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Komplettlösung Pokémon Colosseum

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Hierbei handelt es sich um eine Komplettlösung.
Sie greift alle Rätsel und Hindernisse auf, die während des Spiels bewältigt werden müssen.
Hierbei geht natürlich der Spielspaß verloren. Daher sollte diese Komplettlösung nur verwendet werden, wenn du wirklich nicht weiterkommen solltest.
42px-Clock_-_Under_Construction.svg.png Der Artikel Komplettlösung Pokémon Colosseum wird zurzeit von einem Benutzer bearbeitet, der darum bittet, mit euren Änderungen zu warten, bis dieser Hinweis verschwunden ist, da sonst Bearbeitungskonflikte entstehen.
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Inhaltsverzeichnis

Das Abenteuer beginnt

Das Spiel beginnt damit, dass du ein verstecktes Gebäude in die Luft jagst und eine Maschine, die sich später als Krallmaschine herausstellt, stiehlst. Danach fliehst du auf deinem Motorrad und stoppst schließlich bei der Wüstenbar.

Wüstenbar

Die Wüstenbar

Nun kannst du dich das erste Mal selbstständig bewegen, weshalb du erst einmal deine Pokémon und dein Inventar prüfen solltest. Dabei bemerkst du, dass du zwei Pokémon, nämlich ein Psiana auf Lv. 25 mit den Attacken Konfusion, Rückkehr, Reflektor und Rechte Hand und ein Nachtara auf Lv.26 mit den Attacken Biss, Geheimpower, Verhöhner, Übernahme, besitzt, die du bereits in der Anfangssequenz gesehen hast. Des Weiteren hast du, anders als in den GameBoy-Spielen, auch einige nützliche Items dabei.

Bevor du die Bar betrittst, beginnt wieder eine kleine Filmsequenz, in der zwei finstere Gestalten, die du schon bald wiedersehen wirst, einen Wagen besteigen und wegfahren. Wenn du die Bar danach betreten hast, laufen die Nachrichten im Fernsehen, die von deiner Tat im Versteck zeugen. Später kannst du in der Bar noch Willy, den Mann mit den rosa Haaren, ansprechen. Wenn du jetzt herausgehst, will er mit dir kämpfen:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
Colo_Rider_Willie.png
Biker
Willy
Gewinn: Pokédollar.gif240
263.png Zigzachs Lv.24 308
263.png Zigzachs Lv.24 308

Nach diesem Kampf erhältst du einen Hinweis, dass du Phenac besuchen solltest. Gehe so weit von der Wüstenbar weg, bis die Karte erscheint.

Phenac

Phenac

Wenn du Phenac betrittst, wirst du wieder ein kleines Video mit den beiden Gestalten vor der Wüstenbar sehen. Anscheinend haben sie in dem Sack jemand gefangen genommen. Plötzlich bemerken sie dich und einer der beiden, nämlich Finsterling Heyn, fordert dich zum Kampf heraus.

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
96px-Colo_Folly.png
Finsterling
Heyn
Gewinn: Pokédollar.gif500
293.png Flurmel Lv.24 349
293.png Flurmel Lv.25 364

Nun kommen ein paar Passanten herbeigeeilt. Öffne den Sack, um das Mädchen, dass darin gefangen war, zu befreien. Nach einem kurzem Dialog wird sie sich dir anschließen und du darfst sie selber benennen. Sie erzählt davon, dass sie Pokémon gesehen habe, die eine dunkle Aura haben. Die Passanten raten dir, zum Bürgermeister zu gehen. Um zu seinem Haus zu gelangen, musst du die Treppe hochgehen und nach links abbiegen. Aber es gibt in der Stadt auch noch ein Pokémon Center, einen Markt und die Prim-Arena. Wenn du die Treppe hochgehst und hinter dem Haus vom Markt ankommst, wirst du eine Kiste entdecken. In solchen Kisten sind Items versteckt; in diesem Fall drei Supertränke. Außerdem gibt es noch ein paar Trainer gegen die du kämpfen kannst, wenn du willst:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
96px-Colo_Fun_Old_Man.gif
PokéSenior
Randow
Gewinn: Pokédollar.gif800
161.png Wiesor Lv.25 305
163.png Hoothoot Lv.25 310
96px-Colo_Roller_Boy.gif
Skater
Mikey
Gewinn: Pokédollar.gif150 und TM41
265.png Waumpel Lv.25 289
266.png Schaloko Lv.25 385

