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Komplettlösung Diamant und Perl - Teil 2

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Hierbei handelt es sich um eine Komplettlösung.
Sie greift alle Rätsel und Hindernisse auf, die während des Spiels bewältigt werden müssen.
Hierbei geht natürlich der Spielspaß verloren. Daher sollte diese Komplettlösung nur verwendet werden, wenn du wirklich nicht weiterkommen solltest.

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Inhaltsverzeichnis

6. Orden

Route 218

Route 218

Diese Route liegt westlich von Jubelstadt. Wenn man über das Wasser surft, erreicht man über sie Fleetburg. Im Tor zwischen der Route 218 und Fleetburg begegnest du Eibes Hilfskraft, welche deinen Pokédex erweitert. Nun kannst du Unterschiede zwischen Männchen und Weibchen sehen.

Fleetburg

Fleetburg

Kampf gegen den Rivalen

Heile unbedingt deine Pokémon, denn sobald du über die Brücke gehst, fordert dich dein Rivale zum Kampf heraus.

Er hat Pokémon mit einem niedrigen Level, dennoch sollte dein Team schon auf Level 35 sein, andernfalls musst du trainieren, um weiterhin gegen den Rivalen bestehen zu können.

Pokémon
Eig. Starter:
Chelast
Eig. Starter:
Panflam
Eig. Starter:
Plinfa
397.png Staravia
Level 31
214.png Skaraborn
Level 31
315.png Roselia
Level 25
418.png Bamelin
Level 32
077.png Ponita
Level 32
391.png Panpyro
Level 35
394.png Pliprin
Level 35
388.png Chelcarain
Level 35

Eiseninsel

Mit dem Schiff kannst du jetzt zur Eiseninsel fahren (nicht zwingend!). Im 2. UG (am Anfang nach rechts gehen) begegnest du dort Urs, den du durch die Eiseninsel eskortieren sollst. Jeder Kampf mit ihm ist wie schon bei Raissa und Orisa ein Doppelkampf. Nutze diese Tatsache zum Trainieren! Am Ende triffst du auf Galaktiker Rüpel, die dich zum Kampf herausfordern. Nach ihrer Niederlage gibt dir Urs ein Ei mit dem Pokémon 447.png Riolu darin. (Komm wieder, wenn du keinen Platz mehr hast.)

Adam

Fordere nun die Arena heraus, in der du Aufzüge benutzen musst, um vorwärts zu kommen. Mit 389.png Chelterrar oder 392.png Panferno wirst du hier kaum Probleme haben. Wenn du ein anderes vorteilhaftes Pokémon haben möchtest, wärst du mit 068.png Machomei und der Fähigkeit Schildlos sowie den Attacken Feuerschlag und Kreuzhieb gut ausgestattet. Dieses 068.png Machomei würde sich übrigens auch in der siebten Arena bewähren.
Adams Pokémon:

Byron.jpg
DP
436.png
Bronzel
Lv. 36
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Lichtkanone StahlStahl
SpezialSpezial
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
Hypnose PsychoPsycho
StatusStatus
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
208.png
Stahlos
Lv. 36
StahlStahl BodenBoden
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Eiszahn EisEis
PhysischPhysisch
Feuerodem DracheDrache
SpezialSpezial
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Sandsturm GesteinGestein
StatusStatus
411.png
Bollterus
Lv. 39
GesteinGestein StahlStahl
Robustheit
maronbeere.png Maronbeere
Attacken:
Lichtkanone StahlStahl
SpezialSpezial
Antik-Kraft GesteinGestein
SpezialSpezial
Eisenabwehr StahlStahl
StatusStatus
Erholung PsychoPsycho
StatusStatus
Preise

Du erhältst als Preis die tm-stahl.png TM91 Lichtkanone und den Minenorden, der dir erlaubt, tm-normal.png VM04 Stärke auch außerhalb von Kämpfen einzusetzen. Außerden gehorchen dir jetzt alle Pokémon bis Level 70.

Das Beben

Nachdem du die Arena verlässt, triffst du deinen Rivalen, der dich mit in die Bibliothek nimmt. Dort triffst du Professor Eibe und seine Hilfskraft. Eibe erzählt dir etwas über die Entwicklung der Pokémon und weist euch an, die drei Seen-Pokémon zu fangen. Wenn du die Bibliothek verlässt, bebt die Erde.

