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Poké-Stärke (Ranger 2)

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Die neue Methode, wie man in Pokémon Ranger "kämpft". Man kann seinen FangKom verbessern, indem man ein Pokémon dort hinein sperrt. Und je höher der Ranger-Rang ist, desto stärker wird die Attacke der Poké-Stärke und desto mehr Poké-Stärken werden freigeschaltet. In Pokémon Ranger 2 wurden die Poké-Stärken verändert. Und diesmal hat jeder Typ eine Poké-Stärke.

Bemerkung zur ElektroIC.png-Poké-Stärke: Es gibt Pokémon die Aufladung können, und welche die Entladung können (siehe Tabelle).

Bild Pokémon-Typ Beschreibung Wirkungsvoll gegen Erfolglos gegen
Pokéstärke EntladungR2.png ElektroIC.png
(Genannt:Entladen)
Diese Attacke funktioniert nur mit einem Elektro-Typ. Die Stärke der Attacke hängt von dem Rang den der Spieler erreicht hat ab, und von der KP der Partnerleiste. Es verusacht eine Paralyse und das gegnerische Pokémon kann sich für eine kurze Zeit nicht mehr bewegen.
Folgende Elektro-Pokémon haben diese Attacke:
403.png Sheinux, 404.png Luxio, 405.png Luxtra, 417.png Pachirisu, 239.png Elekid, 125.png Elektek, 466.png Elevoltek, 100.png Voltobal, 101.png Lektrobal, 135.png Blitza, 179.png Voltilamm, 180.png Waaty, 181.png Ampharos
 ???  ???
Pokéstärke AufladungR2.png ElektroIC.png
(Genannt:Aufladen)
Diese Attacke funktioniert nur mit einem Elektro-Typ Pokémon. Die Stärke der Attacke hängt von der Stufe die das Pokémon hat. Das Pokémon lädt die energie des FangKom auf.
Folgende Elektro-Pokémon haben diese Attacke:
172.png Pichu, 025.png Pikachu, 026.png Raichu, 081.png Magnetilo, 082.png Magneton, 462.png Magnezone, 170.png Lampi, 171.png Lanturn
 ???  ???
Pokéstärke NormalR2.png NormalIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Normal-Typ Pokémon. Die Fanglinie wird etwas länger und die Power erhöht sich etwas.  ???  ???
Pokéstärke PflanzeR2.png PflanzeIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Pflanze-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt die Fanglinie Gras, welches das Pokémon kurzzeitig behindert.  ???  ???
Pokéstärke WasserR2.png WasserIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Wasser-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt der Spieler eine Seifenblase, aber in Ranger 2 fängt die Blase das Pokémon nicht ein wenn der Spieler die erzeugte Blase zum Pokémon schießt, sondern es schaden dem getroffenen Pokémon.  ???  ???
Pokéstärke FeuerR2.png FeuerIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Feuer-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt das Einkreisen eine Flamme, die bei jedem vollständigen Kreis dem Pokémon schadet.  ???  ???
Pokéstärke KäferR2.png KäferIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Käfer-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt die Fanglinie einen Klebefilm, jedoch wurde diese Poké-Stärke seit dem Vorgänger erheblich verbessert. Der Spieler musste im Vorgänger Kreise ziehen, und durch den eine klebrige Kugel erzeugt wurde, die dann in Richtung Pokémon geschnippt werden musste. Das Treffen war hier reine Glücksache. In Ranger 2 erzeugt der Spieler mit dem FangKom einen Klebefilm. Kommt das Pokémon auf dem Klebefilm, muss der Spieler den FangKom bloß loslassen, und der Klebefilm schnellt wie ein Gummiband an die stelle wo das Pokémon steht, somit bleibt das Pokémon daran kleben.  ???  ???
Pokéstärke GiftR2.png GiftIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Gift-Typ Pokémon. Der Spieler erzeugt eine Giftpfütze, die er zum Pokémon schießen kann und dem Pokémon schadet.  ???  ???
Pokéstärke PsychoR2.png PsychoIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Psycho-Typ Pokémon. Der Spieler erzeugt durch Kreise ziehen, einen Psychowellenring im Auge der Fanglinie. Schießt er diesen Kreis auf das Pokémon, ist dieses für eine kurze Zeit paralysiert.  ???  ???
Pokéstärke BodenR2.png BodenIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Boden-Typ Pokémon. Anders als im Vorgänger, erzeugt die Fanglinie keinen Graben der das Pokémon kurzzeitig aufhält. Sondern durch das hin und her bewegen des Touchpens erzeugt der Spieler ein Erdbeben, das das Pokémon für kurze Zeit daran hindert sich zu bewegen und die Fanglinie an zu greifen.  ???  ???
Pokéstärke GesteinR2.png GesteinIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Gestein-Typ Pokémon. Durch das Kratzen des Touchscreens mit dem Touchpen, erzeugt der Spieler kleine Felsen die auf das Pokémon geworfen werden.  ???  ???
Pokéstärke KampfR2.png KampfIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Kampf-Typ Pokémon. Der Schaden, den der Spieler beim Einkreisen des Pokémon erzeugt, wird verdoppelt.  ???  ???
Pokéstärke GeistR2.png GeistIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Geist-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt das Einkreisen kleine Geister die das Pokémon verwirren.  ???  ???
Pokéstärke FlugR2.png FlugIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Flug-Typ Pokémon. Wie im Vorgänger, erzeugt das Einkreisen kleine und große Wirbelstürme, die aber nicht wie im Vorgänger das Pokémon behindern, sondern dem Pokémon Schaden zufügen.  ???  ???
Pokéstärke DracheR2.png DracheIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Drache-Typ Pokémon. Mit dem Touchpen berührt man einen beliebigen Punkt im Touchscreen. In diesem Punkt herrscht ein Meteorhagel, welcher dem Pokémon hohen Schaden zufügt.
Wie es scheint, basiert diese Aktion auf der Attacke Draco Meteor.
 ???  ???
Pokéstärke StahlR2.png StahlIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Stahl-Typ Pokémon. Das Kreise ziehen, erzeugt eine Kugel die wenn sie die gewünschte Größe erreicht hat, auf das Pokémon geschossen/geworfen werden kann. Dies verursacht Schaden beim Pokémon.  ???  ???
Pokéstärke UnlichtR2.png UnlichtIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Unlicht-Typ Pokémon. Im Vorgänger verursachte Unlicht-Typ eine Verlängerung der Fanglinie. In Ranger 2 kann man mithilfe diesem Typ, Hindernisse die in den Kampf gerufen worden (z. B. stachlige Wurzeln, von Pflanzen Pokémon), durch Einkreisen entfernen.  ???  ???
Pokéstärke EisR2.png EisIC.png Diese Attacke funktioniert nur mit einem Eis-Typ Pokémon. Ähnlich der Stahl-Poké-Stärke, erzeugt der Spieler durch das Einkreisen, eine Kugel. Nur ist hier die Kugel ein Schneeball den man wie bei der Stahl-Poké-Stärke auf das Pokémon schießen/werfen kann, und dem Pokémon Schaden zufügt. Zudem Friert das getroffene Pokémon ein, und ist somit leichter zu fangen.  ???  ???