Frage: Besitzt das Latias und das Latias in diesem Artikel das Item Seelentau???
Noch eine Frage: Wie wurde bewertet??? Das erscheint nicht sehr eindeutig.
Das ist doch ganz einfach: Die Summe der Maximalwerte(Angr, Sp.Ang, Vert., Sp.Vert, KP und Init.) zusammengerechnet! Calamitas
Seite
Schaut euch mal die Seite an...
Philipp S.(Frage? An mich?)
17:36, 3. Feb. 2008 (CET)
- ja und? soweit ich erkennen konnte, war nichts falsch...
(Disku.) 17:38, 3. Feb. 2008 (CET)
Euch ist hoffentlich schon klar, dass die Gruppen von Mewtu und Rayquaza, sowie alle vier legendären Trios jeweils zusammengehören? Saganabyss
Wie ist das denn jetzt gemeint!?--[
Gruß,Kirschbaum (Dis) ] 09:53, 12. Mär. 2008 (CET)
Nichtlegendäre
Wennn es eine Rangliste der Legendären gibt, müsste es doch auch eine der nichtlegendären geben, oder?-- Gruß, Kirschbaum ( ? ) ( ! )
09:57, 5. Mai 2008 (CEST)
General Überholung
Pro
- Ich bin dafür den Artikel völlig neu zu machen, denn nicht der zusammen gezählter wert aller 6 werte, bestimtm die stärke eines Pokémon, da kommen andere faktoren die das bestimmen. z.B. hat auch Pottrott einen zusammen geählten hohen wert, aber ist kommplet auf verteidigung getrimmt, allo sollte man eher danahc geehn wie die werte auf die 6 werte verteilt sind und welcher wert wie hoch ist. dazu kommt noch die Typ-Schwäche zum beispiel hat Rayquaza 6 punkte mehr als Mewtu doch hat es dopelte eis schweche, ein EV trainirtes mewtu ist mit unlich geist und käfer attacken shcwer zu schlagen ein Ev trainirtes Rayquaza ist dagaen leicht mit ner eisattacke zuschlagen offt sogar mit nur einem schlag. dazu kommen noch die Fähigkeiten, z.B. hat Regigigas eine benachteiligende fähigkeit die es schwächt, oder Groudon kann sonnentag automatishc einsetzten was sich gut mit Solarstrahl kombiniren lässt. Ausserdem sind die 3 Elfen nie und nimmer stärker als die drei katzen oder Vögel, nur wegen 20 punkten mehr.--Kenoureo 04:51, 19. Mai 2008 (CEST)
- Klar muss man die neumachen, wenn sie falsch sind. Würde aber schon bei der Summe der Werte bleiben, irgendeine bestimmte Berwertungsmethode würden wieder andere unobjektiv ansehen. -- mewX
(TALK) A 01:02, 12. Aug. 2009 (CEST)
- die chancen stehen gut dass ich diese woche noch dazu komme... werde versuchen all diese ranglisten neu zu generieren aus meinem datenbestand :) -- mewX
(TALK) A 21:01, 24. Aug. 2009 (CEST)
- die Frage ist jetzt, wie zusammen rechen, alle Werte nur vom Positiven Level 100 nähmen, oder so zusammen rechnen wie die pokemon seit der dritten generation tasächlich ereichen können ? ich wer für letzteres, da ersteres ja keine mögliche option für den Spieler ist.--Kenoureo 23:41, 24. Aug. 2009 (CEST)
- wieso können die anderen max-werte nicht erreicht werden? oder: wie komm ich rechnerisch dann auf die werte, die du meinst? -- mewX
(TALK) A 23:54, 24. Aug. 2009 (CEST)
- na seit der 3. generation kann man nur 2 Werte FP-Trainieren, und durch das hinzugekommene WESEN (auch erst seit der 3. generation) ist ein Wert immer benachteiligt, das bedeutet um reälle werte hie rfür die Rangliste zu bekommen, müsste man 1 wert aus positiven wesen nähmen, einen aus negativen wesen, und den rest aus neutralen wesen.--Kenoureo 22:02, 25. Aug. 2009 (CEST)
- achso. dann würd ich aber alle werte aus neutralem wesen nehmen :) -- mewX
(TALK) A 22:32, 25. Aug. 2009 (CEST)
ne das wer ein fehler, da ja 2 werte durchs wesen beeinflust werden. Diese liegen dann höher, bzw. niedriger als bei dne neutralen wesen.--Kenoureo
- aber die sind ja jedes mal bei verschiedenem wesen verschieden, d.h. man kann sie nicht hier für berechnen. -- mewX
(TALK) A 00:11, 26. Aug. 2009 (CEST)
- ja die werte vareieren auch bei neutralem wesen, das ist IMMER unterschiedlich, deswegen meine ich ja sollten wir das höhgst mögliche nähmen, somit würde die Zahl dann das zeigen was das Pokemon im BEST-Fall erreichen kann, also das absolute maximum, und das ist ab der dritten generation eben so: 1 positiven wert, einen negativen und der rest neutral.--Kenoureo 01:29, 26. Aug. 2009 (CEST)
- hm ok. um das zu automatisieren, soll ich einfach für den wert, der eh am höchsten ist, das positive wesen draufrechnen und für den niedrigsten das negative wesen? dann hat das den besten effekt. -- mewX
(TALK) A 02:05, 26. Aug. 2009 (CEST)