Team Galaktik und 7. Orden

See der Kühnheit

Der See der Kühnheit

Nach dem Beben wirst du von Eibe angewiesen den See der Kühnheit zu besuchen, der gleichzeitig das Epizentrum des Bebens war. Team Galaktik hat den See in die Luft gesprengt, so dass jetzt nur noch ein paar 129.png Karpador in den Pfützen zappeln. Kämpfe dich bis in die Grotte vor und fordere dort Saturn raus!
Seine Pokémon:

Artwork von Saturn
DP
064.png
Kadabra
Lv. 35
PsychoPsycho
Synchro
Kein Item
Attacken:
Schockwelle ElektroElektro
SpezialSpezial
Itemsperre UnlichtUnlicht
StatusStatus
Genesung NormalNormal
StatusStatus
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
454.png
Toxiquak
Lv. 37
GiftGift KampfKampf
Vorahnung
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Vergeltung KampfKampf
PhysischPhysisch
Finte UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Schlammbombe BodenBoden
SpezialSpezial
Gifthieb GiftGift
PhysischPhysisch
436.png
Bronzel
Lv. 35
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Eisenabwehr StahlStahl
StatusStatus
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Felsgrab GesteinGestein
PhysischPhysisch
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial

See der Wahrheit

Der See der Wahrheit
Mars

Jetzt musst du Professor Eibe und seiner Hilfskraft am See der Wahrheit helfen! Sie werden gerade von Team Galaktik in die Enge getrieben. Besiege deshalb Mars.
Ihre Pokémon:

DP
042.png
Golbat
Lv. 37
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Windschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Superschall NormalNormal
StatusStatus
Biss UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Toxin GiftGift
StatusStatus
436.png
Bronzel
Lv. 37
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Eisenabwehr StahlStahl
StatusStatus
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
432.png
Shnurgarst
Lv. 39
NormalNormal
Speckschicht
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Mogelhieb NormalNormal
PhysischPhysisch
Schlitzer NormalNormal
PhysischPhysisch
Finte UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Hypnose PsychoPsycho
StatusStatus

Kraterberg, Route 216, Route 217 und das Stärkeufer

Route 216
Route 217
Das Stärkeufer

Betrete nun den Kraterberg bei Ewigenau oder Elyses. Gehe dann nach Norden, bis du auf einer verschneiten Route ankommst. Alle Kämpfe hier finden im Hagel statt, das heißt, dass jedes Pokémon, das nicht vom Typ Eis ist, jede Runde Schaden nimmt.
In der Hütte Flockentanz kannst du deine Pokémon heilen. Auf der Hälfte der langen, weißen Strecke findest du über einem Haus tm-normal.png VM08 Kraxler. Gehe nun weiter nach Norden, wo der See der Stärke noch von Team Galaktik blockiert wird.

Blizzach

Blizzach

Im linken Haus über der Arena kannst du ein 093.png Alpollo gegen ein 308.png Meditalis tauschen. Der Mann rechts über der Arena bringt dir zudem jeden Tag seltene Begriffe bei. Den Tempel kannst du noch nicht betreten und auch das Schiff ist noch nicht nutzbar.

Frida

Fordere jetzt die Arenaleiterin heraus in der Arena im Zentrum der Stadt heraus. Ein 392.png Panferno mit Flammenwurf, Durchbruch und Aero-Ass schafft auf Level 40 die Arena alleine, allerdings könnte es gegen 308.png Meditalis knapp werden.

Frida

Ihre Pokémon:

DP
459.png
Shnebedeck
Lv. 38
PflanzePflanze EisEis
Hagelalarm
Kein Item
Attacken:
Rasierblatt PflanzePflanze
PhysischPhysisch
Verwurzler PflanzePflanze
StatusStatus
Eissplitter EisEis
PhysischPhysisch
Silberblick NormalNormal
StatusStatus
215.png
Sniebel
Lv. 38
UnlichtUnlicht EisEis
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Verhöhner UnlichtUnlicht
StatusStatus
Finte UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Lawine EisEis
PhysischPhysisch
Schlitzer NormalNormal
PhysischPhysisch
308.png
Meditalis
Lv. 40
KampfKampf PsychoPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfKampf
StatusStatus
Scanner KampfKampf
StatusStatus
Eishieb EisEis
PhysischPhysisch
Kraftwelle KampfKampf
PhysischPhysisch
460.png
Rexblisar
Lv. 42
PflanzePflanze EisEis
Hagelalarm
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Angeberei NormalNormal
StatusStatus
Lawine EisEis
PhysischPhysisch
Holzhammer PflanzePflanze
PhysischPhysisch
Grasflöte PflanzePflanze
StatusStatus

Galaktik-Gebäude Schleiede

Nun musst du zurück nach Schleiede zum Galaktik-Gebäude. Davor steht ein Rüpel, der, wenn du ihn ansprichst, beim Flüchten den l-schlüssel.png L-Schlüssel verliert. Gehe nun in die Lagerhalle, wo du damals mit Eibes Hilfskraft gekämpft hast. Mit dem Schlüssel kannst du das Tor in der Lagerhalle öffnen, wohinter du direkt den g-schlüssel.png G-Schlüssel entdeckst. Kehre dann in das Haupgebäude zurück und öffne das Tor. Kämpfe dich jetzt durch das HQ. In einem Raum sind zwei Betten, wo du dich ausruhen kannst.

Zyrus

Zyrus

In der vierten Etage triffst du auf Galaktik-Boss Zyrus, der dich zum Kampf herausfordert. Besiege 198.png Kramurx und 042.png Golbat mit 405.png Luxtra und 215.png Sniebel mit einem Durchbruch von 392.png Panferno.

