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Komplettlösung Kristall/Teil 9

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Hierbei handelt es sich um eine Komplettlösung.
Sie greift alle Rätsel und Hindernisse auf, die während des Spiels bewältigt werden müssen.
Hierbei geht natürlich der Spielspaß verloren. Daher sollte diese Komplettlösung nur verwendet werden, wenn du wirklich nicht weiterkommen solltest.

Dies ist der neunte Teil der Komplettlösung für Pokémon Kristall mit den letzten beiden Orden in Kanto und dem Silberberg.

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Inhaltsverzeichnis

Back to the roots: Über Alabastia zur Zinnoberinsel

Verlasse, nachdem du den Orden in Fuchsania City gewonnen hast, die Stadt in Richtung Süden durch das Durchgangshaus und gelange auf Route 19.

Route 19 ...ist gesperrt

Dort siehst du, dass die Route aufgrund von Bauarbeiten gesperrt ist. Uns wird der Hinweis gegeben, von Alabastia aus zur Zinnoberinsel zu reisen. Fliegen wir also zurück nach Marmoria City.

Da wir dort schon mal waren, gibt es nichts zu entdecken. Laufe in Richtung Süden, um auf Route 2 zu gelangen.

Route 2: Der alte Vertania-Wald

Route 2 ist ein verkleinerter Vertania-Wald.

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

  • nugget.png Nugget (von einem Mann im Haus südlich der Höhle)
  • carbon.png Carbon (als Pokéball nördlich der Höhle)
  • elixier.png Elixier (als Pokéball im südlichen Teil)
  • megablock.png Megablock (als Pokéball im Norden des Labyrinth)
  • gegengiftbeere.png Gegengiftbeere (täglich am Beerenbaum)
  • top-trank.png Top-Trank (als Pokéball im nördlichen Teil des Labyrinths)
  • angriffplus.png Angriffplus (als Pokéball im südlichen Teil des Labyrinths)
  • top-genesung.png Top-Genesung (versteckt im Süden des Labyrinths)
  • top-aether.png Top-Äther (versteckt im Labyrinth)
  • hyperheiler.png Hyperheiler (versteckt im Norden des Labyrinths)
  • beleber.png Beleber (versteckt im Labyrinth)

Häuser:

  • Normales Haus (Ostroute)
  • Durchgangshaus (Ostroute)

Auf dieser Route befindet sich der alte Vertania-Wald, der in diesem Spiel aber auf einen simples Labyrinth geschrumpft ist. (Falls du doch Probleme hast, ziehe das Bild zu Rate.) Auf dieser Route gibt es zahlreiche Items, auch vier versteckte im Labyrinth (nimm den detektor.png Detektor zur Hilfe). Außerdem gibt es noch ein paar Käfersammler. Folge der Route Richtung Süden und gelange nach Vertania City.

Vertania City

Vertania City – Das immergrüne Paradies

Items:

Pokémon-Markt:

Häuser:

In Vertania City angekommen, wirst du feststellen, dass die Arena völlig leer ist. Von einem Mann vor der Arena erfährst du, dass der neue Arenaleiter öfters unterwegs ist. Es bleibt uns nichts anderes übrig als erst mal weiter zu schauen...

Eine neue Sehenswürdigkeit in Vertania City ist das sogenannte Trainer-Haus, wo sich ein Besuch durchaus lohnt:

Trainer-Haus

Im Trainer-Haus kannst du jeden Tag gegen einen Trainer antreten; das ist ein gutes Training! Beim ersten Mal ist es Hermann. Er hat die drei letzten Entwicklungen der Johto-Starter:

Gold.png Trainer Hermann
Aussehen
d. Pokémon
154.gif 157.gif 160.gif
Name & Level Meganie
Level 50
Tornupto
Level 50
Impergator
Level 50
Typ Pflanze Feuer Wasser
Preis 5000 Pokédollar.gif

Du kannst ihn jeden Tag erneut herausfordern. Wenn du aber Geheimgabe benutzt, kannst du gegen den Trainer kämpfen, mit dem du dich zuletzt verbunden hast!

Da es in Vertania City nichts mehr zu erleben gibt, solange die Arena leer ist, kannst du weiter Richtung Süden auf die Route 1 gehen.

Route 1

Route 1 war die erste Route in den Pokémon-Spielen überhaupt.

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

Häuser:

  • keine

Auf dieser Nord-Süd-Route gibt es nicht viel zu entdecken. Im Gegensatz zu RBG gibt es hier aber einen Obstbaum und auch zwei Trainer, die allerdings kein Problem darstellen. Folge dem Weg nach Süden und du gelangst nach Alabastia!

Alabastia

In Alabastia fing alles an.