- jein, also den wert der am höchsten ist plus dne wert der am niedrigsten ist plus die restlichen 4 aus dem neutralen wesen plus das wesen wenn es die werte beeinflussen sollte.--Kenoureo 02:17, 26. Aug. 2009 (CEST)
- ok, also mal als beispiel Arceus: 444 * 1.1 + 339 * 0.9 + 339 + 339 + 339 + 339 = 2150 (gerundet) , ja? -- mewX
(TALK) A 14:44, 26. Aug. 2009 (CEST)
- Also, ich würde zur Berechnung das neutrale Wesen benutzen, da man hier einen einfachen Vergleichswert bekommt. Ob ein Pokemon jetzt stärker oder schwächer ist, hängt ja schließlich nicht nur von diesen fünf Werten ab, sondern auch welcher Typ es ist, von welcher Attacke es getroffen wird, etc ... Außerdem hat man nur eine Chance von 4%, ein Pokemon mit dem optimalen Wesen zu bekommen (wie das Kenoureo zur Berechnung vorgeschlagen hat), während das Neutrale Wesen eine 20-prozentige Chance hat. Was ich mir jedoch vorstellen könnte, noch in die Berechnung einzubeziehen, sind die Multiplikatoren der jeweiligen Typen (wieviele Typen treffen diese Pokemon sehr effektiv, nicht effektiv, gar nicht etc.). Wie das Ganze allerdings ausschauen könnte, da hatte ich noch keine wirklich produktive Idee ... --
Benutzer:Hoazl 15:09, 26. Aug. 2009 (CEST)
@MewX: joa die berehcnugn sollte so ok sein, frage ist nur sollen wir aufrunden für ne shcöne gerade Zahl, oder es auf die Komastele genau machen ? Was meinst du ?
@Hoazl: dazu sagte ich doch schon, mann könnte nur die neutralen wesen nähmen, zwar ist es wie du sagst nur 4% möglich, aber ich sagte ja das wir usn besser an das Absolute Maximum halten. Du hats zwar rehct das auch Typen, etc. eine wichtige rolle spielen, aber wenn wir das alles hier beachten könnte man nciht wie hier sone tabelle machen.--Kenoureo 18:32, 26. Aug. 2009 (CEST)
Hm und die FP? Die kann man ja auch nicht auf alle Werte maximal verteilen, welche Verteilung soll ichd ann nehmen? Ausgeglichen nauf alle Werte?
Die Formel ist ja Statuswert = (2 * Basiswert + DVs + FPs / 4) * level/100 + 5) * Wesen, was soll ich da jetzt einsetzen? (BEispiel Bisasam Angr.:)
Statuswert = ((2 * 49 + ??? + ??? / 4) * 100/100 + 5) * 1.0 ??? -- mewX
(TALK) A 13:10, 28. Aug. 2009 (CEST)
- Achso, für DV nehme ich überall 31, für DP bei den beiden größten Werten 252, beim drittgrößten 6 und beim rest 0, ja? Für Bisasam komme ich dann auf 1 084.3, mag das jemand nachrechnen???
Summem Statuswerte Bisasam
angr ((2 * 49 + 31 + 6 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 +
vert ((2 * 49 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 +
span ((2 * 65 + 31 + 252 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 +
spve ((2 * 65 + 31 + 252 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.1 +
init ((2 * 45 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 +
kp ((2 * 45 + 31 + 0 / 4 + 100) * 100/100 + 10) * 0.9 =
1 084.3
-- mewX
(TALK) A 13:19, 28. Aug. 2009 (CEST)
- Nochmal neu, diesmal von meinem Programm generiert.
-- Bisasam --
Base: 49 49 65 65 45 45
angr = ((2 * 49 + 31 + 6 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 135.5
vert = ((2 * 49 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 134
span = ((2 * 65 + 31 + 252 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.1 = 251.9
spve = ((2 * 65 + 31 + 252 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 229
init = ((2 * 45 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 0.9 = 113.4
kp = ((2 * 45 + 31 + 0 / 4 + 100 ) * 100/100 + 10) * 1.0 = 231
summe 1094.8
-- mewX
(TALK) A 13:49, 28. Aug. 2009 (CEST)
- Arceus hat dann nur noch:
-- Arceus --
Base: 120 120 120 120 120 120
angr = ((2 * 120 + 31 + 252 / 4 ) * 100/100 + 5) * 0.9 = 305.1
vert = ((2 * 120 + 31 + 6 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 277.5
span = ((2 * 120 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 276
spve = ((2 * 120 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 276
init = ((2 * 120 + 31 + 0 / 4 ) * 100/100 + 5) * 1.0 = 276
kp = ((2 * 120 + 31 + 252 / 4 + 100 ) * 100/100 + 10) * 1.1 = 488.4
summe 1899
Alternative: Wir nehmen einfach nur die Summe der Basiswerte. Ist irgendwuie einfacher zu vergleichen ;) -- mewX
(TALK) A 13:58, 28. Aug. 2009 (CEST)
Contra
Enthaltung
Diskussion: Löschvorschlag
Gelöscht und an der oberen Diskussion beteiligt (zu wenig genau gelesen) --
]] 00:28, 26. Aug. 2009 (CEST)
--Hoazl 23:28, 25. Aug. 2009 (CEST)
Icon bzw. Sprite
Das Icons bzw. die Sprites fehlt(en), denn ich hab die Icons hinzugefügt und das hat mich über 30min. gekostet!!!
Glumandaglut