Zyrus
198.png
Kramurx
Lv. 40
UnlichtUnlicht FlugFlug
Insomnia
Kein Item
Attacken:
Nachtnebel GeistGeist
SpezialSpezial
Itemsperre UnlichtUnlicht
StatusStatus
Bohrschnabel FlugFlug
PhysischPhysisch
Erstauner GeistGeist
PhysischPhysisch
042.png
Golbat
Lv. 40
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Windschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Giftzahn GiftGift
PhysischPhysisch
Superschall NormalNormal
StatusStatus
Biss UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
215.png
Sniebel
Lv. 43
UnlichtUnlicht EisEis
Konzentrator
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Finte UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Eishieb EisEis
PhysischPhysisch
Schlitzer NormalNormal
PhysischPhysisch
Ruckzuckhieb NormalNormal
PhysischPhysisch

Nach deinem Sieg, gibt dir Zyrus einen meisterball.png Meisterball.

Saturn

Nutze den gelben Teleporter (ganz rechts). So gelangst du zu Commander Saturn. Auch er fordert dich heraus. Ein Knirscher reicht für 064.png Kadabra, eine Psychokinese für 454.png Toxiquak und ein oder zwei Flammenwürfe für 436.png Bronzel.

Artwork von Saturn
DP
064.png
Kadabra
Lv. 38
PsychoPsycho
Synchro
Kein Item
Attacken:
Schockwelle ElektroElektro
SpezialSpezial
Itemsperre UnlichtUnlicht
StatusStatus
Genesung NormalNormal
StatusStatus
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
454.png
Toxiquak
Lv. 40
GiftGift KampfKampf
Vorahnung
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Durchbruch KampfKampf
PhysischPhysisch
Angeberei NormalNormal
StatusStatus
Kreuzschere KäferKäfer
PhysischPhysisch
Gifthieb GiftGift
PhysischPhysisch
436.png
Bronzel
Lv. 35
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial

Drücke nach deinem Sieg den roten Knopf, wodurch die Feen befreit werden.

Kraterberg

Der finale Kampf wird auf dem Kraterberg stattfinden. Betritt ihn von Erzelingen aus, bereite dich aber gut vor! Jede Menge hyperball.png Hyperbälle, flottball.png Flottbälle und finsterball.png Finsterbälle sind Pflicht. Außerdem müssen deine Pokémon Zertrümmerer, Surfer, Stärke und Kraxler können. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, betritt den Kraterberg. Nördlich vom Eingang ist eine Wasserfläche. Surfe auf ihr und laufe nach Osten. Kraxle die Wand hoch und folge weiter dem Weg.

Wenn du ganz oben bist, befindest du dich auf der Speersäule. Dort empfangen dich gleich zwei Rüpel und fordern dich zum Doppelkampf heraus. Danach triffst du Mars und Jupiter, die dich herausfordern. Zum Glück kommt dein Rivale und hilft dir.

Ihre Pokémon:

DP
436.png
Bronzel
Lv. 40
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoPsycho
StatusStatus
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
042.png
Golbat
Lv. 42
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Windschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Biss UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Giftzahn GiftGift
PhysischPhysisch
432.png
Shnurgarst
Lv. 45
NormalNormal
Speckschicht
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Dunkelklaue GeistGeist
PhysischPhysisch
Schlitzer NormalNormal
PhysischPhysisch
Aero-Ass FlugFlug
PhysischPhysisch
Hypnose PsychoPsycho
StatusStatus
436.png
Bronzel
Lv. 41
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinGestein
PhysischPhysisch
Reflektor PsychoPsycho
StatusStatus
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
042.png
Golbat
Lv. 41
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Windschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Matschbombe GiftGift
SpezialSpezial
Horrorblick NormalNormal
StatusStatus
Giftzahn GiftGift
PhysischPhysisch
435.png
Skuntank
Lv. 46
GiftGift UnlichtUnlicht
Duftnote
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Gifthieb GiftGift
PhysischPhysisch
Flammenwurf FeuerFeuer
SpezialSpezial
Nachthieb UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Rauchwolke NormalNormal
StatusStatus

Pokémon deines Rivalens:

Pokémon
Eig. Starter:
Chelast
Eig. Starter:
Panflam
Eig. Starter:
Plinfa
446.png Mampfaxo
Level 40
398.png Staraptor
Level 40
214.png Skaraborn
Level 40
315.png Roselia
Level 41
418.png Bamelin
Level 41
077.png Ponita
Level 41
392.png Panferno
Level 43
395.png Impoleon
Level 43
389.png Chelterrar
Level 43

Danach tauchen die drei Feen auf und befreien 483.png Dialga/484.png Palkia. Zyrus ist wütend und fordert dich heraus.