Items:

  • keine

Häuser:

Auch wenn es für diejenigen, die auch RBG gespielt haben, sicherlich aufregend ist hierher zurückzukehren, kannst du eigentlich sofort weiter gehen, denn es gibt hier nichts zu tun. Wir erfahren lediglich, dass Blau, der ehemalige Rivale aus der 1. Generation, der verschwundene Arenaleiter in Vertania City ist; von Rot, dem Protagonisten aus der 1. Generation, fehlt dagegen jede Spur. Prof. Eich verspricht dir ein Geschenk, wenn du alle acht Kanto-Orden hast.

Machen wir uns also auf den Weg. Verlasse Alabastia über die Wasser-Route im Süden!

Route 21

Eine Wasserroute hatten wir länger nicht mehr.

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

  • keine

Häuser:

  • keine

Surfe auf dieser Route Richtung Süden und du gelangst zur Zinnoberinsel, wo du eine Überraschung erleben wirst!

Vulkan auf der Zinnoberinsel!

Auf der Zinnoberinsel ist jetzt ein Vulkan.

Items:

Häuser:

  • Pokémon-Center

Ein Vulkan hat auf der Zinnoberinsel fast alles zerstört; nur noch ein Pokémon-Center steht dort. Oberhalb des Pokémon-Centers stößt du auf Blau, den Arenaleiter aus Vertania City, der nach einem Gespräch mit dir in seine Arena zurückkehrt. Zunächst wollen wir uns aber Pyro, dem Arenaleiter der Zinnoberinsel zuwenden, der laut einem Schild neben dem Poké-Center auf den Seeschauminseln zu finden ist. Diese liegen östlich von hier.

Surfe also von der Zinnoberinsel aus Richtung Osten.

Route 20

Route 20 mit den Seeschauminseln

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

  • keine

Häuser:

Folge der Route Richtung Osten und du gelangst bald zu den Seeschauminseln; geh dort wieder an Land. Im Inneren der Höhle findest du dann die recht kleine Ersatz-Arena von Pyro!

Seeschauminseln Ersatz-Pokémon-Arena (Leiter: Pyro)

HGSS Pyro Art.png
Dies ist die wohl kleinste Arena überhaupt.

Dieser Arenaleiter setzt FeuerFeuer-Pokémon ein.

Tipp!
Mit einem WasserWasser-, BodenBoden- oder GesteinGestein-Pokémon im Gepäck dürftest du keinerlei Probleme bekommen.

Die Arena ist so klein, dass es hier auch keine anderen Trainer außer dem Leiter gibt:

Pyro.png Leiter Pyro

Spezialisiert auf FeuerFeuer-Pokémon
Aussehen
d. Pokémon
219.gif 126.gif 078.gif
Name & Level Magcargo
Level 45
Magmar
Level 45
Gallopa
Level 50
Typ Feuer / Gestein Feuer Feuer
Preise 5000 Pokédollar.gif | Vulkanorden.gif Vulkanorden

Wenn du den Arenaleiter besiegt hast, kannst du dem restlichen Stück von Route 20 Richtung Osten folgen. Dann gelangst du auf Route 19, wo du Richtung Norden abbiegst.

Route 19 ...ist wieder frei!

Route 19

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

  • keine

Häuser:

  • Durchgangshaus nach Fuchsania City

Wenn du der Route Richtung Norden folgst, gelangst du jetzt, wo die Bauarbeiten hier abgeschlossen sind, ohne Probleme zurück nach Fuchsania City!

Der allerletzte Orden: Vertania City

In Vertania City waren wir ja schon (siehe oben), deshalb gibt es hier nichts neues zu entdecken, und wir können gleich zur Arena gehen. Allerdings solltest du beachten, dass Blau, der Arenaleiter, wesentlich stärker ist als die anderen Leiter aus Kanto! Ein wenig zusätzliches Training (zum Beispiel im Trainer-Haus) kann also nicht schaden...

Vertania City Pokémon-Arena (Leiter: Blau)

HGSS Blau Art.png
Dies ist dein allerletzter Arena-Kampf.

Der Arenaleiter hier hat sich nicht auf einem Pokémon-Typ spezialisiert, sondern setzt die verschiedensten Pokémon ein.

Tipp!
Da der Leiter so viele verschiedene Pokémon-Typen hat, solltest du das auch haben, damit du möglichst für jedes seiner Pokémon eines hast, das effektiv ist. Besonders nützlich sind aber die Typen ElektroElektro, FeuerFeuer und WasserWasser.

Auch hier gibt es keine weiteren Trainer und du kannst sofort gegen den Arenaleiter antreten und um deinen sechzehnten, den allerletzten Orden kämpfen!

