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Panflam

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
391.png Panpyro
Panflam 390.png
Sugimori 390.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Panflam
Sound abspielen
Japanisch ヒコザル (Hikozaru)
Englisch Chimchar
Französisch Ouisticram
Koreanisch 불꽃숭이 (Bulkkotsung-i)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 390
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 004
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ FeuerIC.pngFeuer
Fähigkeiten Großbrand
Eisenfaust (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Schimpanse
Größe 0,5 m
Gewicht 6,2 kg
Farbe Rot
Form Form6.png
Fußabdruck 390.png
Ruf
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AR-Marke
anzeigen

Panflam ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerIC.pngFeuer und existiert seit der 4. Generation. Es ist neben Chelast und Plinfa eines der Starter-Pokémon in Pokémon Diamant, Perl und Platin.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Lucia startet durch!.

In Pokémon Mystery Dungeon - Erkundungsteam Zeit/Dunkelheit und in Erkundungsteam Himmel kann man Panflam als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten. In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Entwicklung

Basis
Sugimori 390.png
Panflam
PfeilRechts.svg
Level 14
Stufe 1
Sugimori 391.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 392.png

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Starter-Pokémon
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-E10, Dunkelkrater U1-U10
Starter/erster Partner
R2 Partner-Pokémon
R3 Fayadeira-Vulkan, Tempel der Finsternis
RBL Die Flammenschmelze
V SWS2W2 Poképorter
SPR Sonnenküste (4-3) Magmabereich
VI XY PokéMover
LB Mysto-Quelle S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Panflam durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
7 Glut FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 40 100% 25
9 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
15 Kratzfurie NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 18 80% 15
17 Flammenrad FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
23 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
25 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
31 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
33 Feuerwirbel FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 35 85% 15
39 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
41 Tagedieb NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
47 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Panflam durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Panflam durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Doppelkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 30
Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
Feuerfeger FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 85 90% 10
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Hitzewelle FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 95 90% 10
Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
Mogelhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 10
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Rapidschutz KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 15
Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Überroller KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 80 80% 25
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Zuschuss NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Panflam durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Feuersäulen FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Panflam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
GesteinIC.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Panflam:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es klettert behände steile Felsen hinauf, um auf Bergen zu leben. Sein Feuer ist aus, wenn es schläft.
P Das Feuer an seinem Hinterteil wird durch Gase im Bauch genährt. Selbst Regen löscht es nicht.
PT Dieses flinke PKMN löscht vor dem Schlafengehen die Flamme auf seinem Schweif, um Feuer zu verhindern.
HGSS An seinem Rücken verbrennt es die Gase aus seinem Bauch. Geht es ihm schlecht, leuchtet es weniger hell.
V SW Dieses flinke Pokémon löscht vor dem Schlafengehen die Flamme auf seinem Schweif, um Feuer zu verhindern.
S2W2 Dieses flinke Pokémon löscht vor dem Schlafengehen die Flamme auf seinem Schweif, um Feuer zu verhindern.
VI X Das Feuer an seinem Hinterteil wird durch Gase im Bauch genährt. Selbst Regen löscht es nicht.
Y An seinem Rücken verbrennt es die Gase aus seinem Bauch. Geht es ihm schlecht, leuchtet es weniger hell.



Episode Pokédex Eintrag
DP003 Ashs Panflam - Das Schimpansen-Pokémon. Panflam klettert die steilsten Mauern hoch und lebt in den Gipfeln der Bäume. Wenn es schläft, erlischt die Flamme.

Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Schimpanse. PANFLAM hat einen brennenden Schweif und kennt sich gut mit Attacken des Typs Feuer aus. Es ist sehr leicht und kann deshalb an steilen Hängen emporklettern. Man sagt, dass die Flamme an seinem Schweif von Gasen aus seinem Bauch genährt wird und dass nicht einmal Regen sie zu löschen vermag. Nur wenn es schläft, geht das Feuer aus. PANFLAM entwickelt sich zu PANPYRO. Panflam Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
PanflamD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
PanflamD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-168 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 1300
Verzeichnis-Eintrag  
Es speit Glut um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-194/N-203 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Poké-Assistent Feuer.png Feuer Fähigkeit: Brand1.png Brand1
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Hikozaru = Hi (Feuer) +Ko (Kind)+(s->z)aru (Affe)
de Panflam = Pan (biolog.: Schimpanse) + Flam(me)
en Chimchar = Chim(panzee) (Schimpanse) + char(coal) (Holzkohle)
fr Ousticram = Ousti(ti) (Pinseläffchen) + cram(er) (an-/verbrennen)

Aussehen Basiert auf einem SchimpansenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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HG/SS Feld
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Link Battle!
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Ranger 2 Ranger 3
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Ashs Panflam

Panflam erschien im 10. Film als ein Pokémon von Alice.

Paul besaß ein Panflam, jedoch reichte ihm Panflams Leistungen in den Kämpfen nicht aus, sodass er es am Ende der 10. Staffel freiließ. Ash hatte -aufgrund Pauls Lieblosigkeit zu ihm- Mitleid und nahm das Panflam dann in sein Team auf. Mit Panflam gewann Ash einige wichtige Kämpfe, wie z.B. die Arenakämpfe gegen Lamina und Frida. Gegen Ende der Sinnoh-Reisen hat es sich zu Panferno weiterentwickelt.

Trivia

  • Es ist der einzige Basisstarter, der der Ei-Gruppe Humanotyp angehört.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON