Benutzer:Dunicht1988

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Dieser Artikel befasst sich mit dem Nutzer Dunicht1988 und enthällt neben ein paar persönlichen, auch spielbezogene Informationen wie favorisierte Team Aufstellungen und Trainingsmethoden.

ACHTUNG: Stellenweise werden persönliche Kommentare auftauchen, die die Meinung des Artikel-Autors wiederspiegeln und nicht zwangsläufig mit den Ansichten oder Meinungen der/des Leser/s übereinstimmen. Solche persönlichen Kommentare werden mit einem "PK:" markiert und sollten bei Desinteresse einfach außer Acht gelassen werden.

de-3 Dieser Benutzer hat sehr gute Deutschkenntnisse.
en-2 This user is able to contribute with an intermediate level of English.
http://www.abload.de/img/celogox9uox.png Dieser Spieler nutzt in seltenen Fällen auch Cheats (DV-Anzeige)

Informationen zu Dunicht1988:

- Spieler seit der 1. Generation
- geb. am 10. Januar 1988
- gelegentlicher Wiki-Nutzer
- Spiele: BPIGSTASSBSSTA2SSB2RUBGSSB3S
- Interessen: Pokémon, FireEmblem, LoL, div. andere PC-Spiele
- Ist seit 11 Jahre, 8 Monate und 22 Tagen dabei

Bevorzugte Teamaufstellungen:

Bevorzugte Aufstellungen sind solche die Dunicht1988 gegen die TOP4 (früher auch in Pokémon Stadium) oder gegen Freunde einsetzt. Hier sind jedoch nur seine Favoriten der jeweiligen Generation gelistet, da er in der Regel auch Pokémon aus älteren Generationen bevorzugt.
(Bsp: Mewtu in Silber, Simsala in Schwarz)


Generation I

Blau/Gelb
Glurak
Glurak
Lv. 100
Feuer Flug
Kein Item
Attacken:
Flammenwurf FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Fliegen FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdbeben BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Schlitzer NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Tauboss
Tauboss
Lv. 100
Normal Flug
Kein Item
Attacken:
Sternschauer NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Fliegen FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Spiegeltrick FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Himmelsfeger FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Mewtu
Mewtu
Lv. 100
Psycho Psycho
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donnerblitz ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Eisstrahl EisFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Genesung NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Relaxo
Relaxo
Lv. 100
Normal Normal
Kein Item
Attacken:
Bodyslam NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdbeben BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Surfer WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Steinhagel GesteinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Aquana
Aquana
Lv. 100
Wasser Wasser
Kein Item
Attacken:
Surfer WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Toxin GiftFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Delegator NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erholung PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Zapdos
Zapdos
Lv. 100
Elektro Flug
Kein Item
Attacken:
Bohrschnabel FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Himmelsfeger FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donnerblitz ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donner ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Pikachu
Pikachu
Lv. 100
Elektro Elektro
Kugelblitz Kugelblitz
Attacken:
Donnerblitz ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Surfer WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Geowurf KampfFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donnerwelle ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >

Zapdos ist in Pokémon GelbG mit Pikachu zu ersetzen, da er es nur in dort benutzt hat.

Generation II

Silber
Tornupto
Tornupto
Lv. 100
Feuer Feuer
Holzkohle Holzkohle
Attacken:
Flammenrad FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdbeben BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donnerschlag ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Flammenwurf FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Ampharos
Ampharos
Lv. 100
Elektro Elektro
Magnet Magnet
Attacken:
Zertrümmerer KampfFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Regentanz WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Blitzkanone ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Donner ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Nachtara
Nachtara
Lv. 100
Unlicht Unlicht
Schattenglas Schattenglas
Attacken:
Finte UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Verfolgung UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Sonnentag FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Mondschein FeeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Panzaeron
Panzaeron
Lv. 100
Stahl Flug
Metallmantel Metallmantel
Attacken:
Stahlflügel StahlFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Sternschauer NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Bohrschnabel FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Fliegen FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Despotar
Despotar
Lv. 100
Gestein Unlicht
Granitstein Granitstein
Attacken:
Knirscher UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdbeben BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Sandsturm GesteinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Steinhagel GesteinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Lugia
Lugia
Lv. 100
Psycho Flug
Zauberwasser Zauberwasser
Attacken:
Luftstoß FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Psychokinese PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Surfer WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Genesung NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >

