| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | けつばん ketsuban |
| Englisch | Missingno. |
| Französisch | Missingno. |
| Koreanisch | – |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 000 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | – |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 3 |
| Start-Zuneigung | 100 |
| Geschlecht | – |
| Erscheinung | |
| Spezies | Fehler |
| Größe | variabel |
| Gewicht | variabel |
Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. nicht zu.[2]
Egal ob in englischen oder deutschen Rot- & Blau-Editionen, meistens taucht Missingno. am Rand der Zinnoberinsel zur Route 20 auf Level 80 auf. Außerdem kann es sein, dass nach einem Treffen mit Missingno. wilde Pokémon auf Leveln erscheinen, die weit jenseits der 100er-Grenze liegen, z. B. Sleimok auf Level 231. Diese sollte man dann aber lieber nicht fangen, da es in diversen Fällen zu erheblichen Problemen kam. Selten kann es auch vorkommen, dass anstelle eines einzigen Missingno. Personen wie Prof. Eich oder Lorelei auftauchen. Diese Personen tauchen aber meist nur auf wenn ein Sonderzeichen (z.B. eine Klammer) an 3. 5. oder 7. Stelle im Namen des Spielers vorhanden ist. Sie haben sechs Pokémon im Team. Nachdem das 4. oder 5. Pokémon besiegt wurde, bleibt allerdings das Spiel stehen. In seltenen Fällen kann es passieren, dass, nachdem man alle Schritte zum Treffen von Missingno. befolgt hat, gar nichts geschieht, d.h. am Rand der Zinnoberinsel alles wie gewohnt ist.
In RBGGSK wird für die Pokémon-Stellen im Spiel eine Zahl zwischen 00 und FF genutzt (Hexadezimal, entspricht 0-255 Dezimal), also gibt es 256 Stellen. In GS sind davon 251 die Pokémon, eine das Ei und dann bleiben vier weitere. In RB gibt es 151 Pokémon, so dass es dort 105 weitere Stellen gibt und darunter sind mehrere Missingno.
Inhaltsverzeichnis |
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gefangen wurde) Level-Up |
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gefangen wurde) Level-Up |
Die englische Version des Missingno. unterscheidet sich sehr von der deutschen.
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Wenn man aber Attacken einsetzen will, sind keine AP mehr da. Sie werden bei einem Besuch im Pokémon-Center auch nicht aufgeladen. Damit die AP aufgeladen werden, wird erst eine TM benötigt.
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 158
|
265
|
520
|
265
|
520
|
265
|
520
|
| Angriff | 0 | 233
|
256
|
508
|
285
|
565
|
313
|
621
|
| Vert. | 0 | 11
|
56
|
108
|
63
|
121
|
69
|
133
|
| Spez.-Angr. | 0 | 14
|
59
|
114
|
66
|
127
|
72
|
139
|
| Spez.-Vert. | 0 | 14
|
59
|
114
|
66
|
127
|
72
|
139
|
| Init. | 0 | 53
|
94
|
184
|
105
|
205
|
115
|
225
|
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RUSA | Dieses POKéMON wurde erst vor kurzem entdeckt und wird noch erforscht. |
| SM | ???????????????????? |
Die Einträge in RBGS existieren zwar, jedoch haben diese keinen Text. In DPPTHGSSSW gibt es keinen Eintrag für Missingno..
Das Aussehen von Missingno. ist abhängig vom Namen des Spielers. [3]
| Sprite | Bedingung(en) | Beschreibung |
|---|---|---|
|
Keine bestimmten Buchstaben für das Erscheinen nötig, aber einige Buchstaben können dafür verantwortlich sein, dass es über Level 100 ist (z. B. beim Namen ASH). | „Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht. |
| |
Kleines „y“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. | Sieht aus wie der Geist, von Tragossos Mutter, der im Pokémon Turm erscheint, bevor man das Silph Scope einsetzt. |
|
Kleines „x“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. | Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. |
|
Kleines „w“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. | Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. |
Da das Erscheinen von Missingno. unter normalen Umständen nur auf Pokémon Rot und Blau möglich ist, funktioniert die daraus resultierende Programmierfehlerausnutzung auch nur dort. Manchmal erscheint auch ´M. Ab der gelben Edition wurde die Programmierung geändert, sodass es hier unter normalen Umständen relativ unmöglich ist, auf ein Missingno. zu treffen.
