Es gibt noch Unstimmigkeiten was die Definition und den Titel betrifft.
Als Wanderpokémon bezeichnet man ein legendäres Pokémon das nicht an einem bestimmten Ort trifft, sondern dass durch die ganze Region "reist".
Was das Fangen noch weiter erschwert, ist die Tatsache, dass sie bei einer Begnung in der Wildnis sofort flüchten, und nicht eine Attacke einsetzen. Die einzige Möglichkeit ein solches Pokémon an der Flucht zu hindern, ist mit einem anderen Pokémon die Attacken Spinnennetz, Rückentzug oder Horrorblick einzusetzen, oder ein Pokémon mit der Fähigkeit mit der Wegsperre in den Kampf nicht zu schicken.
In der 1. und 2. Generation muss der Spieler immer den Pokédex benutzen um den Aufenthaltsort des Pokémon zu erfahren, in der 4.Generation kann er dafür eine Funktion des Pokétch verwenden(Funktion 13, die Markierungskarte).
Wanderpokémon gibt es seit der 2.Generation.
Inhaltsverzeichnis |
| Wanderpokémon aus Gold & Silber | ||
| |
|
|
|---|---|---|
| Raikou | Entei | Suicune |
| Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat | Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat | Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat |
| Wanderpokémon aus Kristall | ||
| |
| |
|---|---|---|
| Raikou | Entei | |
| Nach dem Kampf mit Suicune | Nach dem Kampf mit Suicune | |
(In Kristall kann der Spieler Suicune direkt im Zinnturm bekämpfen.)
| Wanderpokémon aus Rubin | ||
| | ||
|---|---|---|
| Latios | ||
| Automatisch Nach den Top Vier | ||
| Wanderpokémon aus Saphir | ||
| | ||
|---|---|---|
| Latias | ||
| Automatisch nach den Top Vier | ||
| Wanderpokémon aus Feuerrot und Blattgrün | ||
| |
|
|
|---|---|---|
| Raikou | Entei | Suicune |
| Nur wenn Starter Schiggy war nach der Liga | Nur wenn Starter Bisasam war nach der Liga | Nur wenn Starter Glumanda war nach der Liga |
| Wanderpokémon aus Smaragd | ||
| |
| |
|---|---|---|
| Latias | Latios | |
| Nur wenn der Spieler auf eine Frage seiner Mutter "Rot" antwortet | Nur wenn der Spieler auf eine Frage seiner Mutter "Blau" antwortet | |
| Wanderpokémon aus Diamant und Perl | ||
| |
| |
|---|---|---|
| Vesprit | Cresselia | |
| Nach Sieg über Dialga/Palkia und dem Besuch in seinem See | Mit Nationaldex, nach Besuch auf der Vollmond-Insel | |
Die folgenden Tipps zum Fangen gelten für jede Generation.