Generation III

Rubin
Lohgock
Lohgock
Lv. 100
Feuer Kampf
Holzkohle Holzkohle
Attacken:
Himmelhieb KampfFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Schlitzer NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Feuerfeger FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Flammenwurf FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Guardevoir
Guardevoir
Lv. 100
Psycho Fee
Krummlöffel Krummlöffel
Attacken:
Psychokinese PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Gedankengut PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Hypnose PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Traumfresser PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Stolloss
Stolloss
Lv. 100
Stahl Gestein
Hackattack Hackattack
Attacken:
Metallklaue StahlFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Felsgrab GesteinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Metallsound StahlFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Aero-Ass FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Brutalanda
Brutalanda
Lv. 100
Drache Flug
Drachenhaut Drachenhaut
Attacken:
Drachenklaue DracheFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Knirscher UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Aero-Ass FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Flammenwurf FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Metagross
Metagross
Lv. 100
Stahl Psycho
Metallmantel Metallmantel
Attacken:
Sternenhieb StahlFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Hyperstrahl NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Verfolgung UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Agilität PsychoFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Absol
Absol
Lv. 100
Unlicht Unlicht
Seidenschal Seidenschal
Attacken:
Schlitzer NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Doppelteam NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Aero-Ass FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Finte UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >

Generation IV

Platin Vorschau (Noch Nicht gespielt)
Panferno
Panferno
Lv. 100
Feuer Kampf
Schwarzgurt Schwarzgurt
Attacken:
Tempohieb KampfFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Flammenblitz FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Nahkampf KampfFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Steinhagel GesteinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Gastrodon (Westliches Meer)
Gastrodon
Lv. 100
Wasser Boden
Pudersand Pudersand
Attacken:
Lehmbrühe WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Lake WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdbeben BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Genesung NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Staraptor
Staraptor
Lv. 100
Normal Flug
Seidenschal Seidenschal
Attacken:
Aero-Ass FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Geheimpower NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Kehrtwende KäferFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Ruheort FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Magnezone
Magnezone
Lv. 100
Elektro Stahl
Magnet Magnet
Attacken:
Ladestrahl ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Spiegelsalve StahlFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Ladungsstoß ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Magnetflug ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Folipurba
Folipurba
Lv. 100
Pflanze Pflanze
Wundersaat Wundersaat
Attacken:
Zauberblatt PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Grasflöte PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Sonnentag FeuerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Solarstrahl PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Giratina (Wandelform)
Giratina
Lv. 100
Geist Drache
Platinum-Orb Platinum-Orb
Attacken:
Unheilböen GeistFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Dunkelklaue GeistFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Erdkräfte BodenFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Drachenklaue DracheFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >

PK: Da ich kein Spiel der 4.Generation besitze, ist das nur eine grobe Vorstellung wie das Team Aussehen könnte.

Generation V

Schwarz
Serpiroyal
Serpiroyal
Lv. 100
Pflanze Pflanze
Wundersaat Wundersaat
Attacken:
Auswringen NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Laubklinge PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Energieball PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Egelsamen PflanzeFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Sodachita
Sodachita
Lv. 100
Wasser Wasser
Zauberwasser Zauberwasser
Attacken:
Siedewasser WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Eisstrahl EisFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Surfer WasserFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Knirscher UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Fasasnob (männlich)
Fasasnob
Lv. 100
Normal Flug
Hackattack Hackattack
Attacken:
Luftschnitt FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Rückenwind FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Himmelsfeger FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Ruheort FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Trikephalo
Trikephalo
Lv. 100
Unlicht Drache
Schattenglas Schattenglas
Attacken:
Drachenstoß DracheFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Drachenpuls DracheFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Knirscher UnlichtFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Bodyslam NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Voltula
Voltula
Lv. 100
Käfer Elektro
Magnet Magnet
Attacken:
Elektronetz ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Elektroball ElektroFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Käfergebrumm KäferFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Ampelleuchte KäferFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Kyurem
Kyurem
Lv. 100
Drache Eis
Drachenzahn Drachenzahn
Attacken:
Eisstrahl EisFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Drachenpuls DracheFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Schallwelle NormalFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >
Fliegen FlugFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >

Pokémontraining

Grundsätzlich wird zwischen drei Trainingsarten unterschieden:

  1. Schnell-Training (Entwicklungstraining)
  2. Balance-Training
  3. Stärke-Training (siehe dazu auch DV, FP)

PK: Diese Begriffe sind meinem Kopf entsprungen und sind evtl. für andere nicht ganz klar. Ich werde mir passendere Begriffe überlegen
oder nach gleichbedeutenden Begriffen suchen die von "Profis" verwendet werden.
Wichtig: Jede Trainingsart dient unterschiedlichen Zwecken und sollte auch nur für diese eingesetzt werden, da man sonst sein Ziel verfehlt.