Um Missingno. früher im Spiel anzutreffen, muss man im Spiel wie folgt vorgehen (analog zum Mew-Glitch, welcher auch bei Pokémon Gelb funktioniert):
Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno. auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Es ist möglich, Missingno. zu fangen, die beim Übertragen auf ein Spiel der zweiten Generation in andere Pokémon umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblicher Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich hat schlagen können (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.
Missingno. auf Pokémon Rot
Missingno. auf Pokémon Rot oder Pokémon Blau
Missingno. auf Pokémon Gold (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
Missingno. auf Pokémon Silber (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
Missingno. auf Pokémon Smaragd (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
Missingno. auf Pokémon Smaragd (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
Missingno. auf Pokémon Rubin (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
Pokédex-Eintrag auf Pokémon Rot und Blau
Missingno in Pokémon Schwarz
Es gibt noch andere Arten von Missingno. auf Rot und Blau, die sich eigentlich nur in der Zeichenfolge im Namen und einigen Pixeln unterscheiden.
In den späteren Versionen ist es fast ausgeschlossen, auf Missingno. zu treffen; dies ist meist nur noch mit Cheatmodulen möglich.
B óË ÁN oder óË {e Á ist Missingno. in Feuerrot und Blattgrün. Sein Name kann varieren. B óË ÁN und óË {e Ái sind dieselben Pokémon, nur mit anderen Namen. Es erscheint, wenn man ein Pokémon mit 65535 (?35(?)) KP aus Smaragd nach Feuerrot oder Blattgrün tauscht. Wenn man nur es im Team hat und ihm einem Trank gibt, ist es besiegt und man kann ein B óË ÁN in den Kampf schicken. [4] Youtube-Video über B óË ÁN
Es gibt eine weitere Art von Missingno. in Smaragd. Dort erscheint es nicht nur als Fragezeichen in einem Kreis (siehe Bild rechts), sondern auch als zwei weiße Fragezeichen. Dies ist jedoch nur mit einem Schummelmodul möglich.
Diese Form von Missingno. ist die einzige fangbare, bei der der Spielstand nicht beschädigt wird (wie in Rot & Blau) und die nach dem Fangen nicht gleich zu einem Schlechten Ei wird oder ganz verschwindet. Dies ist darauf zurückzuführen, dass dieses Missingno. eigentlich ein normales Pokémon ist. Diese wurden als Platzhalter zwischen Celebi und Geckarbor benutzt. Es gibt insgesamt eigentlich verschiedene dieser "Platzhalter". Wenn man versucht, Missingno. auf die Pokémon Diamant- und Perl-Edition zu übertragen, gibt das Spiel die Fehlermeldung „Dieses Pokémon darf nicht herüberwandern!“ aus, weil diese Hexadezimalnummern für die Pokémon der IV Generation benutzt wurden. Daher existieren dort diese Pokémon nicht mehr.
Es wurde ein Bug gefunden, mit dem man in Diamant und Perl mit einem Missingno. kämpfen kann. Dazu musste man im Pokémon-Team an erste Stelle ein kampffähiges Pokémon, an zweite Stelle ein Pokémon-Ei und an dritte Stelle ein besiegtes Pokémon stellen. In einem Doppelkampf wird nun das kampffähige Pokémon an der Seite eines Missignos kämpfen. Ein Nutzen für den Spieler ergibt sich aus diesem Fehler nicht.
Der Bug wurde in der europäischen und der US-Version behoben.