Zyrus

Seine Pokémon:

Zyrus
430.png
Kramshef
Lv. 45
UnlichtUnlicht FlugFlug
Insomnia
Kein Item
Attacken:
Finsteraura UnlichtUnlicht
SpezialSpezial
Itemsperre UnlichtUnlicht
StatusStatus
Bohrschnabel FlugFlug
PhysischPhysisch
Stahlflügel StahlStahl
PhysischPhysisch
130.png
Garados
Lv. 46
WasserWasser FlugFlug
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Nassschweif WasserWasser
PhysischPhysisch
Gigastoß NormalNormal
PhysischPhysisch
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Eiszahn EisEis
PhysischPhysisch
169.png
Iksbat
Lv. 46
GiftGift FlugFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Luftschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Giftzahn GiftGift
PhysischPhysisch
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Biss UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
461.png
Snibunna
Lv. 48
UnlichtUnlicht EisEis
Erzwinger
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Nachthieb UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Eishieb EisEis
PhysischPhysisch
Durchbruch KampfKampf
PhysischPhysisch
Kreuzschere KäferKäfer
PhysischPhysisch

Danach erscheinen noch Professor Eibe und sein Assistent. Sie bitten dich, 483.png Dialga/484.png Palkia zu helfen, indem du gegen es kämpfst. Du kannst es nun entweder fangen oder besiegen. Speichere aber unbedingt vorher ab, wenn du es fangen willst.

Dialga: KampfKampf- und BodenBoden-Attacken sind sehr effektiv gegen 483.png Dialga. Damit kannst du es am Anfang schwächen. Gehe dann zu ineffektiven Attacken wie NormalNormal-, WasserWasser-, ElektroElektro- oder FlugFlug-Attacken über. PflanzePflanze-Attacken richten sogar nur ein Viertel des Schadens an.

Palkia: Nur DracheDrache-Attacken sind gegen es sehr effektiv. StahlStahl richtet halb soviel Schaden an und FeuerFeuer- und WasserWasser-Attacken sogar nur ein Viertel.

Tipp: Gleich am Anfang einen flottball.png Flottball zu werfen, bietet dir eine gute Chance!

D
483.png
Dialga
Lv. 47
StahlStahl DracheDrache
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Metallklaue StahlStahl
PhysischPhysisch
Antik-Kraft GesteinGestein
SpezialSpezial
Drachenklaue DracheDrache
PhysischPhysisch
Zeitenlärm DracheDrache
SpezialSpezial
P
484.png
Palkia
Lv. 47
WasserWasser DracheDrache
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Aquawelle WasserWasser
SpezialSpezial
Antik-Kraft GesteinGestein
SpezialSpezial
Drachenklaue DracheDrache
PhysischPhysisch
Raumschlag DracheDrache
SpezialSpezial


8. Orden

Jetzt kannst du entweder direkt nach Sonnewik gehen oder erst die drei Feen fangen. Sie warten in den jeweiligen Seen auf dich. Tipps zu 481.png Vesprit findest du hier.

Route 222

Route 222

Diese Route führt nach Sonnewik. Du kannst hier fast ohne zu kämpfen am Strand entlanggehen, jedoch ist Training natürlich immer gut

Sonnewik

Sonnewik

Wenn du die Stadt betrittst, begegnet dir Ignaz. Er erzählt dir von Volkner und möchte, dass du seinen Kampfgeist wieder weckst.

Oberhalb des Marktes ist ein Mann, der täglich andere Stickers verkauft. Außerdem gibt dir eine Frau an einem Stand auf dem kleinen Basar dir ein Fleißband, wenn eines deiner Pokémon 510 FPs erhalten hat. Von Mona, der Bewohnerin des östlichsten Hauses, erhältst du täglich ein Band. Außerdem gibt es hier einen Mann, der immer ein Pokémon mit einer bestimmten Wesensarten sehen will, wofür er dir drei Mal eine Pokétch-Funktion gibt.

Volkner

Volkner

Um Volkner herauszufordern, musst du erstmal in den Leuchtturm gehen und ihn dort treffen. Dann kannst du ihn in der Arena bekämpfen, wo du durch Drücken verschiedener Knöpfe Plattformen bewegst, um dir Arena zu durchqueren.

Seine Pokémon

DP
026.png
Raichu
Lv. 46
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoPsycho
StatusStatus
Donnerwelle ElektroElektro
StatusStatus
Ladestrahl ElektroElektro
SpezialSpezial
Durchbruch KampfKampf
PhysischPhysisch
424.png
Ambidiffel
Lv. 47
NormalNormal
Techniker
Kein Item
Attacken:
Schockwelle ElektroElektro
SpezialSpezial
Agilität PsychoPsycho
StatusStatus
Staffette NormalNormal
StatusStatus
Ränkeschmied UnlichtUnlicht
StatusStatus
224.png
Octillery
Lv. 47
WasserWasser
Superschütze
Kein Item
Attacken:
Aurorastrahl EisEis
SpezialSpezial
Ladestrahl ElektroElektro
SpezialSpezial
Kugelsaat PflanzePflanze
PhysischPhysisch
Octazooka WasserWasser
SpezialSpezial
405.png
Luxtra
Lv. 49
ElektroElektro
Rivalität
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Knirscher UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Donnerzahn ElektroElektro
PhysischPhysisch
Donnerwelle ElektroElektro
StatusStatus
Ladestrahl ElektroElektro
SpezialSpezial
Preise

Du erhältst als Preis die tm-elektro.png TM57 Ladestrahl und den Lichtorden, der dir erlaubt, tm-wasser.png VM07 Kaskade einzusetzen. Außerdem gehorchen dir jetzt alle Pokémon.

