| Hierbei handelt es sich um eine Komplettlösung. Sie greift alle Rätsel und Hindernisse auf, die während des Spiels bewältigt werden müssen. Hierbei geht natürlich der Spielspaß verloren. Daher sollte diese Komplettlösung nur verwendet werden, wenn du wirklich nicht weiterkommen solltest. |
Dies ist der neunte Teil der Komplettlösung für Pokémon Kristall mit den letzten beiden Orden in Kanto und dem Silberberg.
Inhaltsverzeichnis |
Verlasse, nachdem du den Orden in Fuchsania City gewonnen hast, die Stadt in Richtung Süden durch das Durchgangshaus und gelange auf Route 19.
Dort siehst du, dass die Route aufgrund von Bauarbeiten gesperrt ist. Uns wird der Hinweis gegeben, von Alabastia aus zur Zinnoberinsel zu reisen. Fliegen wir also zurück nach Marmoria City.
Da wir dort schon mal waren, gibt es nichts zu entdecken. Laufe in Richtung Süden, um auf Route 2 zu gelangen.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Auf dieser Route befindet sich der alte Vertania-Wald, der in diesem Spiel aber auf einen simples Labyrinth geschrumpft ist. (Falls du doch Probleme hast, ziehe das Bild zu Rate.) Auf dieser Route gibt es zahlreiche Items, auch vier versteckte im Labyrinth (nimm den
Detektor zur Hilfe). Außerdem gibt es noch ein paar Käfersammler. Folge der Route Richtung Süden und gelange nach Vertania City.
Items:
Pokémon-Markt:
Häuser:
In Vertania City angekommen, wirst du feststellen, dass die Arena völlig leer ist. Von einem Mann vor der Arena erfährst du, dass der neue Arenaleiter öfters unterwegs ist. Es bleibt uns nichts anderes übrig als erst mal weiter zu schauen...
Eine neue Sehenswürdigkeit in Vertania City ist das sogenannte Trainer-Haus, wo sich ein Besuch durchaus lohnt:
Im Trainer-Haus kannst du jeden Tag gegen einen Trainer antreten; das ist ein gutes Training! Beim ersten Mal ist es Hermann. Er hat die drei letzten Entwicklungen der Johto-Starter:
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|---|---|---|---|
| Aussehen d. Pokémon |
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| Name & Level | Meganie Level 50 |
Tornupto Level 50 |
Impergator Level 50 |
| Typ | Pflanze | Feuer | Wasser |
| Preis | 5000 | ||
Du kannst ihn jeden Tag erneut herausfordern. Wenn du aber Geheimgabe benutzt, kannst du gegen den Trainer kämpfen, mit dem du dich zuletzt verbunden hast!
Da es in Vertania City nichts mehr zu erleben gibt, solange die Arena leer ist, kannst du weiter Richtung Süden auf die Route 1 gehen.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Auf dieser Nord-Süd-Route gibt es nicht viel zu entdecken. Im Gegensatz zu RBG gibt es hier aber einen Obstbaum und auch zwei Trainer, die allerdings kein Problem darstellen. Folge dem Weg nach Süden und du gelangst nach Alabastia!
Auch wenn es für diejenigen, die auch RBG gespielt haben, sicherlich aufregend ist hierher zurückzukehren, kannst du eigentlich sofort weiter gehen, denn es gibt hier nichts zu tun. Wir erfahren lediglich, dass Blau, der ehemalige Rivale aus der 1. Generation, der verschwundene Arenaleiter in Vertania City ist; von Rot, dem Protagonisten aus der 1. Generation, fehlt dagegen jede Spur. Prof. Eich verspricht dir ein Geschenk, wenn du alle acht Kanto-Orden hast.
Machen wir uns also auf den Weg. Verlasse Alabastia über die Wasser-Route im Süden!
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Surfe auf dieser Route Richtung Süden und du gelangst zur Zinnoberinsel, wo du eine Überraschung erleben wirst!
