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Benutzer:Calamitas/Wanderpokémon

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Achtung!

Es gibt noch Unstimmigkeiten was die Definition und den Titel betrifft.

Als Wanderpokémon bezeichnet man ein legendäres Pokémon das nicht an einem bestimmten Ort trifft, sondern dass durch die ganze Region "reist".

Was das Fangen noch weiter erschwert, ist die Tatsache, dass sie bei einer Begnung in der Wildnis sofort flüchten, und nicht eine Attacke einsetzen. Die einzige Möglichkeit ein solches Pokémon an der Flucht zu hindern, ist mit einem anderen Pokémon die Attacken Spinnennetz, Rückentzug oder Horrorblick einzusetzen, oder ein Pokémon mit der Fähigkeit mit der Wegsperre in den Kampf nicht zu schicken.

In der 1. und 2. Generation muss der Spieler immer den Pokédex benutzen um den Aufenthaltsort des Pokémon zu erfahren, in der 4.Generation kann er dafür eine Funktion des Pokétch verwenden(Funktion 13, die Markierungskarte).

Wanderpokémon gibt es seit der 2.Generation.

Inhaltsverzeichnis

Die Wanderpokémon

2.Generation

Wanderpokémon aus Gold & Silber
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Raikou Entei Suicune
Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat Nachdem man alle drei in der Turmruine befreit hat



Wanderpokémon aus Kristall
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Raikou Entei
Nach dem Kampf mit Suicune Nach dem Kampf mit Suicune

(In Kristall kann der Spieler Suicune direkt im Zinnturm bekämpfen.)

3.Generation

Wanderpokémon aus Rubin
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Latios
Automatisch Nach den Top Vier
Wanderpokémon aus Saphir
380.png
Latias
Automatisch nach den Top Vier



Wanderpokémon aus Feuerrot und Blattgrün
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Raikou Entei Suicune
Nur wenn Starter Schiggy war nach der Liga Nur wenn Starter Bisasam war nach der Liga Nur wenn Starter Glumanda war nach der Liga



Wanderpokémon aus Smaragd
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Latias Latios
Nur wenn der Spieler auf eine Frage seiner Mutter "Rot" antwortet Nur wenn der Spieler auf eine Frage seiner Mutter "Blau" antwortet

4.Generation

Wanderpokémon aus Diamant und Perl
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Vesprit Cresselia
Nach Sieg über Dialga/Palkia und dem Besuch in seinem See Mit Nationaldex, nach Besuch auf der Vollmond-Insel

Tipps zum Fangen

Die folgenden Tipps zum Fangen gelten für jede Generation.

  1. Geht in eine Stadt, die man über drei oder vier Routen erreichen kann (2.Gen: Teak City, 3.Gen: Malvenfroh und Saffronia City, 4.Gen: Jubelstadt).
  2. Schaut im Pokédex/Pokétch nach dem Fundort des gesuchten Pokémon
  3. Geht auf die Routen der umliegenden Stadt, und wartet ab bis das Pokémon auf euerer Route ist.
  4. Wenn das Pokémon auf euerer Route ist, nehmt ein Pokémon mit den obengenannten Attacken oder Fähigkeiten an die erste Stelle.
  5. Wenn ihr dem Pokémon begegnet, verfahrt mit ihm wie sonst mit einem legendären Pokémon.
  6. Nachdem ihr das Pokémon genung geschwächt hat, versucht ihr es zu fangen.