VM07 Kaskade

Nach deinem Sieg gibt dir Jasmin, eine Arenaleiterin aus Johto am Strand die VM Kaskade, mit der du dich nun Richtung Pokémon-Liga aufmachen kannst.

Pokémon Liga

Route 223

Route 223

Dies ist eine Wasserroute, die zur Pokémon-Liga führt. Am Ende wird auch Kaskade benötigt, weshalb du diese Attacke einem deiner Pokémon beibringen musst.

Siegesstraße

Der Eingang der Siegestraße auf Route 224
Die Siegesstraße
Die Siegesstraße

Die Siegesstraße ist wie immer deine letzte Hürde vor der Pokémon-Liga. Diese Höhle ist gespickt mit starken Trainern, gegen mit denen du trainieren solltest.

Du benötigst hier auf jeden Fall Zertrümmerer, Surfer, Stärke, Kraxler und Kaskade!


Die Pokémon Liga

Kampf gegen deinen Rivalen

Bereite dich gut auf die Pokémon-Liga vor! Decke dich mit vielen Tränken und Belebern aus. Auch das vitalkraut.png Vitalkraut aus Ewigenau ist eine gute Wahl. Bevor du die Liga betrittst, fordert dich aber noch dein Rivale heraus.

Für sein 398.png Staraptor eignen sich immerElektroElektro-Pokémon wie 405.png Luxtra, 143.png Relaxo besiegt man mit 392.png Panferno oder 068.png Machomei, 214.png Skaraborn hält eigentlich keine FlugFlug-Attacke aus, 407.png Roserade wird mit Feuerschlag oder Flammenblitz besiegt, 419.png Bojelin vom 389.png Chelterrar oder 405.png Luxtra, 078.png Gallopa ist anfällig auf WasserWasser, GesteinGestein und BodenBoden, ein 068.png Machomei mit Kreuzhieb und Erdbeben/Steinkante ist hier der Sieger, beim Starter sollte man den Typ des Starters vom Gehilfen von Professor Eibe verwenden.

Seine Pokémon:

Pokémon
Eig. Starter:
Chelast
Eig. Starter:
Panflam
Eig. Starter:
Plinfa
398.png Staraptor
Level 51
143.png Relaxo
Level 50
214.png Skaraborn
Level 50
407.png Roserade
Level 49
078.png Gallopa
Level 49
419.png Bojelin
Level 49
392.png Panferno
Level 53
395.png Impoleon
Level 53
389.png Chelterrar
Level 53

Noch die Pokémon heilen und dann ab in die Liga! Empfehlenswerte dafür wäre folgendes Team: 130.png Garados, 442.png Kryppuk, 068.png Machomei, 405.png Luxtra, 483.png Dialga und 407.png Roserade.

Herbaro Herbaro.png

DP
269.png
Pudox
Lv. 53
KäferKäfer GiftGift
Puderabwehr
Kein Item
Attacken:
Käfergebrumm KäferKäfer
SpezialSpezial
Toxin GiftGift
StatusStatus
Lichtschild PsychoPsycho
StatusStatus
Doppelteam NormalNormal
StatusStatus
267.png
Papinella
Lv. 53
KäferKäfer FlugFlug
Hexaplaga
Kein Item
Attacken:
Käfergebrumm KäferKäfer
SpezialSpezial
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Energieball PflanzePflanze
SpezialSpezial
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial
214.png
Skaraborn
Lv. 54
KäferKäfer KampfKampf
Hexaplaga
Kein Item
Attacken:
Vielender KäferKäfer
PhysischPhysisch
Nahkampf KampfKampf
PhysischPhysisch
Steinkante GesteinGestein
PhysischPhysisch
Nachthieb UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
416.png
Honweisel
Lv. 54
KäferKäfer FlugFlug
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Schlagbefehl KäferKäfer
PhysischPhysisch
Blockbefehl KäferKäfer
StatusStatus
Heilbefehl KäferKäfer
StatusStatus
Juwelenkraft GesteinGestein
SpezialSpezial
452.png
Piondragi
Lv. 57
GiftGift UnlichtUnlicht
Kampfpanzer
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Kreuzschere KäferKäfer
PhysischPhysisch
Giftstreich GiftGift
PhysischPhysisch
Aero-Ass FlugFlug
PhysischPhysisch
Eiszahn EisEis
PhysischPhysisch

Hierbei ist FeuerFeuer, FlugFlug oder StahlStahl zu empfehlen. Um 452.png Piondragi schnell zu besiegen sind Attacken vom Typ BodenBoden sehr zu empfehlen, da vom zweiten Typ her UnlichtUnlicht ist, solltest du auf PsychoPsycho-Attacken verzichten.

