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Farbeagle/Strategie

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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Farbeagle in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Farbeagle existiert seit der 2. Generation und wurde mit Pokémon Gold, Silber und Kristall eingeführt. Es besitzt den Typen NormalIC.pngNormal.

Typ-Schwächen

Wird Farbeagle von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Fähigkeiten

Fähigkeit Beschreibung
Tempomacher Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.
Techniker Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.
Gefühlswippe (VF) Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.

Statuswerte


Tier

Die genannten Tiers beziehen sich auf die Zuweisung durch die Smogon University und können sich auch während der aktuellen Spielgeneration noch ändern.

Spielgeneration Tier
II Borderline (BL)
III Borderline (BL)
IV Overused (OU)
V Rarelyused (RU)
VI PU
VII PU

Spielweisen

Bitte den gewünschten Kampfmodus anklicken
Einzelkampf Doppelkampf Dreierkampf Reihumkampf


In diesem Kampfmodus stehen für Farbeagle momentan keine Strategien zur Verfügung.