Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella (engl. Toxapex) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
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Allgemeines
Aggrostella ist mit seinen hohen Verteidigungswerten, einer guten Typenkombination und der Fähigkeit Belebekraft ein gutes defensives Pokémon. Die Fähigkeit ist für sehr defensive Teams äußerst wertvoll, um die AP von Heil-Attacken zu schonen. Sie ist aber generell nützlich, um einzelne Attacken abzufangen und so mehr über das gegnerische Moveset herauszufinden. Die Verteidigungswerte werden zwar durch die niedrige Anzahl an KP zurückgehalten, jedoch ist seine Defensive trotzdem sehr stark. Dabei kann es sowohl gegen physische als auch spezielle Angreifer ausgerichtet werden, da beide Verteidigungswerte etwa gleich hoch sind. Es kann sowohl Giftspitzen auslegen als auch mit dem Gift-Typ beim Einwechseln entfernen. Außerdem besitzt es eine Immunität gegen eine Vergiftung. Seine Typenkombination ist auch sonst sehr hilfreich, da es nur drei Schwächen, aber acht Resistenzen aufweist. Dadurch wird Aggrostella von allen üblichen Attacken von Snieboss und Azumarill nicht sehr effektiv getroffen. Seine offensiven Werte sind jedoch sehr niedrig, sodass viele Pokémon seine Passivität ausnutzen können.
Spielweisen
Toxin
Surfer ist die einzige verwendete Attacke, die direkten Schaden zufügt. Sie trifft Boden-Pokémon wie Riesenzahn und Saltigant sehr effektiv. Wegen des niedrigen Spezial-Angriffs werden jedoch die meisten Pokémon kaum geschädigt. Es ist auch Plage möglich, um gegen schwache gegnerische Pokémon langfristig mehr Schaden anzurichten, jedoch ist der direkte Schaden mit dieser Attacke noch geringer.
Mit Dunkelnebel können Statuswerterhöhungen zurückgesetzt werden. Dies ist sehr wichtig, da Aggrostella gegnerische Pokémon nicht mit hohem Schaden gefährden kann.
Am meisten Schaden kann meist mit Toxin angerichtet werden. Stahl-Pokémon wie Gladimperio und Gift-Pokémon wie Galar-Laschoking sowie Saltigant wegen Läutersalz können jedoch nicht vergiftet werden. Weil Aggrostella selbst ein Gift-Pokémon ist, trifft Toxin immer.
Zur Heilung wird Genesung verwendet.
Die FP werden defensiv verwendet. Um alle Attacken besser wegzustecken, sollte der KP-Wert maximiert werden. Die übrige Verteilung der FP auf die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung ist individuell vollständig variabel. Beispielsweise können die FP mit einem stillen Wesen nur für die Spezial-Verteidigung verwendet werden, um beispielsweise weniger Schaden von Katapuldra mit Wahlbrille zu nehmen. Als Item eignen sich beispielsweise Plateauschuhe, um das ganze Potenzial von Belebekraft nutzen zu können. Für sehr defensiven Teams sind Plateauschuhe beinahe die einzige Option, da diese Teamart häufig nicht sicher Turbodreher oder Auflockern einsetzen kann. Alternativ sind auch Überreste möglich, um noch mehr KP ohne Genesung zu regenerieren. Giftschleim funktioniert nach einer Terakristallisierung nicht mehr. Es sind auch andere defensive Items wie ein Tarnumhang gegen Pökelsalz und das Zurückschrecken gegen Quajutsu mit Finsteraura oder ein Beulenhelm möglich. Da Aggrostella nicht sofort mit viel Schaden zurückschlagen kann, ist die Terakristallisierung hauptsächlich für defensive Teams von Relevanz. Als Typ ist beispielsweise Fee hilfreich, um immun gegen Großklingenstoß von Espinodon zu sein. Es eignen jedoch auch andere Typen mit bestimmten Resistenzen, beispielsweise Stahl oder Pflanze.
Offensivweste
Surfer trifft Boden-Pokémon sehr effektiv.
Als zweite STAB-Attacke wird Matschbombe verwendet. Diese Attacke verursacht zu 30 % eine Vergiftung.
Pokémon, die von Plage getroffen werden, können nicht auswechseln und verlieren langsam KP, was für einige defensive Pokémon gefährlich ist.
Von Eisstrahl werden Pokémon wie Katapuldra oder Hutsassa stärker geschädigt werden. Alternativ ist Tera-Ausbruch in Kombination mit einer Terakristallisierung zum Typ Kampf möglich, um Gladimperio selbst mit vollem KP-Investment häufig mit einem Treffer zu besiegen.