Schnell-Training

Das Schnell-Training (bzw. Entwicklungstraining) dient NUR dem Zweck das Pokémon möglichst schnell zu mehreren Lv.-Ups
und damit zur Entwicklung zu verhelfen. Pokèmon die ein solches Training durchlaufen haben, sind meist nur zur Vervollständigung
des PokéDex gedacht oder aber um eine bestimmte Attacke zu lernen die sie einem anderen Pokémon per Zucht weitervererben sollen.

Es gibt zwei Vorgehensweisen:
Variante A
Das Pokemon befindet sich an 1. Stelle des Teams. (dadurch wird es in jedem Kampf zwangsläufig benutzt)
Nach Kampfbeginn wird es umgehend gegen ein Stärkeres ausgetauscht, welches das Gegner-Pokémon besiegt.
Bei Trainerkämpfen muss man einfach das Auswechseln mit Ja bestätigen wenn der Trainer das nächste Pokémon einsetzt
und dann wieder das zu trainierende Pokémon einsetzten. (Kampfstil muss auf Tausch bzw Wechsel eingestellt sein!)
Dies wiederholt man solange, bis das Pokémon das gewünschte Lvl. erreicht oder die Attacke erlernt.
PK: Diese Methode ist besonders für die 1. Generation interessant weil der EP-Teiler dort ziemlich nutzlos ist, außer man möchte direkt 5 schwache Pokémon trainieren.
Ab der 2. Generation kann man zusätzlich dem zu trainierenden Pokémon, den EP-Teiler EP-Teiler zum Tragen geben,
da es dann ca. 75% der Gesamt-Erfahrung bekommt.

Variante B
Grundsätzlich die gleiche Vorgehensweise wie bei Variante A, nur das diese erst ab der 2. Generation möglich ist und es alleine kämpfen muss.
Diesmal gibt man dem Ziel-Pokémon das Item Glücks-Ei Glücks-Ei und tauscht es auf eine beliebige und natürlich Generations-kompatible Version.
Das Resultat ist, dass das Pokémon nun 225% der üblichen Erfahrung bekommt, wenn es alleine Kämpft. (siehe Glücks-Ei)

Balancetraining

Das Balance-Training ist für Allrounder gedacht und trainiert keinen speziellen Wert. Es eignet sich gut für durchschnittliche Spieler und jene, denen ein gezieltes Training zu aufwendig ist.
Gegebenenfalls müsst ihr das Pokémon im Schnell- oder im Passivlevelverfahren zu einer Stärke verhelfen, mit der es eigenständig kämpfen kann.
Als erstes sorgt man dafür, dass das Pokémon mit dem Pokérus infiziert wird und (erst ab 3. Generation) gibt ihm ein Machoband Machoband
oder ein anderes Wachstumsförderndes Item (siehe FP-Verstärker)
(in der 1. Generation sollte man zunächst auf das Schnell-Training zurückgreifen oder den EP-Teiler nutzen
und zusätzlich 1 Pokémon besitzen, welches die nachfolgenden Schritte auch allein bewältigen kann)

- Nährstoffe verteilen (entweder gleicht man Schwachstellen zuerst aus oder verteilt sie direkt gleichmäßig)
- Das vorbereitete Zielpokémon an die 1. Stelle setzen
- Die Top4 herausfordern und möglichst alle Gegner mit dem Zielpokémon bekämpfen

Warum die Top4? - Die Top4 sind, in allen Editionen, die einzige Instanz die man, ohne Einschränkungen, immer wieder bekämpfen kann.
Neben der Tatsache, dass man verhältnismäßig viel Erfahrung bekommt, kassiert man so auch eine nette Summe Geld die man für Nährstoffe, Heil-Items, usw. gebrauchen kann.
Der Hauptgrund aber ist, dass die Artenvielfalt der Gegner gesichert ist. So sind nämliche alle FP-Gruppen abgedeckt und man sichert eine relativ gleichmäßige Verteilung der Punkte. (vgl. FP-Liste, Top4)

Stärke-Training

Beim Stärke-Training bereitet man das Pokémon ähnlich vor, wie beim Balance-Training. Allerdings lässt man es nur gegen bestimmte Gegner kämpfen und man setzt es nicht unbedingt
an die 1. Stelle des Teams. Man kann auch hier die Top4 nutzen, sofern diese genug der FP-gebenden Pokémon haben die man für einen bestimmten Wert braucht.
Ist dies nicht der Fall so muss man sich entsprechende Pokémon und Orte suchen um gezielter trainieren zu können.
Dabei spielt es keine Rolle, ob die Gegner vom Level niedriger sind, solange das Pokémon überhaupt Erfahrung erhält.