Auf 269.png Pudox, 267.png Papinella und 416.png Honweisel sind GesteinGestein-Attacken und auf 214.png Skaraborn FlugFlug-Attacken vierfach effektiv.

Ein 068.png Machomei mit Feuerschlag und Steinkante in Kombination mit 392.png Panferno mit Flammenwurf, Erdbeben und Aero-Ass hat in diesem Kampf keine Probleme.

Teresa Teresa.png

DP
195.png
Morlord
Lv. 55
WasserWasser BodenBoden
Feuchtigkeit
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
StatusStatus
Sandsturm GesteinGestein
StatusStatus
Schaufler BodenBoden
PhysischPhysisch
Doppelteam NormalNormal
StatusStatus
450.png
Hippoterus
Lv. 59
BodenBoden
Sandsturm
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Fluch ??????
StatusStatus
Steinkante GesteinGestein
PhysischPhysisch
Knirscher UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
185.png
Mogelbaum
Lv. 56
GesteinGestein
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Tiefschlag UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Hammerarm KampfKampf
PhysischPhysisch
Sandsturm GesteinGestein
StatusStatus
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
340.png
Welsar
Lv. 55
WasserWasser BodenBoden
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinGestein
PhysischPhysisch
Geofissur BodenBoden
PhysischPhysisch
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho
PhysischPhysisch
Nassschweif WasserWasser
PhysischPhysisch
076.png
Geowaz
Lv. 56
GesteinGestein BodenBoden
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Durchbruch KampfKampf
PhysischPhysisch
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Sandsturm GesteinGestein
StatusStatus

Hier sind WasserWasser- und PflanzePflanze-Attacken zu empfehlen. Es funktioniert aber auch mit EisEis-Pokémon. Sehr einfach ist es mit einem Pokémon (Level 55–60), welches Gigasauger kann. Ein 407.png Roserade mit Egelsamen, Zauberblatt und Gigasauger schafft den Kampf praktischalleine.

Ignaz Ignaz.png

DP
078.png
Gallopa
Lv. 58
FeuerFeuer
Angsthase
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
Flammenblitz FeuerFeuer
PhysischPhysisch
Solarstrahl PflanzePflanze
SpezialSpezial
Sprungfeder FlugFlug
PhysischPhysisch
426.png
Drifzepeli
Lv. 58
GeistGeist FlugFlug
Finalschlag
Kein Item
Attacken:
Doppelteam NormalNormal
StatusStatus
Staffette NormalNormal
StatusStatus
Unheilböen GeistGeist
SpezialSpezial
Irrlicht FeuerFeuer
StatusStatus
208.png
Stahlos
Lv. 57
StahlStahl BodenBoden
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Felsgrab GesteinGestein
PhysischPhysisch
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
Feuerzahn FeuerFeuer
PhysischPhysisch
Kreideschrei NormalNormal
StatusStatus
428.png
Schlapor
Lv. 57
NormalNormal
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Charme NormalNormal
StatusStatus
Spiegelcape PsychoPsycho
SpezialSpezial
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
Feuerschlag FeuerFeuer
PhysischPhysisch
392.png
Panferno
Lv. 61
FeuerFeuer KampfKampf
Großbrand
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Flammenblitz FeuerFeuer
PhysischPhysisch
Donnerschlag ElektroElektro
PhysischPhysisch
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Tempohieb KampfKampf
PhysischPhysisch

Für 392.png Panferno, 078.png Gallopa, 426.png Drifzepeli und 208.png Stahlos ist ein starkes WasserWasser-Pokémon mit einer EisEis-Attacke (Eisstrahl, Blizzard, eventuell noch Eishieb) zu empfehlen. (Achtung! Die Eisattacke ist nur für Drifzepeli gedacht, da es auf Panferno, Gallopa und Stahlos keine große Wirkung zeigt!) Für das NormalNormal-Pokémon 428.png Schlapor (und eventuell auch Stahlos) erweist sich ein KampfKampf-Pokémon als nützlich sonst aber eher ein BodenBoden-Pokémon.

Ein 068.png Machomei mit Steinkante, Kreuzhieb und Feuerschlag hat gegen jeden Gegner etwas in der Hand.