Da die
KP sehr niedrig sind, wird dieser Wert maximiert. Sonst werden keine defensiven
FP verwendet, damit mit vollem Investment in den
Spezial-Angriff und einem mäßigen
Wesen eine akzeptable Schlagkraft erreicht werden kann. Stattdessen wird eine
Offensivweste verwendet, um seine guten defensiven Eigenschaften gegen spezielle Angreifer zu erhalten. Beispielsweise kann Aggrostella dadurch drei Treffer von
Spukball durch
Katapuldra mit
Wahlbrille überstehen. Dabei kann es mit
Belebekraft den gesamten Schaden beim Auswechseln heilen. Ohne Tera-Ausbruch eignet sich als Tera-Typ
Fee, um eine Immunität gegen
Drachen-Attacken wie
Draco Meteor von Katapuldra oder
Windewoge aufzubauen.
Allgemeines
Aggrostella zeichnet sich durch seine enorme Verteidigung und Spezial-Verteidigung, die von keinem anderen Pokémon im OU übertroffen werden kann, aus. Gleichzeitig verfügt es über eine gute Typenkombination und mit Belebekraft eine sehr nützliche Fähigkeit. Durch die Typenkombination hat es acht Resistenzen und nur drei Schwächen. Dadurch kann es häufige Angreifer wie Wulaosu im fließenden Stil, Snibunna, Katagami, Melmetal und Scherox aufhalten. Durch den Typ Gift und die restlichen Statuswerte ist es nur wenig anfällig für Statusveränderungen, wodurch es auch von defensiven Pokémon kaum geschädigt werden kann. Selbst kann es allerdings kaum Schaden anrichten, weshalb es auf eher bis sehr defensiven Teams gespielt werden sollte. Außerdem sollten weitere defensive Pokémon für seine Schwächen vorhanden sein. Es hat allerdings Probleme gegen einige häufige Probleme wie Demeteros in der Tiergeistform, Heatran, obwohl es kaum von den STAB-Attacken getroffen wird, Knakrack, Zeraora, Kapu-Riki, Kapu-Fala und Kyurem mit Gefriertrockner. Durch die Passivität kann es von gegnerischen Pokémon wie Heatran leicht ausgenutzt werden, um Statusattacken zu verwenden.
Spielweisen
Physisch Defensiv
Siedewasser ist die beste STAB-Attacke, die aber nicht wegen ihres hohen Schadens, sondern wegen ihrer Chance von 30 % auf eine Verbrennung verwendet wird. Sie trifft seine Schwäche Boden sehr effektiv, wodurch Demeteros in der Tiergeistform stark getroffen werden kann. Generell können physische Angreifer schwerer in Aggrostella einwechseln. Alternativ kann Abschlag wichtige Items entfernen. So kann es auch Pokémon wie Heatran, die ihm gefährlich werden können, schwächen, sodass es nicht mehr so leicht gefährdet werden kann. Außerdem können Plateauschuhe von Pokémon mit Schwäche gegen Gestein und somit gegen Tarnsteine eliminiert werden.
Mit der Heil-Attacke Genesung kann Aggrostella die Hälfte der maximalen KP und kann daher nicht von Pokémon, die weniger Schaden anrichten können, besiegt werden. Die gegnerischen Pokémon hingegen verlieren KP, wenn sie an Verbrennungen oder Vergiftungen leiden.
Angreifer, die seine Passivität ausnutzen, um ihre Statuswerte zu erhöhen, können mit Dunkelnebel aufgehalten werden. Andere Optionen sind Abschlag und Toxin, mit dem schwere Vergiftungen hervorgerufen werden können.
Als letzte Attacke können erneut die Alternativen der dritten Attacke oder Giftspitzen verwendet werden. Mit einer Schicht werden einwechselnde Pokémon, die den Boden berühren und nicht die Typen Stahl und Toxin besitzen, vergiftet, mit zwei Schichten werden sie schwer vergiftet. So können viele Pokémon schwerer einwechseln, auch wenn Aggrostella das Feld verlässt. Einige Pokémon können wegen ihrer Typen oder Plateauschuhen nicht vergiftet werden. Außerdem können sie durch gegnerische Aggrostella, Galar-Laschoking, Nidoking und Gengar beim Einwechseln entfernt werden.
Die
FP werden zur maximalen Abschwächung von physischen Attacken verwendet, sodass es
Snibunna,
Wulaosu im fließenden Stil und
Katagami möglichst sicher aufhalten kann. Mit
Beulenhelm werden bei der Herstellung von Kontakt ein Sechstel der KP des gegnerischen Pokémon abgezogen. Dies ist vor allem gegen Wulaosu im fließenden Stil mit
Trefferschwall, Snibunna mit
Dreifach-Axel und
Melmetal mit
Panzerfäusten hilfreich. Alternativ heilt
Giftschleim 19 KP am Ende des Zuges. Der KP-Wert ist durch sechzehn teilbar, wodurch die Heilung so effizient wie möglich erfolgt.