Wenn du die Treppe hochgestiegen bist, wirst du schnell die Prim-Arena entdecken: Sie ist das Gebäude in der Mitte. Wenn du sie betrittst, solltest du erst mal auf die linke Erhöhung gehen und mit der Lehrerin reden. Sie erweitert deinen P☆DA mit dem Taktik-Memo, einem Pokédex-Ersatz. Hier kannst du Informationen über Pokémon abrufen, denen du bereits begegnet bist. Primus, der Leiter der Arena, ist auf der rechten Erhöhung anzutreffen. Wenn du ein paar leichte Übungskämpfe machen willst, spreche ihn an und stelle dich in die Mitte der Arena. Hier kommen nun nacheinander vier Trainer. Du kannst auch zwischen den Kämpfen etwas anderes machen und dann wiederkommen. Hier die Kampfdaten:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
Colo_Cooltrainer_m.gif
Ass-Trainer
Planto
Gewinn: Pokédollar.gif810
191.png Sonnkern Lv.27 300
187.png Hoppspross Lv.26 412
Colo_Cooltrainer_f.gif
Ass-Trainer
Marina
Gewinn: Pokédollar.gif810
183.png Marill Lv.26 323
283.png Gehweiher Lv.27 364
Colo_Rich_Boy.gif
Schnösel
Travis
Gewinn: Pokédollar.gif540
328.png Knacklion Lv.27 422
220.png Quiekel Lv.27 451
Colo_Lady.gif
Lady
Cindy
Gewinn: Pokédollar.gif540
074.png Kleinstein Lv.27 422
111.png Rihorn Lv.27 781

Als Belohnung für die vier gewonnen Kämpfe bekommst du das Item Schlohkraut. Wenn du genug gekämpft hast und, wenn du willst, auch deine Pokémon geheilt hast, solltest du zum Bürgermeister gehen, der sich im Haus westlich der Arena befindet. Bevor du das Haus jedoch betreten kannst, kommt ein Mann in einem lila Gewand aus dem Haus, der dir sagt, dass er dich irgenwann wiedersehen wird und dann geht. Danach könnt ihr in das Haus gehen, wo der Bürgermeister dir nach einem kurzen Gespräch empfiehlt, das Colosseum der Stadt aufzusuchen, welches hinter der Prim-Arena liegt. Das Turnier hat jedoch schon angefangen, also kannst du gleich wieder herausgehen.

Sobald du das Colosseum verlassen hast, gibt es wieder eine kleine Sequenz, in der dich drei Mitglieder des Team Krall dazu auffordern, die Krallmaschine wieder zurückzugeben, die du am Anfang des Spiels aus ihrem Versteck gestohlen hast. Da du dies verneinst, musst du kämpfen:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
96px-Colo_Snagem_1.gif
Team Krall
Brutus
Gewinn: Pokédollar.gif270
341.png Krebscorps Lv.25 594
109.png Smogon Lv.27 659

Wenn der Kampf beendet ist, hat deine Partnerin die Idee, Bälle zu kaufen, weshalb du nun in den Markt gehen solltest. Aber hier sagt die Frau, die sich hinten im Laden die Waren ansieht, es gäbe hier keine, der Barkeeper der Wüstenbar solle jedoch welche verkaufen. Also gibt es hier im Moment nichts mehr zu tun, weshalb du nun zurück zur Wüstenbar musst.

Wüstenbar

Rede mit dem Barkeeper und er wird dir fünf Pokébälle schenken. Ab jetzt verkauft er auch einige Items, darunter Pokébälle und Superbälle. Aber es reicht vollkommen, einen Superball zu kaufen. Es gibt einen Trick, mit dem man die Bälle mehrmals benutzen kann: Mit dem ersten Pokémon wirfst du deinen besten Ball. Mit dem zweiten öffnest du die Balltasche und tauschst den Ball den du geworfen hast, mit einem anderen (dazu musst du die X-Taste drücken). Nun kannst du mit dem zweiten Pokémon machen was du willst. Entweder ein anderes Item einsetzen oder angreifen. Da du die Pokébälle nun hast, kannst du nach Phenac zurückkehren.