Blau.png Leiter Blau

Spezialisiert auf – verschiedene Typen –
Aussehen
d. Pokémon
018.gif 065.gif 112.gif 130.gif 103.gif 059.gif
Name & Level Tauboss
Level 56
Simsala
Level 54
Rizeros
Level 56
Garados
Level 58
Kokowei
Level 58
Arkani
Level 58
Typ Flug / Normal Psycho Boden / Gestein Wasser / Flug Pflanze / Psycho Feuer
Preise 5800 Pokédollar.gif | Erdorden.png Erdorden

Das große Finale

Jetzt wo du alle acht Orden aus Kanto und damit insgesamt sechzehn Orden besitzt, solltest du Professor Eich in Alabastia mal einen Besuch abstatten. Er wird dir sagen, dass du jetzt die Erlaubnis hast, den Silberberg zu besuchen. Also los!

Den Silberberg erreichst du am besten von Vertania City aus. Verlasse Vertania City Richtung Westen.

Route 22

Route22GSK.png

Wilde Pokémon:

Trainer:

  • keine

Items:

  • keine

Häuser:

Folge der Route Richtung Westen und gehe in das Haus. Hier waren wir schon mal! Nach Norden geht es zur Siegesstraße und nach Süden zu Route 26. Wir wenden uns aber jetzt weiter nach Westen und gelangen auf Route 28.

Route 28 – Die allerletzte Route

Diese letzte Route ist ein wilder Weg

Wilde Pokémon:

  • 114.png Tangela
  • 024.png Arbok (nur morgens und nachmittags)
  • 077.png Ponita (nur morgens und nachmittags)
  • 078.png Gallopa (nur morgens und nachmittags)
  • 084.png Dodu (nur morgens und nachmittags, selten)
  • 085.png Dodri (nur morgens und nachmittags, selten)
  • 042.png Golbat (nur nachts)
  • 060.png Quapsel (Surfer/Angeln)
  • 129.png Karpador (Angeln)
  • 061.png Quaputzi (Surfen/Superangel/nachts auch an Land)

Trainer:

  • keine

Items:

Häuser:

  • Durchgangshaus
  • ein normales Haus

Folge der Route Richtung Westen und verlasse sie im Südwesten, woraufhin du vor den Silberberg gelangst. Den Nordteil der Route kannst du übrigens nur von dort erreichen!

Vor dem Silberberg

Das ist also das Ziel deiner Reise.

Wilde Pokémon:

  • 114.png Tangela
  • 024.png Arbok (nur morgens und nachmittags)
  • 077.png Ponita (nur morgens und nachmittags)
  • 078.png Gallopa (nur morgens und nachmittags)
  • 084.png Dodu (nur morgens und nachmittags, selten)
  • 085.png Dodri (nur morgens und nachmittags, selten)
  • 042.png Golbat (nur nachts)
  • 060.png Quapsel (Surfer/Angeln)
  • 129.png Karpador (Angeln)
  • 061.png Quaputzi (Surfen/Superangel/nachts auch an Land)

Trainer:

  • keine

Items:

Häuser:

  • Pokémon-Center

Vor dem Silberberg befindet sich ein Pokémon-Center, zu dem du jetzt immer wieder hinfliegen kannst(allerdings nur von Johto aus!). Bevor du dich zu deinem letzten Kampf gegen den Champion Kantos in die Silberberghöhle begibst, solltest du aber noch etwas trainieren.

Training vor dem finalen Kampf

Rot, der Champion Kantos, der an der Spitze des Silberbergs auf dich wartet, ist mit Abstand der stärkste Trainer im ganzen Spiel! Deshalb solltest du nur gut vorbereitet zu ihm gehen!

An folgenden Orten kannst du deine Pokémon für diesen Kampf trainieren:

  • Route 28 und der Bereich vor und in dem Silberberg: Hier gibt es die stärksten wilden Pokémon im Spiel.
  • Route 26 und 27: Hier gibt es viele Trainer mit Telefon, die dich recht häufig zum Rematch fordern.
  • Trainer-Haus in Vertania City: Kämpfe täglich gegen Hermann oder deine Freunde (mit Geheimgabe).
  • M.S. Aqua: Auf dem Weg von Kanto nach Johto und zurück sind jedes mal andere Trainer an Bord.
  • Die Top Vier: Du kannst immer wieder in der Pokémon-Liga antreten.
  • Rematch gegen deinen Rivalen: Dein Rivale fordert dich jeden Montag und Mittwoch mit starken Pokémon am Indigo Plateau heraus. (Details siehe unten)

Rematch gegen den Rivalen

K-Rivale.png

Jeden Montag und Mittwoch wartet dein Rivale auf dem Indigo Plateau am Eingang zu den Top Vier auf dich. Alle seine Pokémon sind voll entwickelt und mindestens Level 45; ein gutes Training also!

