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Pikachu/Strategie

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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Pikachu in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Pikachu existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt den Typ ElektroIC.pngElektro.

Typ-Schwächen

Wird Pikachu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Fähigkeiten

Fähigkeit Beschreibung
Statik Kann bei Berührung paralysieren.
Blitzfänger (VF) Absorbiert Elektro-Attacken und steigert den Spezial-Angriff.

Statuswerte


Tier

Die genannten Tiers beziehen sich auf die Zuweisung durch die Smogon University und können sich auch während der aktuellen Spielgeneration noch ändern.

Spielgeneration Tier
I Little Cup (LC)
II Underused (UU)
III Neverused (NU)
IV Neverused (NU)
V Neverused (NU)
VI Neverused (NU)
VII derzeit nicht definiert

Spielweisen

Bitte den gewünschten Kampfmodus anklicken
Einzelkampf Doppelkampf Dreierkampf Reihumkampf


In diesem Kampfmodus stehen für Pikachu momentan keine Strategien zur Verfügung.