Phenac

Direkt nachdem du die Stadt betreten hast, kommt eine Passantin auf dich zu und erzählt, dass ein paar Rowdies aufgetaucht sind, die in Richtung Haus des Bürgermeisters gegangen sind.

Im Haus des Bürgermeisters siehst du das erste mal D. Queen mit ein paar seiner Handlanger, unter anderem Heyn und Ploed, die deine Partnerin entführt haben. Nachdem D. Queen gegangen ist, fordern sie dich zum Kampf heraus:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
96px-Colo_Folly.png
D. Queen-Fan
Heyn
Gewinn: Pokédollar.gif520
293.png Flurmel Lv.26 378
270.png Loturzel Lv.25 396
Colo_Trudly.gif
D. Queen-Fan
Ploed
Gewinn: Pokédollar.gif600
355.png Zwirrlicht Lv.25 519
167.png Webarak Lv.25 289
296.png Makuhita Lv.30 559

Wenn Ploed im Kampf gegen dich sein Makuhita einsetzt, erklärt deine Gehilfen, dass es sich dabei um das Pokémon mit der dunklen Aura handelt. Das Crypto-Pokémon wird nun, wie alle folgenden, mit einer violett unterlegten Anzeige gekennzeichnet. Sobald du jetzt weiter kämpfst, versuche das Crypto-Pokémon zu schwächen und es mit einem Ball einzufangen. Solltest du es versehentlich besiegen, ergibt sich später nochmal die Möglichkeit es einzufangen. Trotzdem sollte man immer versuchen alle Crypto-Pokémon beim ersten Mal einfangen, da es in diesem Spiel keine wilden Pokémon zu fangen gibt.

Nachdem die beiden nun besiegt wurden und abgehauen sind, kannst du das Haus verlassen, wobei dir direkt der Cryptoknecht vor dem Ausgang auffallen wird. Auch an den anderen beiden Ausgängen befindet sich je einer dieser Schurken, doch besiegen musst und kannst du nur einen (den beiden anderen werdet ihr später ihm Spiel nochmal begegnen).

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
Colo_Verde.png
Mysterysoldat
Verde
Gewinn: Pokédollar.gif900
088.png Sleima Lv.26 501
325.png Spoink Lv.24 457
153.png Lorblatt Lv.30 906 wundersaat.png Wundersaat
Colo_Bluno.png
Mysterysoldat
Marino
Gewinn: Pokédollar.gif900
088.png Sleima Lv.26 501
325.png Spoink Lv.24 457
159.png Tyracroc Lv.30 919 zauberwasser.png Zauberwasser
Colo_Rosso.png
Mysterysoldat
Rosso
Gewinn: Pokédollar.gif900
088.png Sleima Lv.26 501
325.png Spoink Lv.24 457
156.png Igelavar Lv.30 912 holzkohle.png Holzkohle

Nach dem Kampf erzählt dir dein Gegner, dass die Herzen der Crypto-Pokémon versiegelt sind. Aber deine Partnerin erinnert sich daran, dass Pokémon während Kämpfen ihr Herz ein Stück weiter öffnen. Aber das ist nicht die einzige Methode, um Crypto-Pokémon zu heilen. Du kannst sie auch mit Essenzen einreiben (diese kannst du benutzen, sobald du in Emeritae die Essenz-Kiste bekommen hast), in die Pension von Emeritae geben, oder sie im Kampf rufen, wenn sie im Furyo-Modus sind.

Jetzt gibt es hier aber nichts spannendes mehr, also weiter zum nächsten Ort.

Baustelle

Die Baustelle

Bevor du die nächste Stadt betreten kannst, musst du erst die Baustelle besuchen, die neu auf der Karte erschienen ist. Wenn du mit den Arbeitern sprichst, und du erfährst, dass, wenn der Turm fertig ist, ein Colosseum auf ihm zu besuchen sei. Fahr dann weiter nach Pyritus.

Pyritus

Pyritus

Sobald du Pyritus betrittst, gibt es wieder einmal ein kleines Video. Es zeigt die Stadt und ein Gespräch zwischen Pierrot und Cail. Nachdem das Gespräch beendet ist, könnt ihr die Stadt erkunden, die mit einem Hotel, einem Shop, einer Wahrsagerin, dem Haus von Grand, einer Polizeistation, einer Windmühle, einem Colosseum und einem verschlossenes Haus kurz vor der Brücke sehr groß ist.

