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Magneton (Aquapolis H16)

Aus PokéWiki
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Magneton
Magneton (Aquapolis H16).jpg
illustriert von Hikaru Koike
 
Allgemein
Pokémon: 082.png Magneton
Typ: Metall
KP: 70
Schwäche:
Feuer x2
Resistenz:
Pflanze  –30
Rückzugskosten: FarblosFarblos 
Seltenheiten: Holo-Stern TCG.png oder Stern TCG.png 
Entwicklungsstufe: Phase 1 
Erweiterungen
Aquapolis:H16/H32 Holo-Stern TCG.png
 
Aquapolis:22/147 Stern TCG.png

Magneton ist die 22. Karte und die 16. holographische Karte aus dem Aquapolis-Set für das Pokémon-Sammelkartenspiel.

Attacken

Poké-Power TCG.png Magnetisches Fließen
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du, falls Magneton dein Aktives Pokémon ist, eine Münze werfen. Wähle bei „Kopf“ 2 der Pokémon deines Gegners, an die Energiekarten angelegt sind. Wähle jeweils 1 der an diese Pokémon angelegten Energiekarten und tausche sie zwischen diesen Pokémon. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Magneton von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
FarblosFarblos
Farblos
Stahlwelle
Dieser Angriff fügt allen Pokémon auf der Bank deines Gegner, die denselben Typ (dieselbe Farbe) wie das Verteidigende Pokémon haben, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
30

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
082 1,0 m 60 kg Magnet-Pokémon
Pokédex-Eintrag
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