Wechselhülle erlaubt es, Heatran mit
Lavasturm zu entkommen.
Allgemeines
Aggrostella ist eines der defensivsten Pokémon der 7. Generation. Sein KP-Wert ist zwar schlecht, jedoch wird er durch die immensen Verteididgungs- und Spezial-Verteidigungs-Werte ausgeglichen. Diese gehören zu den höchsten im gesamten OU. Seine offensiven Fähigkeiten lassen jedoch zu wünschen übrig. Die Initiative ist ebenfalls sehr niedrig. Mit Belebekraft besitzt es eine sehr gute Fähigkeit für ein defensives Pokémon, welche für eine KP-Regeneration sorgt, sobald Aggrostella ausgewechselt wird. Außerdem kann es, mithilfe von Quälerei, immer Volltreffer landen, wenn der Gegner vergiftet ist. Seine Typenkombination sorgt für nur 3 Schwächen, während sie ebenfalls für 8 Resistenzen sorgt.
Die STAB-Attacken, die Aggrostella sinnvoll verwenden kann, beschränken sich auf Siedewasser, Matschbombe und Giftschock. Als Coverage-Ergänzung kann außerdem Eisstrahl verwendet werden. Jedoch sollten nur wenige dieser Attacken gespielt werden, da Aggrostellas Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte sehr niedrig sind. Abschlag kann zudem verwendet werden, um das Item des gegnerischen Pokémon zu entfernen. Seine wahre Stärke liegt in den Statusattacken. Mithilfe von Genesung kann es sich selbst heilen, während es den Gegner durch Toxin, Giftspitzen oder Bunker vergiften kann. Außerdem kann es die Statuswertveränderungen des Gegners durch Dunkelnebel entfernen oder seine eigenen Statuswerte mit Horter erhöhen.
Aggrostella kann in sehr viele gegnerische Pokémon eingewechselt werden, da es von jeder Attacke, die nur neutral trifft, verhältnismäßig wenig Schaden nimmt. Damit es nur Attacken abfangen muss, die ihm wenig Schaden anrichten, braucht es Partner, die seine Schwächen abdecken. Tentantel eignet sich gut. Außerdem sollte Aggrostella möglichst oft von seiner Fähigkeit Belebekraft Gebrauch machen, die aktiviert wird, wenn man das Pokémon auswechselt, damit es möglichst viele KP übrig hat.
Spielweisen
Physisch Defensiv
Da das Siedewasser, trotz des STABs, aufgrund von Aggrostellas geringem Spezial-Angriff recht schwach ist, soll es dem Gegner hauptsächlich eine Verbrennung zufügen, um Pokémon abzuschrecken, die eine Gift-Immunität haben, sodass sie der Vergiftung entgehen können. Auch physische Angreifer werden so vom Einwechseln abgeschreckt. Siedewasser ist in jedem Fall die STAB-Attacke der Wahl, da Aggrostella diese Verbrennungschance braucht, um nicht hilflos auf dem Feld zu sitzen und als Bonus den Angriff des Gegners halbieren zu können. Andere Attacken, wie etwa Gifthieb verschaffen ihm diesen Vorteil nicht und führen im Gegenteil dazu, dass es gegebenenfalls nichts hat, um sich gegen Stahl-Pokémon zu wehren. Giftschock ist aus diesem Grund ebenfalls auszuschließen. Diese Attacken sorgen für ähnlich viel Schaden wie Siedewasser, weshalb der offensive Nutzen einer Gift-Attacke sehr niedrig ist, auch wenn dadurch die Wasser-resistenten Pflanzen-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Die Vergiftung, die durch einige Gift-Attacken verursacht werden kann, richtet zwar mehr Schaden an als die Verbrennung, jedoch hat es durch seine anderen Attacken genügend Möglichkeiten, den Gegner zu vergiften.
Genesung hilft ihm, seine KP wiederherzustellen und somit länger am Leben zu bleiben, bis die Vergiftung oder Verbrennung den Gegner im Zusammenspiel mit dem Schaden durch Siedewasser besiegt. Falls der Gegner weniger als 50 % Schaden anrichtet, kann Aggrostella sich so gegenheilen.
Giftspitzen sind im aktuellen OU-Metagame sehr wertvoll, da sich dort nur drei Gift-Pokémon befinden, welche durch das Einwechseln die Giftspitzen beseitigen können. Dadurch sind die Giftspitzen sehr verlässlich und vergiften jedes Pokémon, das den Boden berührt und kein Stahl- oder Gift-Pokémon ist. Falls das gegnerische Pokémon vergiftet ist, kann es theoretisch besiegt werden, indem Aggrostella nur Genesung verwendet. Toxin ist hingegen eine zusätzliche Attacke, um dem Gegner die Vergiftung direkt zuzufügen. Außerdem verursacht Toxin direkt eine schwere Vergiftung, während Giftspitzen dafür zweimal eingesetzt werden müssen. Auch Flug-Pokémon und Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe können so vergiftet werden. Giftspitzen sind eher am Anfang nützlich, damit möglichst viele gegnerische Pokémon vergiftet werden. Toxin ist eine nützliche Ergänzung zu diesen, damit die gegnerischen Pokémon auch vergiftet werden, wenn der Gegner ein Gift-Pokémon im Team hat.