Viele Passanten in Pyritus werden dir raten die Stadt wieder zu verlassen, da es hier vor Gaunern nur so wimmelt und auch wenn du die Polizeistation erstmals betritt, gibt es eine kleine Sequenz, bei der Pierrot seinem Chef, dem Kommisar Herculet, erzählt, dass Rowdys verdächtige Sachen in die Stadt gebracht haben. Wenn du die Wache noch ein wenig weiter erkundest wirst du auch Heyn und Ploed begegnen, die verhaftet wurden und dich aus Angst anflehen D. Queen nichts davon zu erzählen.

Falls du Training oder Crypto-Pokémon gebrauchen kannst, gehe zum Poképlatz in der Mitte der Stadt, denn dort gibt es einige Trainer, die gegen dich kämpfen wollen, sobald du sie ansprichst. Zwang ist hier jedoch kein Kampf.

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
Colo_Chaser_f_2.png
Raser
Roxanne
Gewinn: Pokédollar.gif540
316.png Schluppuck Lv.27 433
041.png Zubat Lv.27 312
Colo_Chaser_m.gif
Raser
Largo
Gewinn: Pokédollar.gif520
161.png Wiesor Lv.25 305
276.png Schwalbini Lv.25 316
287.png Bummelz Lv.26 462
Colo_Rider_m.png
Biker
Mick
Gewinn: Pokédollar.gif300
200.png Traunfugil Lv.30 945
263.png Zigzachs Lv.28 360
300.png Eneco Lv.28 390
Colo_Rider_m.png
Biker
Bob
Gewinn: Pokédollar.gif300
164.png Noctuh Lv.30 1041
165.png Ledyba Lv.27 312
278.png Wingull Lv.27 370
Colo_St.Performer.png
Artist
Shelly
Gewinn: Pokédollar.gif480
180.png Waaty Lv.30 752
285.png Knilz Lv.26 362
Colo_Rider_f.png
Biker
Bonny
Gewinn: Pokédollar.gif300
188.png Hubelupf Lv.30 874
043.png Myrapla Lv.26 434
269.png Pudox Lv.26 897
Colo_Bandana_Guy.gif
Rocker
Joey
Gewinn: Pokédollar.gif480
195.png Morlord Lv.30 880
054.png Enton Lv.29 497
Colo_Roller_Boy.gif
Skater
Canto
Gewinn: Pokédollar.gif180
218.png Schneckmag Lv.30 501
298.png Azurill Lv.27 190
174.png Fluffeluff Lv.28 234
333.png Wablu Lv.27 428

Gehe nun in Grands Haus (das Haus, auf das ein G mit Graffiti gesprüht wurde) und schiebe das Bücherregal zur Seite, indem du es von rechts aus ansprichst. Betrete die nun geöffnete, kleine Höhle, sprich, wenn du willst mit den Kinder und verlasse sie dann gleich wieder. Jetzt bekommst du mit, wie sich Grand und Slam, ein Freund Grands, streiten. Gehe danach aus dem Haus und überquere die Brücke, um zum Colosseum zu gelangen. Spreche den Trainer neben dem Tresen an. Er spricht von einem seltsamen Pokémon, wie Cail eins hat. Cail ist der Trainer mit den grünen Haaren am Stadtanfang. Also gehe zu ihm und sobald du mit ihm redest möchte er kämpfen:

Trainer Pokémon Lv. Erf. Item
Colo_Rogue_Cail.png
Raufbold
Cail
Gewinn: Pokédollar.gif528
162.png Wiesenior Lv.33 820
280.png Trasla Lv.29 435
273.png Samurzel Lv.29 459
066.png Machollo Lv.29 466

Gehe nun zum Windmühlenhaus. Slam hat dort ein Zahnrad gestohlen, das es gilt wiederzufinden.

Baustelle

Hier ist das Zahnrad. Gehe einfach nach hinten rechts und du wirst es nicht übersehen können.