Jedoch kann man es auch durch Cheaten sehen: Aktiviert den "Durch Wände gehen"-Cheat und fangt neu an. Wenn ihr das Pokémon gewählt und gekämpft habt, verlasst ihr mit eurem Freund den See der Wahrheit. Euer Freund lässt euch nicht mehr zum See, jedoch könnt ihr durch Benutzen des Cheates (durch die Bäume von hinten reingehen) den See trotzdem betreten. Geht auf das Wasser und haltet Ausschau nach wilden Pokémon. Wenn ihr einem begegnet, beginnt ein Doppelkampf gegen zwei Missingno. . Ihr seht euer Pokémon und ein weiteres Missingno. als Partner. Es ist wild und höchstwahrscheinlich ein Entoron.
Wenn man eins durch einen Cheat sieht (Es gibt viele Gelegenheiten, mit dem "Durch Wände gehen"-Cheat ein Missingno. zu treffen) und versucht, es zu fangen, bleibt das Spiel kurz vor dem Pokédex-Eintrag stehen.
Allerdings ist es durch einen anderen Cheat möglich, Missingno. als wildes Pokémon anzutreffen. Diese Variante ist fangbar und lässt das Spiel beim Pokédex-Eintrag weiterlaufen. Hierbei wird als Nummer #000 angegeben und es ist kein Beschreibungstext verfügbar. Allerdings ist nicht bekannt, was diese Variante danach im Spiel verändern kann.
Eine Art "Missingno." kann auch in den Boxen erscheinen. Es belegt dann zwei Boxenplätze. Es sieht aus wie ein weißes Block-Fragezeichen. Sobald man mit dem "Zeiger" über diese Art von Missingno. kommt, sieht man, dass dieses Missingno. keinen Namen hat (kein Zeichen erscheint in der Namenszeile), männlich, weiblich oder geschlechtslos ist und eine "unmögliche" Pokédex-Nummer wie zum Beispiel 08 statt 008 besitzt.
Sobald man mit dem "Zeiger" dieses Missingno. berührt, hängt sich normalerweise das Spiel auf.
Video zu Missingno. in Pokémon Diamant. Es zeigt Missingno., das anstelle eines besiegten Pokémon kämpft. Das ist allerdings nur mit einem Cheatmodul möglich. Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wofür wieder das Cheatmodul benötigt wird: Geht zu jemanden, der sich euch anschließt, z.B. Urs, und geht durch die Wände, noch bevor er mit euch redet. Wenn euch nun ein Pokémon begegnet, erscheint euer Charakter zweimal anstatt Urs und ihr kämpft an der Seite eines Missingno. Außerdem glitzert Missingno. wie ein Schillerndes Pokémon, wenn es aus dem Ball kommt.
Ob man die Fragezeichen der Gattung Missingno. zuordnen sollte, ist unklar.
Hierfür wird ein Cheat benötigt, mit dem es möglich ist, durch die Rechner-Funktion auf dem Pokétch alle Pokémon mit ihrer entsprechenden Nummer begegnen zu können. Wird nun der Rechner auf 0 eingestellt, erscheint z.B. im Kampfgras ein Missingno. (oder der Name ist nicht gegeben) auf Level 0. Genauso wie in Pokémon Diamant/Perl glitzert dieses Missingno. auch. Falls nun angegriffen wird, oder man es fangen will, bekommt man meistens die Antwort: „Aber da ist gar kein Ziel…“. Wird es doch gefangen, erscheint es als Fragezeichen und „verschluckt“ jedes 6. Pokémon im Team (das Pokémon an 6. Stelle verschwindet und das Fragezeichen kann nicht abgelegt werden).
In Schwarz und Weiß kann man es als ?-Pokémon durch einen bestimmten Cheat fangen, hingegen stellt es auch nach einem Reset Schaden am Spiel an.
| Name |
|
| Aussehen | Grafikfehler bzw. Fragezeichen |