Lucian Lucian.png

DP
122.png
Pantimos
Lv. 59
PsychoPsycho
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Lichtschild PsychoPsycho
StatusStatus
Reflektor PsychoPsycho
StatusStatus
Donnerblitz ElektroElektro
SpezialSpezial
203.png
Girafarig
Lv. 59
NormalNormal PsychoPsycho
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Doppelschlag NormalNormal
PhysischPhysisch
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial
Biss UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
308.png
Meditalis
Lv. 60
KampfKampf PsychoPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Ableithieb KampfKampf
PhysischPhysisch
Eishieb EisEis
PhysischPhysisch
Feuerschlag FeuerFeuer
PhysischPhysisch
Donnerschlag ElektroElektro
PhysischPhysisch
065.png
Simsala
Lv. 60
PsychoPsycho
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Fokusstoß KampfKampf
SpezialSpezial
Genesung NormalNormal
StatusStatus
Energieball PflanzePflanze
SpezialSpezial
437.png
Bronzong
Lv. 63
StahlStahl PsychoPsycho
Schwebe
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Gedankengut PsychoPsycho
StatusStatus
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch

Für PsychoPsycho-Pokémon ist ein UnlichtUnlicht-Pokémon zu empfehlen. Außerdem sollte man ein Pokémon mit FeuerFeuer-Attacken (aber kein Feuer-Pokémon!) für das StahlStahl-/PsychoPsycho-Pokémon 437.png Bronzong dabeihaben. Aber auch WasserWasser-Attacken sind zu empfehlen. 435.png Skuntank ist sehr gut gegen Lucian, weil es bei seiner Entwicklung gleich Flammenwurf erlernt (wegen Bronzong) und von Typ UnlichtUnlicht/GiftGift. Aber aufgepasst sei bei GeistGeist-Attacken, da 203.png Girafarig mit zweitem Typ noch NormalNormal ist, was heißt, dass es vor Geist-Attacken geschützt ist. So ähnlich ist es auch bei 308.png Meditalis, bei welchem zwar Geist-Attacken gut wirken, aber normalerweise müsste ja auch Unlicht sehr effektiv sein; Das fällt aber leider wegen dem zweiten Typ raus der nämlich KampfKampf ist. Am Besten sollte man GeistGeist oder auch FlugFlug nehmen, wobei man auch bei Meditalis' Eishieb und Donnerschlag aufpassen sollte.

Die optimale Attacke für die verteidigungsschwachen PsychoPsycho-Pokémon ist ganz klar Knirscher.

Champ Cynthia Cynthia.png

DP
442.png
Kryppuk
Lv. 61
GeistGeist UnlichtUnlicht
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Finsteraura UnlichtUnlicht
SpezialSpezial
Doppelteam NormalNormal
StatusStatus
Itemsperre UnlichtUnlicht
StatusStatus
Silberhauch KäferKäfer
SpezialSpezial
448.png
Lucario
Lv. 63
KampfKampf StahlStahl
Felsenfest
Kein Item
Attacken:
Aurasphäre KampfKampf
SpezialSpezial
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Drachenpuls DracheDrache
SpezialSpezial
423.png
Gastrodon
Lv. 60
WasserWasser BodenBoden
Wertehalter
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Matschbombe GiftGift
SpezialSpezial
Lehmbrühe WasserWasser
SpezialSpezial
Steinkante GesteinGestein
PhysischPhysisch
350.png
Milotic
Lv. 63
WasserWasser
Notschutz
Kein Item
Attacken:
Spiegelcape PsychoPsycho
SpezialSpezial
Surfer WasserWasser
SpezialSpezial
Eisstrahl EisEis
SpezialSpezial
Wasserring WasserWasser
StatusStatus
407.png
Roserade
Lv. 60
PflanzePflanze GiftGift
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Energieball PflanzePflanze
SpezialSpezial
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial
Matschbombe GiftGift
SpezialSpezial
Sondersensor PsychoPsycho
SpezialSpezial
445.png
Knakrack
Lv. 66
DracheDrache BodenBoden
Sandschleier
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Durchbruch KampfKampf
PhysischPhysisch
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Drachenstoß DracheDrache
PhysischPhysisch
Gigastoß NormalNormal
PhysischPhysisch

Ein etwas anderer Champ, da es eine Frau ist. Sie hat zwei Schwierigkeitsfaktoren, erstens besitzt sie starke Pokémon und zweitens besitzt sie Pokémon der unterschiedlichsten Typen.

  • Gegen 442.png Kryppuk hat man mit einem UnlichtUnlicht-Pokémon einen sehr guten Start.
  • Gegen 445.png Knakrack ist ein EisEis-Pokémon oder ein Pokémon, das Eis-Attacken beherrscht, ein guter Weg. Ebenfalls effektiv sind DracheDrache-Attacken. Vorsicht aber mit 483.png Dialga, Knakrack kann nämlich zwei KampfKampf-Attacken, die Dialga unter Level 62 besiegen.
  • 423.png Gastrodon ist gegen ein PflanzePflanze-Pokémon so gut wie wehrlos.
  • 350.png Milotic ist mit einem starkem ElektroElektro- oder PflanzePflanze-Pokémon ziemlich einfach zu besiegen. Hier ist Acht zu geben, denn es kann Eisstrahl, den kein 389.png Chelterrar unter Level 70 aushält
  • Gegen 407.png Roserade kann man ganz leicht mit einem FeuerFeuer-Pokémon entgegegen treten. Es bewährt sich wieder 068.png Machomei mit Feuerschlag, sonst ist Erdbeben sehr gut.
  • Für 448.png Lucario ist wegen seines StahlStahl-Typs ein FeuerFeuer- oder BodenBoden-Pokémon zu empfehlen (PsychoPsycho-Pokémon bringen es auch weit).
  • Tipp: Sehr gut helfen auch Attacken wie: Abgesang oder Abgangsbund, da sie den Gegner ohne Anstrengung irgendwann von selbst besiegen.