Pyritus

Gebe das Zahnrad nun zurück. Grand merkt, dass er dir vertrauen kann und bittet dich, im Colosseum zu gewinnen. Also gehe nun zum Colosseum:

Colo_Hunter.png Jäger Nimrod

Colo_Chaser_f_2.png Raser Izler


Biker Helto

Colo_Bodybuilder_m_1.png Bodybuilder Wazano

Wenn du gewonnen hast, bekommst du Geld: Pokédollar.gif4848 und die TM06.


Sobald du die Brücke überquert hast, wartet ein Cryptoknecht auf dich. Er will allerdings nicht mit dir kämpfen, sondern dich in das Versteck von D. Queen führen – das vorher verschlossene Gebäude. Als er merkt, wen er mitgebracht hat, will er dich bekämpfen:

Colo_Cipher_Peon_m.png Cryptoknecht Gonzo

Geld: Pokédollar.gif1280


Nimm die Culpa-Akte mit, die auf dem Tresen liegt. Es gibt mehrere davon. In jeder stehen Informationen über Crypto-Pokémon. Gehe nun weiter, um das Versteck zu stürmen:

Colo_Chaser_f_2.png Raser Moni

Geld: Pokédollar.gif 640

Colo_Roller_Boy.gif Skater Derek

Geld: Pokédollar.gif 204


Und auf in die nächste Etage:

Biker List

Geld: Pokédollar.gif 512

~ Jäger Terry

Geld: Pokédollar.gif 528



Nach diesen zwei Kämpfen wirst du einen Nebenraum sehen. In diesem sind ein Trainer und eine Kiste, in der 5 Superbälle sind:

~ Rocker Morte

Geld: Pokédollar.gif 528 P$


In dieser Etage ist jetzt nur noch ein Trainer:

~ Bodybuilder Ben

Geld: Pokédollar.gif 744


Im zweiten Stockwerk gibt es wieder ein paar Trainer, allerdings sollte man sich auch den Beleber im zweiten Nebenraum nicht entgehen lassen:

~ Biker Hips

Geld: Pokédollar.gif 320


~ Jäger Bitz

Geld: Pokédollar.gif 512


~ Jäger Yulia

Geld: Pokédollar.gif 512


~ Bodybuilder Yade

Geld: Pokédollar.gif 781


Wenn du auf dem Dach angekommen bist, kannst du noch nicht in die Höhle reingehen. Also musst du erst mal durch die Tür gehen. Dort siehst du, wie Slam von zwei Schurken gefangen gehalten wird. Als diese deinen Besuch bemerken, wollen sie mit dir kämpfen:

~ D. Queen-Fan Bless

Geld: Pokédollar.gif 660

~ D. Queen-Fan Zoola

Geld: Pokédollar.gif 660


Nach den Kämpfen verschwinden die Schurken lieber. Nimm dir die Culpa-Akte vom Schreibtisch und rede mit Slam. Über den Fernseher schaltet sich auch D. Queen ein und fordert dich auf, zu ihm in die Höhle zu kommen. Wenn du willst, kannst du noch die Treppe hinuntergehen und den Aufzug benutzen. Du bist nun wieder im Erdgeschoss, aber in dem Teil, den man von außen nicht öffnen kann. Hier gibt es noch 3 Hypertränke. Ansonsten gibt es hier nichts mehr zu tun, also ab auf das Dach zum nächsten Kampf:


~ Jäger Frank

Geld: Pokédollar.gif 528


Und jetzt rein in die Höhle. Diese ist zwar ziemlich groß und verwirrend, aber mit dieser Hilfe solltest du es schaffen: Erdgeschoss (Hauptweg).


~Artist Stacy

Geld: Pokédollar.gif 512

Am Ende des Stockwerks liegen noch drei Äther. Treppe runter (1. UG) (Hauptweg)

~ Raser Bobby

Geld: Pokédollar.gif 640 P$


Treppe hoch (EG 2) (Sackgasse)

~Raser Biball

Geld: Pokédollar.gif 640 P$

~ Rocker Strobo,

Geld: Pokédollar.gif 528 P$

Weiter hinten sind noch drei Hyperbälle versteckt.


links (1. UG) (Hauptweg) ~ Biker Lead, Meditie* Lvl. 33, Kindwurm Lvl. 33, Camaub Lvl. 32, 330 P$ ~ Jäger Wolfgang, Loturzel Lvl. 32, Flurmel Lvl. 33, Bummelz Lvl. 32, 528 P$ Hier liegt auch noch ein herrenloser Hyperheiler herum

Treppe runter (2. UG) (Hauptweg) ~ Biker Natura, Voltilamm Lvl. 34, Dummisel* Lvl. 33, Tuska Lvl. 34, 340 P$ Am Ende dieser Brücke ist ein PC mit einer Heilstation.