Ein Vulkan hat auf der Zinnoberinsel fast alles zerstört; nur noch ein Pokémon-Center steht dort. Oberhalb des Pokémon-Centers stößt du auf Blau, den Arenaleiter aus Vertania City, der nach einem Gespräch mit dir in seine Arena zurückkehrt. Zunächst wollen wir uns aber Pyro, dem Arenaleiter der Zinnoberinsel zuwenden, der laut einem Schild neben dem Poké-Center auf den Seeschauminseln zu finden ist. Diese liegen östlich von hier.
Surfe also von der Zinnoberinsel aus Richtung Osten.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Folge der Route Richtung Osten und du gelangst bald zu den Seeschauminseln; geh dort wieder an Land. Im Inneren der Höhle findest du dann die recht kleine Ersatz-Arena von Pyro!
Dieser Arenaleiter setzt
-Pokémon ein.
| Tipp! |
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| Mit einem |
Die Arena ist so klein, dass es hier auch keine anderen Trainer außer dem Leiter gibt:
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|---|---|---|---|
| Spezialisiert auf | | ||
| Aussehen d. Pokémon |
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| Name & Level | Magcargo Level 45 |
Magmar Level 45 |
Gallopa Level 50 |
| Typ | Feuer / Gestein | Feuer | Feuer |
| Preise | 5000 | ||
Wenn du den Arenaleiter besiegt hast, kannst du dem restlichen Stück von Route 20 Richtung Osten folgen. Dann gelangst du auf Route 19, wo du Richtung Norden abbiegst.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Wenn du der Route Richtung Norden folgst, gelangst du jetzt, wo die Bauarbeiten hier abgeschlossen sind, ohne Probleme zurück nach Fuchsania City!
In Vertania City waren wir ja schon (siehe oben), deshalb gibt es hier nichts neues zu entdecken, und wir können gleich zur Arena gehen. Allerdings solltest du beachten, dass Blau, der Arenaleiter, wesentlich stärker ist als die anderen Leiter aus Kanto! Ein wenig zusätzliches Training (zum Beispiel im Trainer-Haus) kann also nicht schaden...
Der Arenaleiter hier hat sich nicht auf einem Pokémon-Typ spezialisiert, sondern setzt die verschiedensten Pokémon ein.
Auch hier gibt es keine weiteren Trainer und du kannst sofort gegen den Arenaleiter antreten und um deinen sechzehnten, den allerletzten Orden kämpfen!
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Spezialisiert auf | – verschiedene Typen – | |||||
| Aussehen d. Pokémon |
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| Name & Level | Tauboss Level 56 |
Simsala Level 54 |
Rizeros Level 56 |
Garados Level 58 |
Kokowei Level 58 |
Arkani Level 58 |
| Typ | Flug / Normal | Psycho | Boden / Gestein | Wasser / Flug | Pflanze / Psycho | Feuer |
| Preise | 5800 | |||||
Jetzt wo du alle acht Orden aus Kanto und damit insgesamt sechzehn Orden besitzt, solltest du Professor Eich in Alabastia mal einen Besuch abstatten. Er wird dir sagen, dass du jetzt die Erlaubnis hast, den Silberberg zu besuchen. Also los!
Den Silberberg erreichst du am besten von Vertania City aus. Verlasse Vertania City Richtung Westen.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Folge der Route Richtung Westen und gehe in das Haus. Hier waren wir schon mal! Nach Norden geht es zur Siegesstraße und nach Süden zu Route 26. Wir wenden uns aber jetzt weiter nach Westen und gelangen auf Route 28.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Folge der Route Richtung Westen und verlasse sie im Südwesten, woraufhin du vor den Silberberg gelangst. Den Nordteil der Route kannst du übrigens nur von dort erreichen!