Herzlichen Glückwunsch! Du bist nun der neue Champ von Sinnoh! Deine Pokémon erhalten jetzt Bänder und ihr werdet in die Ruhmeshalle eingetragen!

Nach der Liga

Du erwachst in Zweiblattdorf. Deine nächste Aufgabe ist es erstmal den Sinnoh-Pokédex zu vervollständigen. Dazu muss du 150 Pokémon gesehen haben. Eins fehlt dir auf jeden Fall noch - 484.png Palkia/483.png Dialga. Geh zu Cynthias Oma in Elyses und schaue dir das Buch auf dem Tisch an. Jetzt hast du auch das fehlende Pokémon. Falls dir noch mehr Pokémon fehlen, findest du hier Hilfe.

Sandgemme

Wenn du alle Pokémon gesehen hast, geh nach Sandgemme. Dort gibt dir Professor Eibe mit Professor Eich, der auch da ist, den Nationalen Pokédex. Den zu füllen ist das absolute Ziel des Spiels. Danach erhältst du von Professor Eibe noch das Pokéradar. Lohnenswert ist auch ein Besuch von Lucias/Lucius' Schwester. Sie nennt dir jeden Tag Schwarmpokémon.

Die folgenden Ereignisse kannst du in beliebiger Reihenfolge machen.

Route 219, Route 220, Route 221 und Park der Freunde

Route 219
Route 220
Route 221

Surfe unterhalb von Sandgemme immer weiter nach Osten. In einem Haus an Land, ist ein Mann, der dir jeden Tag ein Level sagt. Zeigst du ihm ein Pokémon mit diesem Level, erhältst du einen schwarzgurt.png Schwarzgurt. Später gibt es noch einen expertengurt.png Expertengurt und einen fokusgurt.png Fokusgurt.

Betritt nun den Park der Freunde. Dort triffst du erneut Professor Eich. Er gibt dir die Pokétch-Funktion Trainer-Zähler. Danach kannst du im Park der Freunde Pokémon übertagen. Nähere Infos gibt es hier.

Geschenke

Ein Mädchen in dem Haus des Parkes möchte gerne ein 143.png Relaxo und anschließend ein 352.png Kecleon sehen. Wenn du ihr diese Wünsche erfüllst, erhältst du die Pokétch-Funktionen Eieruhr und Farbwechsel. Die Frau oberhalb der Treppe gibt die ein Accessoire, wenn du ein GBA-Spiel im Schacht hast. In Herzhofen schenkt dir Lana (Haus neben dem Center) ein 133.png Evoli Lv. 5. In Ewigenau lässt sich Prof. Eich nieder und schenkt dir das up-grade.png Up-Grade. Auf der Eiseninsel ist Adam im kleinen Haus anzutreffen und schenkt dir den metallmantel.png Metallmantel.

Einmalige Pokémon

Rotom

479.png Rotom kann man nur bei Nacht fangen (ab 20:00 Uhr), wenn man über den Ewigwald zur Alten Villa geht und den Fernseher in einem Raum im zweiten Stock anredet. Es ist dann auf Level 15 und daher sehr leicht zu fangen.

Giratina

Nach der Pokémon-Liga ist eine kleine Fläche neben dem See der Kühnheit entstanden, der Frühlingspfad. Er führt zur Scheidequelle, wo sich die Höhle der Umkehr befindet! Da drinnen ist ein Labyrinth, das du lösen musst (man muss durch die Räume laufen und sobald man drei Säulen gesehen und die Inschrift gelesen hat, kommt man in den Raum mit 487.png Giratina). Wenn du das Labyrinth gelöst hast, kannst du gegen 487.png Giratina kämpfen.

Cresselia

Geh nach Fleetburg und du kannst zur Vollmond-Insel fahren, um ein Medikament für das Kind des Matrosen, der dich fährt, zu besorgen. Dort ist nichts außer 488.png Cresselia. Spreche es an und es flieht. Es lässt ein Item zurück, die Medizin für das Kind des Matrosen. Bringe die Medizin zum Kind des Matrosen. 488.png Cresselia, nun eingezeichnet auf der Karte des Pokétch, lässt sich jetzt wie 481.png Vesprit zufällig im Gras fangen. (siehe Wanderpokémon hier)