- Als erstes prüft man das Pokémon auf seine DV-Werte, da dieses Training sich nur für Pokémon lohnt die ein möglichst hohes Potenzial haben
- Im nächsten Schritt verteilt man wieder die Nährstoffe, allerdings wählt man zunächst die Primärattribute (z.B. Spez.Angriff und Initiative)
- Nun beginnt man das Training, indem man ausschließlich gegen Pokémon kämpft, die FP für den jeweiligen Wert geben (vgl. FP-Liste)
(Es empfielt sich den gesamten Artikel zum Thema FP zu lesen)
- Sofern man eine Strichliste führt, kann man erkennen wann man den Wert ans Maximum gebracht hat und den zweiten Wert trainieren. Übrige Punkte verteilt man möglichst sinnvoll

Weiteres

Dunicht1988 bevorzugt das Balance-Training, da es am wenigsten Anstrengung und Zeit kostet, die Pokémon aber doch überdurchschnittliche Werte erreichen können und sich im Zweifelsfall immernoch zum Züchten einer 2. Generation verwenden lassen, die man dann gezielter trainieren kann.

Besonders Anfänger sollten sich nicht von der Komplexität der DV-Formeln und dem FP-Training abschrecken lassen. Es sieht im Prinzip alles komlizierter aus als es ist.
Die DV-Werte sind nämlich nur zweitrangig, auch wenn es ratsam ist diese Werte auf Lv.50 zu prüfen, ist dies kein muss. Ein gezieltes FP-Training beschert einem immer erfolg.
Lediglich im Duellturm, in der Kampfmetro und bei Turnieren/turnierähnlichen Veranstaltungen sind diese Werte wirklich wichtig.
Und natürlich wenn man gegen Freunde antritt und man sich den Sieg sichern will. (Eine gute Strategie ist trotzdem Pflicht!)

Cheats, Glitches und andere "illegale" Hilfsmittel

Cheats sind ein leidiges Thema. Es gibt jene die stur sagen, Cheaten sei Betrug, Cheater seien unfähig
oder auch wer cheatet ist ein (hier beliebiges schimpfwort einfügen)! Aber eigentlich kommt es ganz darauf, was man sich ercheatet, denn das Anzeigen von bestimmten Werten, wie DV oder FP, die man
sich auch errechnen könnte (oder wenigstens ziemlich genau Abschätzen) sind kein Cheat im klassischen Sinne, sondern viel mehr ein Werkzeug.

PK: Diejenigen, die sich ihre DV-Werte selbst ausrechnen benutzen ja zu 99% auch einen Taschenrechner, nicht wahr?

Cheats die aber unverzeilich sind, sind jene die einem einen echten Vorteil verschaffen.
So sind zum Beispiel das Erzwingen von wilden Pokémon (besonders die, die man normalerweise nicht fangen kann), unendlich Items und Geld
oder aber 1-Hit-K.O. gute Beispiele für echte Cheats, da sie das Spiel in ungeahntem Maße beeinflussen.
PK: Pokémon Cheats habe ich auch eine Weile benutzt, da ich niemanden hatte mit dem ich tauschen konnte und nur über jeweils ein Gerät pro Generation besitze. In solchen Fällen
wäre dieser eine Cheat wohl entschuldbar denke ich.

In jedem Fall sollte man Cheats mit Vorsicht genießen. Denn die Auswirkungen beschränken sich nicht nur auf eine mögliche Beschädigung des Spielstandes oder gar des Spielmoduls.
Wenn man beispielsweise Pokémon auf einer Edition fängt, die dort eigentlich nicht auftauchen, ihnen Attacken beibringt, die sie unter keinen Umständen erlernen könnten oder man sich Pokémon beschafft die man garnicht erhalten kann (aktuellstes Beispiel wäre unsere mysteriöse Nummer 649)
und man Bespielsweise an Turnieren teilnehmen möchte werden diese Pokémon bzw. deren Attacken markiert, was sofern es bemerkbar ist zur Disqualifikation führen kann.
(Nachweise dazu müssen noch nachgetragen werden!)