Treppe hoch (1. UG) (Hauptweg) ~ Skater Alec, Loturzel Lvl. 32, Lombrero Lvl. 33, 198 P$

rechter Weg (1. UG) (Sackgasse) ~ Biker Legat, Tannza Lvl. 30, Shuppet Lvl. 33, Smogon Lvl. 30, 530 P$

rechte Treppe (2. UG) (Sackgasse) rechter Weg: ~ Raser Sooza, Natu Lvl. 33, Tentacha Lvl. 32, Teddiursa Lvl. 32, 660 P$ ~ Cryptoknecht Vanessa, Seemops Lvl. 34, Liliep Lvl. 32, Pudox Lvl. 33, 1360 P$

Weg geradeaus: ~ Jäger Harmony, 2x Zigzachs Lvl. 32, Geradaks Lvl. 33, 528 P$ Am Ende der Brücke sind vier Kisten mit Eisen, Carbon, Protein und Zink

links (1. UG) (Hauptweg) ~ Jäger Toremo, Loturzel Lvl. 31, Wablu* Lvl. 33, Tanhel Lvl. 32, Lombrero Lvl. 32, 512 P$

linke Treppe runter (1. UG) (Hauptweg) Hier ist D. Queen:

~ Crypto Vors. D. Queen, Kappalores Lvl. 28, Kappalores Lvl. 30, Kappalores Lvl. 29, Kappalores Lvl. 31, Mogelbaum* Lvl. 35, 3500 P$

Hinter der Plattform ist nach dem Kampf eine Kiste mit der TM49. Im nächsten Raum findest du eine weitere Culpa-Akte und das Machoband. Spreche danach Plusle an. Grand und Slam kommen nun herein. In seinem Haus schenkt er dir noch Plusle und ihr tauscht eure P*DA Nummern aus. Gehe nun zur Wahrsagerin (erstes Haus der Stadt). Sie verwickelt dich in einen Dialog. Anschließend kommt deine Partnerin auf die Idee, nach Emeritae zu ihrem Großvater Sophos zu gehen.

Emeritae

Diese Stadt ist nicht so groß wie Pyritus. Aber es gibt drei versteckte Items: Gehe, wenn du die Stadt betrittst, gleich nach links. Dort ist eine kleine Höhle, in der du den Seidenschal und zwei Hyperbälle finden wirst. Einen EP-Teiler bekommst du, wenn du hinter Sophos’ Haus runtergehst. Des Weiteren findest du auf der Ebene oben rechts auch einen Mann, der dir täglich eine zufällige Beere gibt. Wenn du willst, kannst du auch gegen einen Trainer kämpfen. Diesen findest du vor dem Shop:

~ PokéSenior Capillo, Machollo Lvl. 34, Samurzel Lvl. 35, Wiesenior Lvl. 34, 1120 P$

Gehe nun zu Sophos. Sein Haus ist in einer Wurzel „eingeschlossen“. Die Wiedersehensfreude wird aber schnell unterbrochen: Ein Mann kommt hinein und sagt, es gäbe Ärger im heiligem Wald. Sophos rennt sofort dorthin. Aber folge ihm besser und hilf ihm. Du kommst zum heiligen Wald, in dem du den Weg vor dem PokéCenter hinabgehst. Im Durchgang warten drei Trainer auf dich:

~ Cryptoknecht Nelli, Seemops Lvl. 33, Kanivanha Lvl. 34, 1360 P$ ~ Cryptoknecht Dain, Knilz Lvl. 34, Tuska Lvl. 34, 1360 P$ ~ Cryptoknecht Fami, Trasla Lvl. 35, Puppance Lvl. 35, Kirlia Lvl. 35, 1400 P$

Wenn du den Durchgang durchquert hast, wirst du sehen, wie ein Schurke mit Sophos diskutiert und davon redet, dass er Celebi fangen und das Sanktuarium zerstören soll. Deshalb kämpft Sophos gegen ihn. Aber er wird besiegt. Daher musst du das übernehmen:

