wird immer automatisch Montag um 0:00 eingebaut)

Die AdWs der nächsten Wochen:

Artikel der Woche Pokémon der Woche
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Diese Woche

Blue (Manga).png

Blue ist eine der Rivalen Reds im Pocket Monsters SPECIAL Manga, die hauptsächlich im Red, Green und Blue Arc auftritt. Sie ist ein sehr schlagfertiges und intelligentes Mädchen mit der besonderen Stärke, Pokémon entwickeln zu können, weshalb sie von Professor Eich den Spitznamen „Evolver“ (化える者 Evolver, zu deutsch „Entwickler“) bekam. Diese Talente wurden in der Vergangenheit vom Mann mit der Maske missbraucht, der sie als kleines Kind entführt hatte, um sie zu einer treuen Untergebenen auszubilden. Doch Blue konnte zusammen mit Silver, dem ältesten ihrer Freunde, fliehen und setzt ihre Fähigkeiten seitdem nur noch für kleinere Diebstähle ein. Auch mit Red und Green verbindet sie eine enge Freundschaft, da sie mit den beiden bereits viele Kämpfe bestritten hat. Yellow hingegen bekam von Blue ihr Markenzeichen, den Strohhut, geschenkt, woraufhin sich auch zwischen den beiden Mädchen eine enge Freundschaft entwickelte.

Ihr Pokémon-Team besteht aus einigen starken Pokémon, auch wenn es mit vier Normal-Pokémon nicht sehr ausgeglichen ist. Ihr allererstes Pokémon war nicht, wie normalerweise üblich, ein Starter-Pokémon, sondern ein Pummeluff, welches sich mittlerweile zu Knuddeluff weiterentwickelt hat und zu einem ihrer treusten Weggefährten geworden ist.

Blue bildet das Mangaäquivalent zum Spiel-Charakter Grün. Der Grund für die unterschiedlichen Namen ist, dass im Japanischen der Name des ersten Rivalen Blau Green ist und damit auch sein Mangaäquivalent Green heißt. Der Name von Grün ist im Japanischen hingegen Leaf und wurde zu Blue im Manga.

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Diese Woche

Gallopa… warm und kuschelig… spektakulär… hinreißend…

Gallopa ist ein FeuerFeuer-Pokémon der 1. Generation und die Entwicklung von Ponita. Es basiert auf dem FabelwesenWikipedia icon.png EinhornWikipedia icon.png, einem PferdWikipedia icon.png mit einem Horn auf dem Kopf. Sein Name stammt in fast allen Sprachen von gallopierenWikipedia icon.png, einer Gangart des Pferdes, ab. Einzig im Englischen setzt er sich aus rapid (schnell) und dash (stürmen) zusammen, was zwei Eigenschaften des Pferdes bzw. Gallopas beschreibt. Denn in seinen Pokédexeinträgen wird Gallopas Schnelligkeit immer wieder hervorgehoben, wobei seine Höchstgeschwindigkeit bei 240 km/h liegt, die es bereits nach zehn Schritten erreicht. Sein hoher Initiative-Statuswert und die fünf Sterne, die es bei der Pokéathlon-Kategorie Tempo erreicht, unterstreichen ebenfalls diese Geschwindigkeit.

Obwohl sich Gallopa erst auf Level 40 aus Ponita entwickelt, ist es in den meisten Spielen, oft in der Nähe von Bergen oder Vulkanen, fangbar und muss nicht durch Entwicklung oder Tausch erarbeitet werden. Bei einigen Feuerspezialisten, wie Pyro oder Ignaz, ist Gallopa ein fester Bestandteil des Teams, aber auch der Rivale der 4. Generation Perl setzt auf die Fähigkeiten dieses Pokémon. Besonders angetan von der majestätischen Grazie Gallopas ist der Präsident des Pokémon-Fanclubs von Orania City: Beginnt er, von seinem Lieblingspokémon zu sprechen, kann er kaum noch aufhören zu schwärmen. Im Anime taucht es erstmals in der Folge Das Pokémon-Rennen auf, in der Ash mit dem Gallopa einer anderen Trainerin an einen Rennen teilnimmt, das er dank Gallopas Schnelligkeit auch gewinnen kann.

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Nächste Woche

SpielhalleRBG.png

Die Prismania Spielhalle bzw. Rocket Spielhalle ist eine Einrichtung in der Stadt Prismania City in Kanto. Darin kann der Protagonist um das große Los spielen, vorausgesetzt, er besitzt einen Münzkorb, welcher im Haus südlich der Spielhalle erhältlich ist.

In den Spielen der ersten und dritten Generation wird die Spielhalle aus dem Untergrund von Team Rocket betrieben und dient der Verbrecherorganisation als Finanzquelle. Dabei geht der gesamte Einsatz an sie, ohne, dass die Spielenden davon wissen. Das Hauptquartier des Teams befindet sich direkt unter der Spielhalle und ist nur erreichbar, indem ein geheimer Schalter, der hinter einem Poster angebracht ist, betätigt wird. Daraufhin erscheint eine Treppe, über die der Protagonist ins HQ gelangt, wo er schlussendlich gegen Bandenboss Giovanni antreten muss.

In Generation Zwei, drei Jahre nachdem Rot Team Rocket zerschlagen hat, wurde die Spielhalle verändert: Es ist zwar weiterhin möglich, die Automaten zu bedienen – es wurde sogar noch ein Kartenspiel hinzugefügt –, die unteren Etagen wurden allerdings aus dem Spiel genommen. Gleiches gilt für den versteckten Schalter; versucht der Spieler an dessen früherer Position mit der Wand zu interagieren, kommt eine Meldung, dass sich an dieser Stelle nichts befindet. In der vierten Generation kann man in der europäischen Version nicht mehr an den Automaten spielen, vermutlich, um die Jugend vor Glücksspiel zu schützenWikipedia icon.png.

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Nächste Woche

Kabutops Traumwelt.png

Kabutops ist ein Fossil-Pokémon der 1. Generation mit den Typen GesteinGestein WasserWasser. Es ist die Entwicklung von Kabuto, das Forscher aus dem Domfossil erschaffen können. Neben seinem Namen basiert auch sein Aussehen auf einem PfeilschwanzkrebsWikipedia icon.png. Allerdings hat es anders als diese einen humanoiden Körperbau und an den Armen zwei scharfe Sicheln, mit denen es Attacken wie Schlitzer oder Nachthieb ausführen kann. In seiner schillernden Form ist Kabutops grün, mit seinen Sensen erinnert es dann an Sichlor. Sie werden außerdem auch in den Pokédex-Einträgen angesprochen, laut denen es seine Beute attackiert und aufschlitzt. Ferner wird dort erwähnt, dass es sich entwickelte, um seiner Beute an Land zu folgen.

Im Museum von Marmoria City gibt es ein Skelett von Kabutops, das vor allem wegen seiner Verbindung zu dem Bug Missingno. berühmt wurde: Hatte man in Pokémon Rot und Blau an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen des Protagonisten ein kleines „w“, so sah Missingno. wie dieses Skelett aus.

Kabutops ist bei Gestein-Arenaleitern beliebt: So besitzt es Rocko im Arena- und Rückkampf und Felizia im Rückkampf. Im Anime hat es seinen ersten Auftritt in Angreifer aus der Urzeit. Im 5. Film hat es auch eine kleine Rolle, wo es zusammen mit Aerodactyl die Stadt Alto Mare verwüstet.

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