Silver_Sprite_C.gif Rivale
Eigener
Starter
152.png Endivie 155.png Feurigel 158.png Karnimani
Aussehen
d. Pokémon
215.gif 169.gif 082.gif 094.gif 065.gif 157.gif 160.gif 154.gif
Name & Level Sniebel
Level 45
Iksbat
Level 48
Magneton
Level 45
Gengar
Level 46
Simsala
Level 46
Tornupto
Level 50
Impergator
Level 50
Meganie
Level 50
Typ Unlicht / Eis Gift / Flug Elektro / Stahl Geist / Gift Psycho Feuer Wasser Pflanze
Preise 5000 Pokédollar.gif


Jetzt wird es ernst: Die Silberberghöhle

Wenn du genug trainiert hast, kannst du dich in die Silberhöhle begeben, wo Rot bereits auf dich wartet. Du brauchst auf jeden Fall ein Pokémon mit Blitz und am besten auch eines mit Surfer und Kaskade.

Wilde Pokémon:

Trainer:

Items:

Wenn du die Höhle betrittst, sorge mit Blitz erstmal für Licht. Dann kannst du dich auf dem Weg machen. Geh einfach Richtung Norden immer tiefer in die Höhle. Unterwegs gibt es noch einige Items, von denen einige auch für den kommenden Kampf praktisch sein könnten.

Wenn du dich verirren solltest, kannst du ja einen Blick auf die Bilder werfen:

Wenn du die Spitze des Berges erreicht hast, vergiss nicht zu speichern! Und dann kann es losgehen; sprich den Champ an, wenn du bereit bist.

Der finale Kampf

Rot ist wie bereits erwähnt der stärkste Gegner im ganzen Spiel; seine Pokémon sind alle über Level 70! Sein Team orientiert sich an den Pokémon des Protagonisten der ersten Generation: Er hat die drei Starter in ihrer letzten Entwicklung sowie 025.png Pikachu. Des Weiteren besitzt er ein 196.png Psiana und ein 143.png Relaxo.

Tipps!
Auch wenn du für diesen Kampf deine eigene Strategie entwickeln musst, gibt es hier noch ein paar Tipps:
  • Wenn du dich auf den Weg machst, um gegen Rot zu kämpfen, solltest du einen top-schutz.png Top-Schutz verwenden, damit deine Pokémon nicht schon unnötig von Kämpfen mit wilden Pokémon geschwächt sind.
  • Du solltest möglichst für jedes von Rots Pokémon einen starken Gegner parat haben, zum Beispiel folgende Typen: BodenBoden, GeistGeist, KampfKampf, FeuerFeuer, WasserWasser, ElektroElektro
  • Es kann (besonders wenn du es mit Pokémon versuchst, die einen relativen niedrigen Level haben) ein sehr langer Kampf werden. 143.png Relaxos Erholung verzögert das Ganze noch zusätzlich. Deshalb solltest du viele Items dabei haben, z. B. top-genesung.png Top-Genesung, top-trank.png Top-Trank, hyperheiler.png Hyperheiler, top-aether.png Top-Äther, top-elixier.png Top-Elixier, top-beleber.png Top-Beleber.
  • Einige von Rots Pokémon haben Attacken, die sie gut kombinieren können und die sie so noch gefährlicher machen:

Rot sagt nichts, wenn du ihn ansprichst; es geht sofort los!

Rot.png Trainer Rot

Aussehen
d. Pokémon
025.gif 196.gif 143.gif 003.gif 006.gif 009.gif
Name & Level Pikachu
Level 81
Psiana
Level 73
Relaxo
Level 75
Bisaflor
Level 77
Glurak
Level 77
Turtok
Level 77
Typ Elektro Psycho Normal Pflanze / Gift Feuer / Flug Wasser
Preise 7700 Pokédollar.gif

Wenn du ihn besiegt hast, schweigt Rot immer noch und verschwindet.

Dann kommt erneut der Abspann, den du bereits nach der Pokémon-Liga gesehen hast. Danach findest du dich vor dem Pokémon-Center am Fuße des Silberbergs wieder.

Nach dem Ending

Du kannst auch immer wieder gegen Rot antreten, wenn du die Top Vier zuvor erneut besiegst.

Und dann bleibt dir nur noch die Vervollständigung des Pokédex. Dazu musst du viel in Johto und Kanto umherreisen und auch mit Freunden, die andere Pokémon-Spiele haben, tauschen. Es gibt immerhin 251 verschiedene Pokémon! Im Anhang dieser Komplettlösung findest du eine Liste mit den Fangorten aller dieser Pokémon.


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