Wie-Shu
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #620 (vor IX) #0620 | ||
Einall-Dex | #126 (SW) #220 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #004 (Küste) | ||
Alola-Dex | #360 (USUM) | ||
Galar-Dex | #164 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #138 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Konzentrator Belebekraft Achtlos (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kampfkünste-Pokémon | ||
Größe | 1,4 m | ||
Gewicht | 35,5 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Wie-Shu ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Lin-Fu.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 1,4 Meter große und 35,5 Kilogramm schwere Wie-Shu ist ein schmales, wieselähnliches Pokémon mit einer überwiegend weißen Färbung. Es hat einen schmalen Kopf mit einer roten Stupsnase und roten Augen. Es besitzt zwei sehr lange, breite Schnurrhaare mit einer V-Einkerbung und einer gelben Spitze am Ende. Über den Augen befindet sich jeweils eine lilafarbene Musterung und auf dem Kopf ein einzelner, runder lilafarbener Fleck, welcher von zwei Ohren umschlossen wird. Die mit Tatzen bestückten Arme des Pokémon sind mit Felllappen verziert und besitzen ebenfalls eine V-Einkerbung. Auf dem Bauch befindet sich ein einzelner lilafarbener Streifen. Die, ebenfalls lilafarbenen, Beine sind mit weißen, spitzen Krallen bestückt. Der Schweif besitzt ebenfalls eine V-Einkerbung und eine lilafarbene Spitze.
In der schillernden Version besitzt es anstelle der gelben Schnurrhaarspitze eine lilafarbene. Alle lilafarbenen Markierungen sind hier rosa.
Attacken und Fähigkeiten
Als Kampf-Pokémon hat Wie-Shu einige Nahkampftechniken auf Lager. Duplexhieb oder Kraftwelle sind dafür einige gute Beispiele. Sollte sich Wie-Shu doch so fühlen als wäre es in zu großer Gefahr, setzt es Kehrtwende ein um sich zurückzuziehen oder saugt sich Energie durch Ableithieb ab. Aus der Ferne kann es auch gut austeilen. Mit Aurasphäre oder Sternschauer kann es aus der Distanz guten Schaden anrichten. Durch eine Sprungfeder oder einen Turmkick kann es auch aus der Ferne zutreten, stellt dafür aber Kontakt her.
Durch seine Konzentration kann es stets im Fokus treffen, auch wenn Gegner versuchen mit der Genauigkeit zu spielen. Sollte Wie-Shu fliehen, kann es durch Belebekraft einige Kraftpunkte regenerieren. Durch seine Achtlosigkeit kann es Attacken verstärken, die ihm selber Schaden zufügen können.
Verhalten und Lebensraum
Wie-Shu halten sich an Bergen, Ruinen oder anderen Gegenden auf, an welchen sie gut trainieren können. Gibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt. Seine Arme dienen als blitzschnelle Peitschen. Dabei kann es, laut Zeugenaussagen, niemand mehr aufhalten. Den finalen Stoß versetzt es Feinden erst, nachdem es seine Energie gebündelt hat.
Zucht und Entwicklung
Wie-Shu ist die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Lin-Fu. Während der Entwicklung ändert es seine Farbe zu weiß und lila und bekommt einige Felllappen an den Händen. Es sieht etwas femininer aus aber bekommt einen ausgeprägteren Körperbau. Seine Schnurrhaare werden auch sehr viel länger.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 50 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
| ||||
↳ |
|
Herkunft und Namensbedeutung
Wie-Shu basiert vermutlich auf einem Wiesel oder einem Hermelin. Außerdem könnte das Aussehen eines Kampfkunst-Meisters in seine Gestaltung eingeflossen sein.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Wie-Shu | Wiesel + Wushu |
Englisch | Mienshao | ermine + Shaolin |
Japanisch | コジョンド Kojondo | オコジョ okojo + 태권도 taegwondo |
Französisch | Shaofouine | Shaolin + fouine |
Koreanisch | 비조도 Bizodo | 족제비 jokjebi + 태권도 taegwondo |
Chinesisch | 師父鼬 / 师父鼬 Shīfùyòu | 師父 shīfu + 鼬鼠 yòushǔ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Eugen | Top Vier | SWS2W2 | 50-77 |
Bell | Rivale | SWS2W2 | 63 |
Kamillo | Pokémon-Trainer | S2W2 | 50 |
Kalos | |||
Flordelis | Team Flare-Boss | XY | 47/49 |
Alola | |||
Flordelis | Rainbow Rocket-Vorstand | USUM | 65 |
Galar | |||
Mastrich | Dojo-Meister | SWEXSHEX | 73/78/80 |
- Es ist das Signaturpokémon von Eugen.
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 65
|
65
| |||
Angriff | 125
|
125
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 95
|
95
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 105
|
105
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 510 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Wie-Shu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Wie-Shu kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Wie-Shu/Strategie
Wie-Shu befindet sich zurzeit im RUBL-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Karstebene (3-1) und Fuß des Vulkans (3-2) (Felsbereiche), Weltensäule (UG1) (Grünbereich) |
LPTA | N-Steilküste, Feststell-Museum | |
PMD4 | Eispalast - Westturm E1-E12 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S03 |
SH | Winterberg | |
RBLW | Hoppelkoppel | |
PSMD | Durch Gespräch in Ramal |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
2 %
Pokémon GO
Im Anime
Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. |
- → Hauptartikel: Wie-Shu (Anime)
Wie-Shus erster Auftritt ist unter Ditmar, in Die Suche nach dem Klub-Besten!. Es verliert in dieser gegen Maximilians Jiutesto.
Einen weiteren Auftritt hat es in Eine „heiße“ Weiterentwicklung!, in dem es, unter Kilian, gegen Werner antritt, wobei es jedoch verliert.
Im Manga
Pokémon RéBURST
Es ist der Burst von Shin.
Pocket Monsters SPECIAL
Es ist eins von Eugens Pokémon.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Wie-Shu (TCG)
Von Wie-Shu existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Wie-Shu mit der Kartennummer 70 aus der Erweiterung Königliche Siege.
Die Karten von Wie-Shu sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Lin-Fu, besitzen den Kampf-Typ und haben eine Psycho-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Wie-Shu/Sprites und 3D-Modelle