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Häuser:
Vor dem Silberberg befindet sich ein Pokémon-Center, zu dem du jetzt immer wieder hinfliegen kannst(allerdings nur von Johto aus!). Bevor du dich zu deinem letzten Kampf gegen den Champion Kantos in die Silberberghöhle begibst, solltest du aber noch etwas trainieren.
Rot, der Champion Kantos, der an der Spitze des Silberbergs auf dich wartet, ist mit Abstand der stärkste Trainer im ganzen Spiel! Deshalb solltest du nur gut vorbereitet zu ihm gehen!
An folgenden Orten kannst du deine Pokémon für diesen Kampf trainieren:
Jeden Montag und Mittwoch wartet dein Rivale auf dem Indigo Plateau am Eingang zu den Top Vier auf dich. Alle seine Pokémon sind voll entwickelt und mindestens Level 45; ein gutes Training also!
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eigener Starter |
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| Aussehen d. Pokémon |
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| Name & Level | Sniebel Level 45 |
Iksbat Level 48 |
Magneton Level 45 |
Gengar Level 46 |
Simsala Level 46 |
Tornupto Level 50 |
Impergator Level 50 |
Meganie Level 50 |
| Typ | Unlicht / Eis | Gift / Flug | Elektro / Stahl | Geist / Gift | Psycho | Feuer | Wasser | Pflanze |
| Preise | 5000 | |||||||
Wenn du genug trainiert hast, kannst du dich in die Silberhöhle begeben, wo Rot bereits auf dich wartet. Du brauchst auf jeden Fall ein Pokémon mit Blitz und am besten auch eines mit Surfer und Kaskade.
Wilde Pokémon:
Trainer:
Items:
Wenn du die Höhle betrittst, sorge mit Blitz erstmal für Licht. Dann kannst du dich auf dem Weg machen. Geh einfach Richtung Norden immer tiefer in die Höhle. Unterwegs gibt es noch einige Items, von denen einige auch für den kommenden Kampf praktisch sein könnten.
Wenn du dich verirren solltest, kannst du ja einen Blick auf die Bilder werfen:
Wenn du die Spitze des Berges erreicht hast, vergiss nicht zu speichern! Und dann kann es losgehen; sprich den Champ an, wenn du bereit bist.
Rot ist wie bereits erwähnt der stärkste Gegner im ganzen Spiel; seine Pokémon sind alle über Level 70! Sein Team orientiert sich an den Pokémon des Protagonisten der ersten Generation: Er hat die drei Starter in ihrer letzten Entwicklung sowie
Pikachu. Des Weiteren besitzt er ein
Psiana und ein
Relaxo.
| Tipps! |
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Auch wenn du für diesen Kampf deine eigene Strategie entwickeln musst, gibt es hier noch ein paar Tipps:
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Rot sagt nichts, wenn du ihn ansprichst; es geht sofort los!
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Aussehen d. Pokémon |
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| Name & Level | Pikachu Level 81 |
Psiana Level 73 |
Relaxo Level 75 |
Bisaflor Level 77 |
Glurak Level 77 |
Turtok Level 77 |
| Typ | Elektro | Psycho | Normal | Pflanze / Gift | Feuer / Flug | Wasser |
| Preise | 7700 | |||||
Wenn du ihn besiegt hast, schweigt Rot immer noch und verschwindet.
Dann kommt erneut der Abspann, den du bereits nach der Pokémon-Liga gesehen hast. Danach findest du dich vor dem Pokémon-Center am Fuße des Silberbergs wieder.
Du kannst auch immer wieder gegen Rot antreten, wenn du die Top Vier zuvor erneut besiegst.
Und dann bleibt dir nur noch die Vervollständigung des Pokédex. Dazu musst du viel in Johto und Kanto umherreisen und auch mit Freunden, die andere Pokémon-Spiele haben, tauschen. Es gibt immerhin 251 verschiedene Pokémon! Im Anhang dieser Komplettlösung findest du eine Liste mit den Fangorten aller dieser Pokémon.