~ Cryptoknecht Eokapar, Perlu Lvl. 36, Isso Lvl. 37, Kapoera* Lvl. 38, Kleinstein Lvl. 36, 1520 P$

Nach dem Kampf dankt Sophos dir und ihr geht zurück zu seinem Haus. Dort erinnert sich Sophos an eine Steintafel, in welche Informationen über Celebi eingeritzt sind. Aber sie wiederzufinden dauert seine Zeit. Deshalb sollst du erst mal Grampa besuchen. Sein Haus ist neben dem Shop. Er sieht dort fern. Er wird dir erzählen, dass Celebi Crypto-Pokémon heilen kann. In der Zwischenzeit hat Yoola, Sophos’ Frau, die Steintafel wiedergefunden. Sie wird sie dir geben. Ab sofort kannst du Crypto-Pokémon im Sanktuarium erlösen, sofern der Crypto-Balken schon abgebaut ist. Solltest du schon die Crypto-Balken ein oder mehrerer Cryptos abgebaut haben, kannst du diese nun erlösen. Bei der Gelegenheit solltest du auch die Culpa-Akte vor dem Sanktuarium mitnehmen.

Wenn du das Haus verlassen willst, bekommst du eine Nachricht von Grand. Auf dem Duellberg gibt es Probleme.

Duellberg

Hier solltest du deine Zeit nicht mit irgendetwas anderem verschwenden, sondern gleich die Frau anreden, neben der ein Abra steht. Sie lässt dich durch. Du bist nun auf dem eigentlichen Duellberg angekommen. Aber du musst dir den Weg auf den Plattformen freikämpfen:

~ 1. Biker Baboo, Knacklion Lvl. 35, Camaub Lvl. 34, Sandan Lvl. 35, 350 P$

~ 2. Jäger Dhaan, Quiekel Lvl. 35, Puppance Lvl. 36, Larvitar Lvl. 37, 592 P$

~ 3. Biker Cassis, Sandan Lvl. 37, Kleinstein Lvl. 36, Camaub Lvl. 36, 370 P$

~ 4. Biker Zad, Tannza Lvl. 35, Puppance Lvl. 35, Hunduster Lvl. 37, Georok Lvl. 37

~ 5. Jäger Kim, Schmerbe Lvl. 36, 2x Knacklion Lvl. 38, Liliep Lvl. 36, 608 P$

~ 6. Artist Looloo, Tuska Lvl. 37, Pandir Lvl. 37, Kadabra Lvl. 37, 592 P$

~ 7. Jäger Nait, Georok Lvl. 36, Sandan Lvl. 37, Vibrava Lvl. 37, 592 P$

~ 8. Cryptoknecht Misa, Hunduster Lvl. 37, Smogon Lvl. 37, Zwirrlicht Lvl. 36, Kirlia Lvl. 36, 1480 P$

~ 9. Cryptoknecht Agonas, 2x Kleinstein Lvl. 36, Sandamer Lvl. 38, 1520 P$

Sobald du die 10. Plattform betrittst, siehst du ein kleines Video, in dem sich Gardio Drakim widersetzt. Als er deine Ankunft bemerkt, will er mit dir kämpfen:

~ Crypto Vors. Drakim, Metang Lvl. 37, Moorabbel Lvl. 36, Camerupt Lvl. 38, Geowaz Lvl. 38, Entei* Lvl. 40, 4000 P$

Nach dem Kampf gegen Drakim solltest du das glitzernde Item am Boden mitnehmen: die V-Disc. Wenn du Gardio nun ansprichst, nimmt er dich mit zurück zum Foyer und übergibt dir eine Zeitflöte, mit der du Celebi einmal rufen kannst, um ein Crypto-Pokémon komplett zu erlösen. Dieses kann auch noch einen komplett vollen Crypto-Balken haben. Im Foyer steht noch eine Kiste mit der TM 47.


Emeritae

Duellberg

Geheimes Wüstenlabor

Pyritus

Orkus

Culpa Labor

Orkus

Largha Turm

Emeritae

Besucht die Großeltern eurer Partnerin, die euch einen Meisterball geben, mit dem ihr jedes Pokémon beim ersten Versuch fangen könnt.

Largha Turm

Colosseum Largha