Falls der Gegner jedoch seine eigenen Statuswerte erhöhen kann, kann er dies in der Regel problemlos machen, da Aggrostella mehrere Runde benötigt, um viel Schaden anzurichten. In dieser Zeit kann der Gegner dann einen seiner Angriffs-Werte erhöhen und Aggrostella enormen Schaden zufügen. Um dieses zu verhindern, kann Dunkelnebel eine Alternative zu Toxin sein, die die Statuswertveränderungen zurücksetzt. Dabei sollte jedoch beachtet werden, dass Dunkelnebel alle Statuswertveränderungen zurücksetzt, auch die negativen. Falls das gegnerische Pokémon beispielsweise einen Bedroher einstecken musste, wird diese Angriffs-Senkung ebenfalls zurückgesetzt. Außerdem kann Aggrostella so eine Notlösung sein, um bevorstehende Sweeps aufzuhalten.
Bunker klingt in der Theorie nützlich, hat aber ebenfalls den Nachteil, dass Toxin bereits verlässlich den Gegner vergiften kann, ohne auf dessen Angriff angewiesen zu sein, der zudem Kontakt herstellen muss, um seine volle Wirkung zu entfalten. Zudem gibt der Einsatz von Bunker dem Gegner unter Umständen Zeit, seine Statuswerte zu erhöhen, wenn er es vorhersehen kann. Insbesondere wenn Aggrostella kein Dunkelnebel im Set hat, kann das problematisch werden.
Mithilfe von Giftschleim wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas Bulk verschafft. Der Giftschleim wird anstelle von Überresten verwendet, da diese jedem Pokémon, das kein Gift-Pokémon ist, Schaden bekommt. Wird Aggrostella im Kampf ein anderes Item gegeben, durch Trickbetrug oder Wechseldich, nimmt der Gegner so in jeder Runde Schaden. Zudem bekommt es durch Belebekraft ein Drittel seiner maximalen KP wieder, im Zusammenspiel mit Genesung wird das Pokémon so äußerst langlebig. Quälerei scheint aufgrund der Vergiftungen durch Giftspitzen und Toxin effektiv zu sein, da seine Offensive allerdings sehr schwach ist, macht es auch mit garantiertem Volltreffer wenig Schaden. Alternativ kann mit einem Beulenhelm physisch angreifenden Pokémon geschadet werden. Die FP-Verteilung unterstützt, genau wie das kühne Wesen, Aggrostellas Fähigkeit, Treffer einzustecken und als Wall zu fungieren. Die 64 FP für Spezial-Verteidigung sorgen dafür, dass es z. B. durch Porygon-Z mit 1,5-fachem Spezial-Angriff keinen OHKO landen kann. Auch Latios kann es mit einer Psychokinese, die durch einen Seelentau verstärkt wird, nicht mit einem Treffer besiegen.
Teambau
Kaguron ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine Elektro-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals Alola-Knogga mit eingesetzt. Panzaeron hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Ein weiterer sehr guter Partner ist Tangoloss mit Offensivweste, das ebenfalls über Belebekraft verfügt. In einem solchen Team ist es möglich, sich durch häufigen Wechsel von beiden Pokémon zu heilen. Darüber hinaus deckt es die Elektro- und Boden-Schwächen von Aggrostella ab, während letzteres alle Schwächen von Tangoloss außer Flug abdeckt.
Mit seiner Elektro-Immunität und Psycho-Resistenz ist ein speziell defensiv investiertes Stalobor ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit Turbodreher gegnerische Entry Hazards zu entfernen. Mega-Zobiris und Despotar können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, Auflockern-Nutzer wie Latios zu trappen und zu besiegen.
Probleme, Checks und Counter
- Sehr effektive STAB-Attacken: Kapu-Fala, Kapu-Riki, Entfesseltes Hoopa, Simsala, Mega-Simsala, Magnezone, Voltriant, Knakrack und Demeteros (Tiergeistform) sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1–2 Treffern zu besiegen, wobei die Boden-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
- Mächtige Wallbreaker: Wenige besonders starke Wallbreaker, wie Trikephalo mit Wahlglas, Ash-Quajutsu und Kapu-Toro mit Wahlband können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
- Delegator/Verhöhner: Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine Statusveränderung zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für Verhöhner/Delegator-Setup-Taktiken wie beispielsweise Kapu-Kime mit Verhöhner und Gedankengut.