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Admurai

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Admurai 503.png
Sugimori 503.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Admurai
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Japanisch ダイケンキ (Daikenki)
Englisch Samurott
Französisch Clamiral
Koreanisch 대검귀 (Daegeomgwi)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 503
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 009
Kalos-Dex
Typ Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Panzerhaut (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Würde
Größe 1,5 m
Gewicht 94,6 kg
Farbe Blau
Form Form8.png
Fußabdruck 503.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Admurai ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser.pngWasser und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Auf nach Abidaya City!.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 36
Admurai
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
PP2 Hafenbezirk
SPR Weltensäule (UG1) Strandbereich
VI XY PokéMover

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Admurai durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
1 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
1 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Vielender Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 120 85% 10
5 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
7 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
11 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
13 Energiefokus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
17 Kalkklinge Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 75 95% 10
20 Zornklinge Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 40 95% 20
25 Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
28 Vergeltung Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
33 Wasserdüse Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
36 Schlitzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
38 Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
45 Nassschweif Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 90 90% 10
50 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
57 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
62 Hydropumpe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

  • Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ Wasser.pngWasser, die eine Käfer.pngKäfer-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Admurai durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM81 Kreuzschere Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Admurai durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gewissheit Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Imitator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Lake Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
Luftschnitt Flug.pngFlug  Spezial.pngSpezial 75 95% 20
Nachthieb Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
Scanner Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 5
Trumpfkarte Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Admurai durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Aquahaubitze Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
XY Wassersäulen Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Admurai von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen.
W Schüchtert Gegner allein durch seinen Ruf ein. Ein Teil der Panzerung an seinen Vorderbeinen dient ihm als Langschwert.
S2W2 Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
VI X Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
Y Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen.


Episode Pokédex Eintrag
BW094 Ashs Admurai – Das Würde-Pokémon. Die letzte Weiterentwicklung von Ottaro. Geschützt von seinem Panzer, kann Admurai seine Gegner mit einem einzigen Schwerthieb besiegen. Allein sein stechender Blick kann sie verstummen lassen.

Design

Herkunft

Name

ja Daikenki = 大剣 Daiken (Langschwert) + 鬼(才) Ki(sai) (Überragendes Talent)
de Admurai = ad(miral) + (sa)murai
en Samurott = Samur(ai) + Ott(er)
fr Clamiral = clam (Muschel) + (adm)iral

Aussehen Basiert auf einer MähnenrobbeWikipedia icon.png und einem SamuraiWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
alle Generationen



Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

503.png

503.gif

503.png 503.gif

503.png

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503.png 503.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
503.png 503.png 503.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Cheren (Wenn eigener Starter Floink) PKMN-Trainer SWS2W2 45 bzw. 67 (Siebter und achter Kampf)/67 (S2W2; Mementolink-Kampf, wenn eigener Starter Floink in SW) 
Bell (Wenn eigener Starter Serpifeu) PKMN-Trainer SWS2W2 40 bzw. 63 (Fünfter und sechster Kampf)/65 (S2W2; Mementolink-Kampf, wenn eigener Starter Serpifeu in SW)/50 (PWT; Weltweite Arenaleiter-Turnier) 
Matisse (Wenn eigener Starter Floink) PKMN-Trainer S2W2 41 bis 67 (ab 5. Kampf) 
Colin PKMN-Trainer S2W2 50 (PTW; Weltweite Arenaleiter-Turnier und Typ-Experte Wasser) 
Anime
Leeku Trainer — 
Carsten Rivale

Trivia

  • Laut den Entwicklern sollen Admurai und seine Entwicklungsreihe den japanischen Stil repräsentieren.
  • Es ist zusammen mit Draschel und Sumpex eines der vierbeinigen Pokémon, die sich aus Zweibeinern entwickeln.
  • Es ist der schwerste Starter vom Typ Wasser.pngWasser.
  • Es hat von allen vollentwickelten Start-Pokémon des Typs Wasser.pngWasser die niedrigsten Basiswerte.
  • In der Animation von Pokédex 3D sieht man, dass es eine Art Schwert aus den Muscheln an seinem linken Bein ziehen und damit kämpfen kann.
  • Es ist derzeit nicht möglich, auf regulären Weg ein Exemplar dieses Pokémon mit seiner versteckten Fähigkeit zu erhalten.