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Sturm: Flug-Pokémon verlieren jede Runde 20 KP, Syntese heilt 5 KP, die Genauigkeit der Spezialattacken sinkt um 20%, aber Klingensturm hat doppelte Stärke.
Tornado (Taucht ab und zu mal auf): Flug-Pokémon werden sofort kampfunfähig, Syntese heilt 1 KP, Spezialttacken treffen immer alle im Kampf (auch den Anwender), aber Klingensturm wird eine K.O.-Attacke.
Phase 1: 18 - 20 Uhr und 5 - 8 Uhr, Genauigkeit sinkt um 5% (außer bei Unlicht-Pokémon), es ist leicht dunkel.
Phase 2: 20 - 22 Uhr und 2 - 5 Uhr, Genauigkeit sinkt um 10% (außer bei Unlicht-Pokémon), es ist sehr dunkel.
Phase 3: 22 - 2 Uhr, Genauigkeit sinkt um 25% (außer bei Unlicht-Pokémon), es ist so dunkel das man nur noch den Fleck sieht wo man steht, es wird Blitz benötigt!
Blackball: Wie ein Pokéball, aber in Phase 3 der Nacht ist er wie der Meisterball.
Erzwingerball: Wie ein ´Pokéball aber ist Bei Pokémon mit Erzwinger etwas stärker als der Hyperball.